Amd: lịch sử, mô hình bộ xử lý và card đồ họa
Mục lục:
- Sự ra đời của AMD và lịch sử của bộ xử lý
- AMD 9080, khởi đầu cuộc phiêu lưu của AMD
- AMD K5 và K6, kỷ nguyên mới của AMD
- AMD Phenom, bộ xử lý lõi tứ đầu tiên của nó
- AMD Fusion, AMD Bulldozer và AMD Vishera
- AMD Zen và AMD Ryzen, phép màu mà ít ai tin và hóa ra là có thật
- Bộ xử lý AMD hiện tại
- AMD Ryzen và AMD Ryzen Threadripper, AMD muốn chiến đấu với Intel một cách bình đẳng
- AMD Raven Ridge, thế hệ APU mới với Zen và Vega
- EPYC, cuộc tấn công mới của AMD vào máy chủ
- Cuộc phiêu lưu với card đồ họa Có phải nó thuộc về Nvidia?
- Graphics Core Next, kiến trúc đồ họa AMD 100% đầu tiên
- AMD Polaris và AMD Vega mới nhất từ GCN
Advanced Micro Devices hay còn gọi là AMD là một công ty bán dẫn có trụ sở tại Sunnyvale, California, chuyên phát triển bộ xử lý, chipset bo mạch chủ, mạch tích hợp phụ trợ, bộ xử lý nhúng, card đồ họa và các sản phẩm công nghệ liên quan cho tiêu dùng. AMD là nhà sản xuất bộ xử lý x86 lớn thứ hai thế giới và là nhà sản xuất card đồ họa lớn thứ hai cho các ngành công nghiệp gia đình và chuyên nghiệp.
Chỉ số nội dung
Sự ra đời của AMD và lịch sử của bộ xử lý
AMD được thành lập vào ngày 1 tháng 5 năm 1969 bởi một nhóm các nhà điều hành Bán dẫn Fairchild, bao gồm Jerry Sanders III, Edwin Turney, John Carey, Steven Simonsen, Jack Gifford, Frank Botte, Jim Giles và Larry Stenger. AMD ra mắt trên thị trường mạch tích hợp logic, để tạo ra bước nhảy vọt về RAM vào năm 1975. AMD luôn nổi bật là đối thủ vĩnh cửu của Intel, hiện tại họ là hai công ty duy nhất bán bộ xử lý x86, mặc dù VIA đang bắt đầu để đặt chân trở lại vào kiến trúc này.
Chúng tôi khuyên bạn nên đọc hướng dẫn thành phần và phần cứng PC tốt nhất của chúng tôi:
Chúng tôi cũng khuyên bạn nên đọc khu vực AMD của chúng tôi:
- AMD Ryzen AMD Vega
AMD 9080, khởi đầu cuộc phiêu lưu của AMD
Bộ xử lý đầu tiên của nó là AMD 9080, một bản sao của Intel 8080 được tạo ra bằng các kỹ thuật kỹ thuật đảo ngược. Thông qua đó là các mẫu khác như Am2901, Am29116, Am293xx được sử dụng trong các thiết kế máy vi tính khác nhau. Bước nhảy vọt tiếp theo được đại diện bởi AMD 29k, đã tìm cách nổi bật để bao gồm các ổ đĩa đồ họa, video và bộ nhớ EPROM, và AMD7910 và AMD7911, là những sản phẩm đầu tiên hỗ trợ các tiêu chuẩn khác nhau cả Bell và CCITT ở mức 1200 baud song công hoặc 300 / 300 song công đầy đủ. Theo đó, AMD quyết định chỉ tập trung vào các bộ vi xử lý tương thích Intel, khiến công ty trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp.
