Card đồ họa

3Dmark được cập nhật và hiện hỗ trợ Vulkan trong các thử nghiệm

Mục lục:

Anonim

3DMark có lẽ là công cụ đo điểm chuẩn được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới và thực tế không có tạp chí trực tuyến nào không sử dụng nó để kiểm tra hiệu năng của card đồ họa. Cho đến hiện tại, 3DMark chỉ được thiết kế để sử dụng DirectX 12 nhưng điều này sẽ thay đổi với bản cập nhật phần mềm mới có thêm hỗ trợ cho Vulkan.

Vulkan là đối thủ cạnh tranh đa nền tảng DirectX 12

Vulkan là API đồ họa đa nền tảng rất giống với DirectX 12, cả hai đều hoạt động ở mức độ thấp để tận dụng tối đa phần cứng, chỉ Vulkan không độc quyền với Windows 10 và tương thích với các hệ thống Linux, Mac và Android.

Trong 3DMark, sự hỗ trợ cho API này đã bị thiếu, ngày càng được sử dụng bởi các studio trò chơi video thực hiện công việc của họ không chỉ trên Windows mà còn cho Mac và Linux.

Sự hỗ trợ cho API này đi kèm với phiên bản 3DMark 2.3.3663 mới nhất và có thể được sử dụng để kiểm tra hiệu suất của card đồ họa ở ba khía cạnh khác nhau, DirectX 11, DirectX 12 và Vulkan. Tùy thuộc vào kết quả bạn nhận được, bạn có thể đưa số dư từ bên này sang bên kia.

Sự thật là cả DirectX 12 và Vulkan đều cung cấp hiệu năng khá giống nhau vì cả hai đều dựa trên cùng một phương thức hoạt động, đó là hoạt động với phần cứng cấp thấp. Điều này được định sẵn cho DirectX 11 không hoạt động trực tiếp với GPU - CPU, nhưng phải trải qua các lớp khác trước đó, như hệ điều hành.

Các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Bản cập nhật đã được xuất bản và bây giờ người dùng PC sẽ có thể kiểm tra xem cái nào là tốt nhất.

Direcxt 12 hay Vulkan?

Nguồn: overclock3d

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button