Phần cứng

Amd tuyên bố họ đã đi trên con đường 'đúng' với freesync

Mục lục:

Anonim

Lisa Su, Giám đốc điều hành của AMD, đã tham gia vào một câu hỏi và trả lời bàn tròn sau bài phát biểu CES của cô, đề cập đến chủ đề tương thích Ray Trace và NVIDIA với Adaptive Sync.

NVIDIA đã cho thấy FreeSync là "câu trả lời đúng trong một vài năm" sau khi áp dụng Đồng bộ hóa thích ứng

Về chủ đề Ray Trace, Lisa Su một lần nữa nói rằng cô "đang phát triển sâu sắc", nhưng cô chưa cảm thấy cần phải phóng đại: "Người tiêu dùng không thấy nhiều lợi ích ngày nay vì các phần khác của hệ sinh thái chưa sẵn sàng."

Ông cũng tuyên bố rằng NVIDIA đã cho thấy FreeSync là "câu trả lời đúng trong một vài năm" sau khi áp dụng Đồng bộ hóa thích ứng gần đây.

Cách đây vài ngày, chúng tôi đã biết rằng NVIDIA đã tạo ra khả năng tương thích của G-Sync với Adaptive Sync. Điều này chủ yếu là do số lượng lớn màn hình sử dụng công nghệ VESA, vượt trội so với NVIDIA. Điều này cũng có nghĩa là nó sẽ cung cấp hỗ trợ G-Sync cho nhiều màn hình FreeSync, đây là công nghệ của AMD.

AMD dường như đã giành chiến thắng trong giai điệu với công nghệ 'đồng bộ thích ứng' tiêu chuẩn mở. Thật không may, Nvidia dường như không nghĩ rằng hầu hết các màn hình FreeSync đều đạt tiêu chuẩn G-Sync. Giám đốc điều hành NVIDIA Jensen Huang cho biết trên sân khấu rằng mặc dù công ty đã thử nghiệm hơn 400 mô hình, cho đến nay chỉ có 12 người vượt qua các thử nghiệm của công ty. Hơn 100 màn hình khác đã sẵn sàng để được thử nghiệm trước mắt.

Phông chữ cứng

Phần cứng

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button