AMD đã ký hợp đồng với Intel vào năm 1982 để cấp phép sản xuất bộ vi xử lý x86, một kiến trúc thuộc sở hữu của Intel, vì vậy bạn cần có sự cho phép từ nó để có thể sản xuất chúng. Điều này cho phép AMD cung cấp bộ xử lý rất có thẩm quyền và cạnh tranh trực tiếp với Intel, người đã hủy hợp đồng vào năm 1986, từ chối tiết lộ chi tiết kỹ thuật của i386. AMD đã kháng cáo Intel và giành chiến thắng trong cuộc chiến pháp lý, với Tòa án Tối cao California buộc Intel phải trả hơn 1 tỷ đô la tiền bồi thường do vi phạm hợp đồng. Tranh chấp pháp lý xảy ra sau đó và AMD buộc phải phát triển các phiên bản mã sạch của Intel, điều đó có nghĩa là nó không còn có thể sao chép bộ xử lý của Intel, ít nhất là trực tiếp.
Sau đó, AMD phải đưa hai nhóm độc lập hoạt động, một nhóm tiết lộ bí mật về chip của AMD và nhóm còn lại tạo ra các sản phẩm tương đương của riêng mình. Am386 là bộ xử lý đầu tiên của kỷ nguyên AMD mới này, một mẫu máy đã chiến đấu với Intel 80386 và đã bán được hơn một triệu chiếc trong vòng chưa đầy một năm. Sau khi anh ta xuất hiện chiếc 386DX-40 và Am486 được sử dụng trong nhiều thiết bị OEM chứng minh sự phổ biến của nó. AMD nhận ra rằng họ phải dừng bước chân của Intel hoặc nó sẽ luôn ở trong bóng tối của nó, ngoài ra nó ngày càng phức tạp bởi sự phức tạp lớn của các model mới.
Vào ngày 30 tháng 12 năm 1994, Tòa án Tối cao California đã từ chối AMD quyền sử dụng vi mã i386. Sau đó, AMD được phép sản xuất và bán bộ vi xử lý Intel microcode 286, 386 và 486.
AMD K5 và K6, kỷ nguyên mới của AMD
AMD K5 là bộ xử lý đầu tiên được công ty tạo ra từ nền tảng của nó và không có bất kỳ mã Intel nào bên trong. Sau này là AMD K6 và AMD K7, sản phẩm đầu tiên của thương hiệu Athlon được tung ra thị trường vào ngày 23 tháng 6 năm 1999. AMD K7 này cần bo mạch chủ mới, cho đến nay có thể gắn bộ xử lý từ cả Intel và AMD trên cùng một bo mạch chủ. Đây là sự ra đời của Socket A, sản phẩm độc quyền đầu tiên dành cho bộ xử lý AMD. Vào ngày 9 tháng 10 năm 2001, Athlon XP và Athlon XP đã đến vào ngày 10 tháng 2 năm 2003.
AMD tiếp tục đổi mới với bộ xử lý K8, một đại tu lớn của kiến trúc K7 trước đó có thêm các phần mở rộng 64 bit cho tập lệnh x86. Điều này cho rằng một nỗ lực của AMD nhằm xác định tiêu chuẩn x64 và áp dụng các tiêu chuẩn được đánh dấu bởi Intel. Nói cách khác, AMD là mẹ của phần mở rộng x64, được sử dụng bởi tất cả các bộ xử lý x86 ngày nay. AMD đã xoay sở để xoay chuyển câu chuyện và Microsoft đã thông qua bộ hướng dẫn AMD, khiến Intel phải thiết kế ngược lại thông số kỹ thuật của AMD. AMD lần đầu tiên quản lý để đặt mình trước Intel.
AMD đã ghi điểm tương tự với Intel khi giới thiệu Athlon 64 X2 vào năm 2005, bộ xử lý PC lõi kép đầu tiên. Ưu điểm chính của bộ xử lý này là nó chứa hai lõi dựa trên K8 và có thể xử lý nhiều tác vụ cùng một lúc, hoạt động tốt hơn nhiều so với bộ xử lý lõi đơn. Bộ xử lý này đặt nền tảng cho việc tạo ra các bộ xử lý hiện tại, với tối đa 32 lõi bên trong. AMD Turion 64 là phiên bản năng lượng thấp dành cho máy tính xách tay, để cạnh tranh với công nghệ Centrino của Intel. Thật không may cho AMD, sự lãnh đạo của nó đã kết thúc vào năm 2006 với sự xuất hiện của Intel Core 2 Duo.
