Xbox mới: giữa bảng điều khiển được kết nối và trình quản lý bị ngắt kết nối

Mục lục:
- "Tweets được thực hiện bởi ma quỷ"
- Bảng điều khiển là bảng điều khiển là bảng điều khiển…
- Người dùng được lợi ở đâu?
Tin đồn tuần trước trở lại mạnh mẽ rằng Xbox tiếp theo, có tên mã là Durango, sẽ yêu cầu kết nối vĩnh viễn để chạy các trò chơi của bạn. Từ Kotaku, họ đảm bảo, từ các nguồn có quyền truy cập vào bộ công cụ phát triển của bảng điều khiển trong tương lai, rằng nó sẽ yêu cầu kết nối internet để bắt đầu trò chơi và sau khi bắt đầu, nó sẽ tiếp tục cần thiết để duy trì kết nối để hoạt động. Nếu bạn vẫn ngoại tuyến trong một thời gian nhất định, nguồn nói trong 3 phút, trò chơi sẽ ngừng hoạt động, cảnh báo về sự cố trong mạng.
Người ta có thể nghĩ rằng thông tin luôn đề cập đến bộ công cụ phát triển và điều này không nhất thiết phải xảy ra với phiên bản cuối cùng của bảng điều khiển. Nhưng nhiều như người ta có thể muốn nghĩ, tin đồn về kết nối vĩnh viễn đã trở nên thường xuyên kể từ Edge lặp lại khả năng này vào tháng 2 năm ngoái. Vài tháng sau, nó vẫn còn treo trên mạng, trở thành mối quan tâm lớn nhất của nhiều người dùng về Xbox mới.
"Tweets được thực hiện bởi ma quỷ"
"Microsoft vẫn chưa đưa ra bình luận chính thức nào theo chính sách không bình luận về suy đoán, nhưng vào thứ Năm, Adam Orth đã xuất hiện tại hiện trường và hoàn toàn bất ngờ, khiến tin đồn trở nên đáng tin cậy hơn một chút. Good old Adam, giám đốc sáng tạo tại Microsoft Studios, đã nghĩ rằng vì anh ấy có Twitter nên dành 140 ký tự để hỏi thế giới có vấn đề gì với nó là một bảng điều khiển cần kết nối vĩnh viễn.Một số tweet sau đó chúng tôi đã thiết lập một mớ hỗn độn."
Chúng tôi bắt đầu từ tiền đề rằng thông điệp của Adam Orth không có nghĩa là xác nhận tin đồn Mặc dù có, nhưng không Họ không làm gì để bác bỏ chúng . Hơn nữa, việc người đàn ông tốt sau đó kiên quyết đáp lại mọi người bằng cách bảo vệ quan điểm của mình trước mọi khó khăn thậm chí còn đóng góp ít hơn. Sau một thời gian, tình trạng lộn xộn dường như đến mức Adam Orth đã đóng hồ sơ của mình và sau vài giờ, Microsoft đã đưa ra một tuyên bố tách mình khỏi ý kiến của nhân viên:
Có lẽ lời xin lỗi của Microsoft là đúng và quan điểm của Orth không phản ánh quan điểm của các giám đốc điều hành còn lại của công ty, nhưng thật khó để nghĩ rằng ai đó sẽ nhảy xuống vực như vậy nếu không có gì là sự thật đằng sau. tin đồn. Ra ngoài mà không mang theo những thứ đó thì có ý nghĩa gì?
Nỗ lực bảo vệ quan điểm của mình bằng cách đảm bảo rằng tất cả các thiết bị hiện tại đều yêu cầu kết nối Internet và bất kỳ người phàm nào cũng có thể truy cập Internet trong thời gian này dường như không chỉ là ý kiến của một nhà quản lý cụ thể mà là sự phản ánh của một số người quản lý bị ngắt kết nốiTôi không biết họ có thể làm gì ở Redmond, nhưng cho dù tôi có nghĩ về nó nhiều như thế nào, nhược điểm của bảng điều khiển trò chơi yêu cầu kết nối vĩnh viễn của tôi vượt xa lợi ích. Và để ghi lại, tôi đang nói về việc chơi trò chơi chứ không phải về các dịch vụ bổ sung như chế độ Xbox TV có thể có đó.
