Văn phòng

Video và thông tin chi tiết về Call of Duty đầu tiên: Ghosts nhiều người chơi

Anonim

Tiếp theo Ngày 5 tháng 11Mới Call of Duty: Ghostsđến tại PC và như thường lệ, điều thu hút sự quan tâm nhất từ ​​những người theo dõi là cách Infinity Ward và Activision sẽ tiếp cận online chế độ của trò chơi. Bây giờ, cuối cùng chúng ta cũng biết những người tạo ra nó đang làm gì.

Những ai mơ ước được nhìn thấy nhiều người chơi Phong cách chiến trường trong phần tiếp theo Call of Dutycó thể đi xuống cây sung. Những gì được cung cấp sẽ theo cùng một phong cách như mọi khi, với các cài đặt mê cung như bẫy chuột và hành động trực tiếp trong đó bạn có thể giết và chết hàng chục lần trong cùng một trò chơi.

Điều đó không có nghĩa là chúng tôi sẽ hết ngạc nhiên và mặc dù chúng tôi đã quen đọc những bình luận tiêu cực về câu chuyện do tính liên tục quá mức của nó, nhưng có thể chấp nhận rằng điều này đã đến lúc họ cho thêm thứ gì đó nhiều thịt vào xiên.

Có những điều mới lạ được mong đợi, và trong số đó có 14 bản đồ mới, 30 vũ khí mới và tối đa 20 đường tiêu diệt mới, nhưng chúng cũng cung cấp một số thay đổi hứa hẹn sẽ mở rộng trải nghiệm chơi trò chơi và chúng tôi sẽ dành hàng giờ để làm tan chảy các ngón tay của mình với tổ hợp chuột và bàn phím.

Điều quan trọng nhất nằm ở tùy chỉnh nhân vật của chúng ta, ngoài việc bao gồm giới tính nữ lần đầu tiên sẽ có 20.000 sự kết hợp khác nhau giữa các đặc điểm, quần áo và sửa đổi lớp. Khi diện mạo của nhân vật của chúng ta được tạo ra, sẽ đến lúc tập trung vào các lớp mà chúng ta sẽ sử dụng để đập đầu ở khoảng cách ngắn hoặc dài, và đó là lúc một trong những bổ sung khác phát huy tác dụng, việc sử dụng hệ thống điểm được thiết lập trong Chiến dịch đen 2.

Bạn có muốn chơi với gần chục đặc quyền không? Bạn có thể. Bạn có muốn quên đi những lợi thế đó và trở thành một cỗ xe tăng có chân không? Cũng thế. Mọi thứ sẽ phụ thuộc vào việc bạn sử dụng số điểm mà bạn có tùy ý sử dụng, có điểm số khác nhau về đặc quyền và vũ khí để bù đắp cho các lớp khác nhau mà chúng ta có thể sử dụngVí dụ: có những đặc quyền sẽ chỉ tiêu một điểm, nhưng cũng có những đặc quyền khác sẽ ăn năm điểm.

Sự khác biệt cuối cùng liên quan đến những gì đã thấy cho đến nay sẽ nằm trong các tình huống và cách chúng tôi sẽ vượt qua chúng. Mọi thứ sẽ trôi chảy hơn, có thể vượt qua các chướng ngại vật chỉ bằng cách chạy về phía chúng, đồng thời các khu vực và thành phố sẽ đóng vai trò là chiến trường trở nên đa dạng nhờ khả năng phá hủy môi trường, bằng cách làm nổ tung một trạm xăng bằng một vụ nổ khiến nhiều người chơi phải hạ gục hoặc mở một lỗ trên tường cho phép chúng tôi bắn từ chỗ nấp mới đó.

Có vẻ tốt, nhưng những đổi mới về đồ họa có vẻ khá khan hiếm và trong cuộc chiến giành đồ họa trong ultra Battlefield 4 còn nhiều thứ để đóng góp. Sau đó, có sở thích của mỗi người, tất nhiên, nhưng tôi để điều đó cho bạn lựa chọn. Bạn nghĩ sao? Bạn có định thử Call of Duty: Ghosts không?

In VidaExtra | 'Call of Duty: Ghosts': tất cả thông tin chi tiết về chế độ nhiều người chơi

Văn phòng

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button