AMD Phenom, bộ xử lý lõi tứ đầu tiên của nó
Vào tháng 11 năm 2006, AMD đã công bố phát triển bộ xử lý Phenom mới, sẽ được phát hành vào giữa năm 2007. Bộ xử lý mới này dựa trên kiến trúc K8L được cải tiến và là một nỗ lực của AMD để bắt kịp một Intel đã được đưa ra một lần nữa với sự xuất hiện của Core 2 Duo vào năm 2006. Đối mặt với miền Intel mới, AMD Nó đã phải thiết kế lại công nghệ của mình và thực hiện bước nhảy vọt lên bộ xử lý lõi tứ và 65nm.
Vào năm 2008, Athlon II và Phenom II được chế tạo trong 45nm đã xuất hiện, tiếp tục sử dụng kiến trúc K8L cơ bản tương tự. Bước tiếp theo được thực hiện với Phenom II X6, được ra mắt vào năm 2010 và với cấu hình sáu lõi để cố gắng đứng vững với các mô hình lõi tứ của Intel.
AMD Fusion, AMD Bulldozer và AMD Vishera
Việc mua ATI của AMD đã đặt AMD vào một vị trí đặc quyền, vì đây là công ty duy nhất có CPU và GPU hiệu suất cao. Với điều này, dự án Fusion đã ra đời, với ý định hợp nhất bộ xử lý và card đồ họa trong một con chip. Fusion đưa ra nhu cầu tích hợp nhiều yếu tố hơn trong bộ xử lý, chẳng hạn như liên kết PCI Express 16 làn để phù hợp với các thiết bị ngoại vi bên ngoài, điều này loại bỏ hoàn toàn nhu cầu về cầu bắc trên bo mạch chủ.
AMD Llano là sản phẩm của dự án Fusion, bộ xử lý AMD đầu tiên có lõi đồ họa tích hợp. Intel đã đạt được tiến bộ trong việc tích hợp với West 4.0.3, nhưng đồ họa của AMD vượt trội hơn rất nhiều và là những game duy nhất cho phép chơi các trò chơi 3D tiên tiến. Bộ xử lý này dựa trên các lõi K8L giống như các lõi trước đó và là sản phẩm đầu tiên của AMD với quy trình sản xuất ở bước sóng 32nm.
Việc thay thế lõi K8L cuối cùng đã đến từ Bulldozer vào năm 2011, một kiến trúc K10 mới được sản xuất ở bước sóng 32nm và tập trung vào việc cung cấp số lượng lõi lớn. Bulldozer làm cho các lõi chia sẻ các yếu tố cho mỗi trong số chúng, giúp tiết kiệm không gian trên silicon và cung cấp số lượng lõi lớn hơn. Các ứng dụng đa lõi là tương lai, vì vậy AMD đã cố gắng tạo ra một sự đổi mới lớn để vượt lên trên Intel.
Thật không may, hiệu năng của Bulldozer a như mong đợi, vì mỗi lõi này yếu hơn nhiều so với Sandy Bridges của Intel, do đó, mặc dù AMD cung cấp số lượng lõi nhiều gấp đôi, Intel vẫn tiếp tục chiếm ưu thế với sức mạnh ngày càng tăng.. Điều đó cũng không giúp phần mềm vẫn không thể tận dụng hiệu quả hơn bốn lõi, đó sẽ là lợi thế của Bulldozer, cuối cùng nó là điểm yếu lớn nhất của nó. Vishera đến vào năm 2012 như một sự tiến hóa của Bulldozer, mặc dù Intel ngày càng xa hơn.
AMD Zen và AMD Ryzen, phép màu mà ít ai tin và hóa ra là có thật
AMD hiểu được sự thất bại của Bulldozer và họ đã quay đầu 180 độ với thiết kế kiến trúc mới của họ, được đặt tên là Zen. AMD muốn vật lộn với Intel một lần nữa, nhờ đó, dịch vụ của Jim Keller, kiến trúc sư CPU, người đã thiết kế kiến trúc K8 và người đã dẫn dắt AMD vào thời gian dài với Athlon 64.