Bảng điều khiển là bảng điều khiển là bảng điều khiển…
"Trong tweet của anh ấy>nhu cầu kết nối là do nhà sản xuất tạo ra một cách giả tạo nên không thể so sánh được."
Có, có một tình huống mà sự so sánh trở thành sự thật và đó là trong các dịch vụ chơi game trên đám mây theo kiểu OnLive hoặc Gaikai xấu số, được Sony mua lại. Nhu cầu kết nối Internet vĩnh viễn trong những trường hợp này là hiển nhiên, nhưng sự nhượng bộ được thực hiện để đổi lấy tất cả những lợi ích mà nó mang lại, bắt đầu với việc quên đi mua thiết bị này hay thiết bị kia hoặc chi một khoản tiền lớn cho thiết bị có một số tính năng nhất định.
Và thực tế là một tin đồn khác gần đây về Xbox mới chỉ ra giá khởi điểm là 500 đô la (380 euro). Vì vậy, nếu bạn định yêu cầu kết nối vĩnh viễn với dịch vụ của mình để thưởng thức các trò chơi của tôi, thì ít nhất đừng buộc tôi phải chi hàng trăm euro cho phần cứng mạnh mẽ mà bản thân nó sẽ không phục vụ mục đích chính của nó. Đưa phần cứng của bạn lên đám mây và di chuyển
Người dùng được lợi ở đâu?
"Có thể thành phần ẩn sĩ quá mạnh đối với tôi, nhưng tôi không thể thấy lợi thế cho người dùng khi cần kết nối internet vĩnh viễn để chơi. Đối với tôi, yêu cầu như vậy rõ ràng sẽ là nhượng bộ đối với nhà phân phối để kiểm soát tốt hơn doanh số bán trò chơi. Một hệ thống như vậy sẽ cho phép liên kết từng bản sao với gamertags> của chúng tôi"
Thậm chí có thể đằng sau động thái này là nỗ lực của Microsoft nhằm chống lại hành vi vi phạm bản quyền trong ngành.Nhưng sau đó, anh ấy lại mắc phải sai lầm tương tự mà những người khác đã mắc phải với DRM và các cơ chế khác khiến đại đa số người dùng trung thực khó chịu hơn là hoàn thành mục tiêu giảm sử dụng bản sao trái phép.
Hoặc có thể Redmond thực sự tin rằng trải nghiệm chơi trò chơi của chúng tôi có thể được cải thiện đáng kể với kết nối vĩnh viễn. Nếu vậy, bạn nên biết rằng khi tôi chọn chơi một mình, tôi không muốn bị gián đoạn bởi các thông báo hoặc tương tác với bên thứ ba. Nếu thiết bị đọc sách điện tử của tôi yêu cầu kết nối vĩnh viễn để đọc và làm gián đoạn tôi bằng các thông báo về tin tức hoặc nội dung mà bạn bè của tôi đã chia sẻ, bạn sẽ sớm thấy nó bị ném ra ngoài cửa sổ. Chà, điều tương tự với bảng điều khiển mà tôi muốn chơi. Hãy để tôi chọn thời điểm tương tác với bên thứ ba.
Và xin nói rõ rằng những dòng này không gì khác hơn là ý kiến cá nhân về những tin đồn mà không có một tuyên bố chính thức nào, ngoài sự bộc phát của một nhân viên hoặc cựu nhân viên Yeah, từ Microsoft .Thật khó tin tin đồn này lại là sự thật, vì bất kỳ tranh cãi nào xảy ra với tôi đều bất lợi cho người dùng. Nhưng trong trường hợp vẫn còn ai đó ở Redmond nghĩ rằng nên yêu cầu kết nối vĩnh viễn để chơi với Xbox của chúng tôi, có lẽ họ nên tìm kiếm trên mạng để xem người dùng nghĩ gì về ý tưởng đó.
Thông tin thêm | NeoGAF trong Xataka Windows | Xbox mới