Văn phòng

Xbox Live mở rộng lĩnh vực của mình: Microsoft muốn trở thành vua giải trí và mang nền tảng của mình lên iOS và Android

Mục lục:

Anonim

Một tuần bận rộn đối với Microsoft về mặt giải trí. Chúng tôi đã thấy Project xCloud được thực thi như thế nào và sự thật là về nguyên tắc, nó mang lại những ấn tượng rất tốt... trong trường hợp không thử nghiệm nó. Chúng tôi đã nghe tin đồn về sự xuất hiện của Xbox Live trên Nintendo Switch và trong sự háo hức muốn chinh phục các nền tảng khác, now mang Xbox Live lên Android và iOS Thứ mà chúng tôi đã có dự đoán vào đầu tháng 2.

Nền tảng trò chơi _online_ của công ty Mỹ tạo ra bước nhảy vọt đối với hệ sinh thái di động khi biết rằng trong lĩnh vực này, họ sẽ thu được rất nhiều lợi ích nếu vượt lên trước các đối thủ.Mục tiêu là tích hợp chức năng Xbox Live vào trò chơi iOS và Android, nếu nhà phát triển sẵn sàng đối mặt với thách thức.

Giải trí đa nền tảng

Tin tức được đưa ra trên The Verge và trong đó họ nói rằng Microsoft muốn chuyển tất cả các tiêu đề để đủ điều kiện cho achievements, bookmarks, stats, friend list , clubvà các chức năng Xbox Live nói chung, sẽ có trên iOS và Android. Theo lời của Kareem Choudhry, Trưởng bộ phận trò chơi trên đám mây của Microsoft.

Minecraft do đó là ví dụ để Microsoft noi theo và điều này được cụ thể hóa trong Microsoft Game Stack. Nó là một công cụ kết hợp tất cả các chức năng, dịch vụ và nền tảng dành cho nhà phát triển của công ty và nó làm như vậy với Azure và PlayFab, nền tảng dịch vụ giúp nhà phát triển tạo và khởi chạy trò chơi được kết nối với đám mây.

Còn Nintendo Switch thì sao?

Đồng thời có tham khảo về khả năng ra mắt Xbox Live trên Nintendo Switch, điều mà anh ấy cũng đã đề cập đến Kareem Choudry:

Hãy cẩn thận ở cuối câu…với từ hôm nay Bạn có thể ẩn chữ yes, but soon không? Rõ ràng là Microsoft muốn kết hợp một cộng đồng người chơi vượt ra ngoài biên giới của Xbox hoặc PC. Cộng đồng chia sẻ thành tích, thẻ trò chơi và số liệu thống kê, trong số những thứ khác, và cộng đồng đó làm như vậy bất kể trò chơi được sử dụng có con dấu của Microsoft hay không.

Các nhà phát triển sẽ chịu trách nhiệm chấp nhận thử thách và áp dụng các biện pháp mà họ cho là phù hợp để tích hợp nhà phát triển chọn thành phần nào để tích hợp đồng bộ hóa .Một năm, 2019 này, có vẻ bận rộn đối với Microsoft, vì vậy chúng ta sẽ phải chú ý đến tất cả các tin tức do công ty có trụ sở tại Redmond tạo ra.

Văn phòng

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button