Card đồ họa

Amd giảm thương hiệu crossfire cho mgpu

Mục lục:

Anonim

Trước sự ngạc nhiên của nhiều người, AMD đang từ bỏ thương hiệu CrossFire, công nghệ nhiều card đồ họa của nó chạy song song.

AMD đặt cược vào mGPU trong DirectX 12

Đây là một bước ngoặt đáng kinh ngạc đến từ hư không: CrossFire là một thương hiệu vững chắc cho những người dùng nhiệt tình muốn tận dụng tối đa phần cứng bằng cách kết hợp nhiều card đồ họa.

Thực tế là AMD hiện đang sử dụng một tên mới cho công nghệ này được gọi là mGPU (Multi-GPU) để họ phân biệt rõ hơn công nghệ này.

Với việc AMD quảng bá DirectX12 mạnh mẽ để bỏ lại DirectX 11 yêu dấu, một sự thay đổi trong tên của công nghệ này dường như là một sự thay đổi thẩm mỹ hơn là thay đổi kỹ thuật.

Không có dấu vết của CrossFire trên trình điều khiển AMD mới

Tên mGPU mới của AMD được đưa ra ánh sáng sau khi trình điều khiển AMD 17.9.2 được phát hành, điều này không liên quan đến CrossFire, mà thay vào đó sử dụng trực tiếp tên mGPU. Theo cách này, các cấu hình hiện tại cho CrossFire sẽ chỉ được liên kết với DirectX 11, trong khi thuật ngữ mGPU sẽ được sử dụng trong DirectX 12.

Như đã giải thích, mGPU cho DirectX 12 sẽ hiệu quả hơn CrossFire cho DirectX 11 vì cách API hoạt động trong các cấu hình đa GPU. Trong DirectX 12, kết quả sẽ tốt hơn, nhưng chúng cũng đòi hỏi nhiều công việc hơn cho các nhà phát triển. Có lẽ đó là lý do tại sao rất ít trò chơi (Tro tàn của Singularity: Escalation, Hitman hoặc Rise of the Tomb Raider) thực sự hỗ trợ mGPU trong DirectX 12.

AMD cũng xác nhận rằng các cấu hình CrossFire cho các trò chơi DirectX 11 sẽ tiếp tục vì chúng đã có trong Windows 7 cho đến nay, giúp mọi người bình tĩnh lại.

Nguồn: thế giới

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button