Zen từ bỏ thiết kế Bulldozer và tập trung vào việc cung cấp các lõi mạnh mẽ. AMD đã nhường chỗ cho một quy trình sản xuất ở mức 14nm, đây là một bước tiến khổng lồ so với 32nm của Bulldozer. Các 14nm này cho phép AMD cung cấp bộ xử lý tám lõi, giống như Bulldozer, nhưng mạnh hơn và có khả năng làm xấu hổ một Intel đã dựa vào vòng nguyệt quế của mình.
AMD Zen xuất hiện vào năm 2017 và đại diện cho tương lai của AMD, năm nay 2018, bộ xử lý AMD Ryzen thế hệ thứ hai đã xuất hiện và năm 2019 tiếp theo, thế hệ thứ ba xuất hiện, dựa trên kiến trúc Zen 2 phát triển được sản xuất ở bước sóng 7nm. Chúng tôi thực sự muốn biết làm thế nào câu chuyện tiếp tục.
Bộ xử lý AMD hiện tại
Tất cả các bộ xử lý hiện tại của AMD đều dựa trên kiến trúc vi mô Zen và quy trình sản xuất FinFET 14nm và 12nm của Global Foundries. Cái tên Zen là do một triết lý Phật giáo bắt nguồn từ Trung Quốc vào thế kỷ thứ 6, triết lý này thuyết giảng thiền định để đạt được sự chiếu sáng tiết lộ sự thật. Sau thất bại của kiến trúc Bulldozer, AMD bước vào giai đoạn thiền định về kiến trúc tiếp theo của nó, đây là nguyên nhân dẫn đến sự ra đời của kiến trúc Zen. Ryzen là tên thương hiệu của bộ xử lý dựa trên kiến trúc này, một cái tên đề cập đến sự hồi sinh của AMD. Các bộ xử lý này đã được ra mắt vào năm ngoái, tất cả chúng đều hoạt động với ổ cắm AM4.
Tất cả các bộ xử lý Ryzen bao gồm công nghệ SenseMI, cung cấp các tính năng sau:
- Pure Power - Tối ưu hóa việc sử dụng năng lượng bằng cách tính đến nhiệt độ của hàng trăm cảm biến, cho phép bạn phân bổ khối lượng công việc mà không làm giảm hiệu suất. Boost chính xác: Công nghệ này tăng điện áp và tốc độ xung nhịp chính xác trong 25 bước sóng, điều này cho phép tối ưu hóa lượng năng lượng tiêu thụ và cung cấp tần số cao nhất có thể. XFR (Dải tần số eXtends) - Hoạt động cùng với Precision Boost để tăng điện áp và tốc độ trên mức tối đa cho phép của Precision Boost, với điều kiện nhiệt độ vận hành không vượt quá ngưỡng tới hạn. Dự đoán mạng thần kinh và Tìm nạp trước thông minh: họ sử dụng các kỹ thuật trí tuệ nhân tạo để tối ưu hóa quy trình làm việc và quản lý bộ đệm với tải trước dữ liệu thông tin thông minh, điều này tối ưu hóa quyền truy cập vào RAM.
AMD Ryzen và AMD Ryzen Threadripper, AMD muốn chiến đấu với Intel một cách bình đẳng
Bộ xử lý đầu tiên ra mắt là Ryzen 7 1700, 1700X và 1800X vào đầu tháng 3/2017. Zen là kiến trúc mới đầu tiên của AMD trong năm năm và đã chứng minh hiệu năng tuyệt vời ngay từ đầu, mặc dù phần mềm không được tối ưu hóa cho thiết kế độc đáo của nó. Những bộ xử lý ban đầu này rất thành thạo trong việc chơi game ngày nay và đặc biệt tốt với khối lượng công việc sử dụng một số lượng lớn các lõi. Zen đại diện cho sự gia tăng chỉ số CPI 52% so với Máy xúc, sự phát triển mới nhất của kiến trúc Bulldozer. IPC đại diện cho hiệu suất của bộ xử lý cho từng lõi và cho mỗi MHz tần số, sự cải thiện của Zen ở khía cạnh này vượt quá mọi thứ đã thấy trong thập kỷ qua.
Sự cải thiện lớn này trong IPC cho phép hiệu suất của Ryzen khi sử dụng Blender hoặc phần mềm khác được chuẩn bị để tận dụng tất cả các lõi của nó trong khoảng bốn lần hiệu suất của FX-8370, bộ xử lý hàng đầu trước đây của AMD. Bất chấp sự cải thiện to lớn này, Intel vẫn tiếp tục và tiếp tục thống trị trong các trò chơi, mặc dù khoảng cách với AMD đã giảm đáng kể và không quan trọng đối với người chơi trung bình. Hiệu năng chơi game thấp hơn này là do thiết kế bên trong của bộ xử lý Ryzen và kiến trúc Zen của họ.
Kiến trúc Zen được tạo thành từ cái được gọi là CCX, chúng là các phức hợp lõi tứ chia sẻ bộ đệm L3 8 MB. Hầu hết các bộ xử lý Ryzen được tạo thành từ hai phức hợp CCX, từ đó AMD hủy kích hoạt các lõi để có thể bán bộ xử lý gồm bốn, sáu và tám lõi. Zen có SMT (đa luồng đồng thời), một công nghệ cho phép mỗi lõi xử lý hai luồng thực thi. SMT làm cho bộ xử lý Ryzen cung cấp bốn đến mười sáu luồng thực thi.
Hai phức hợp CCX của bộ xử lý Ryzen giao tiếp với nhau bằng Infinity Fabric, một bus nội bộ cũng giao tiếp với nhau các yếu tố bên trong mỗi CCX. Infinity Fabric là một chiếc xe buýt rất linh hoạt, có thể được sử dụng cả để giao tiếp các yếu tố của cùng một chiếc bán tải silicon và để giao tiếp hai chiếc bán tải silicon khác nhau với nhau. Infinity Fabric có độ trễ cao hơn đáng kể so với bus được Intel sử dụng trong bộ xử lý của mình, độ trễ cao hơn này là nguyên nhân chính dẫn đến hiệu suất thấp hơn của Ryzen trong các trò chơi video, cùng với độ trễ bộ nhớ cache và truy cập RAM cao hơn so với Intel.
Bộ xử lý Ryzen Threadripper đã được giới thiệu vào giữa năm 2017, những con quái vật cung cấp tới 16 lõi và 32 luồng xử lý. Mỗi bộ xử lý Ryzen Threadripper được tạo thành từ bốn miếng silicon cũng giao tiếp qua Infinity Fabric, nghĩa là chúng là bốn bộ xử lý Ryzen cùng nhau, mặc dù hai trong số chúng bị vô hiệu hóa và chỉ đóng vai trò hỗ trợ cho IHS. Điều này biến Ryzen Threadrippers thành bộ xử lý với bốn phức CCX. Ryzen Threadripper hoạt động với socket TR4 và có bộ điều khiển bộ nhớ DDR4 bốn kênh.
Bảng sau đây tóm tắt các đặc điểm của tất cả các bộ xử lý Ryzen thế hệ đầu tiên, tất cả được sản xuất ở 14nm FinFET:
Phân khúc | Lõi
(chủ đề) |
Thương hiệu và
Mô hình CPU |
Tốc độ đồng hồ (GHz) | Bộ nhớ cache | TDP | Ổ cắm | Ký ức
được hỗ trợ |
||||
Cơ sở | Turbo | XFR | L2 | L3 | |||||||
Nhiệt tình | 16 (32) | Ryzen Threadripper | 1950X | 3, 4 | 4.0 | 4.2 | 512 KB
bởi cốt lõi |
32 MB | 180 W | TR4 | DDR4
kênh bốn |
12 (24) | 1920X | 3, 5 | 32 MB | ||||||||
8 (16) | 1900X | 3, 8 | 16 MB | ||||||||
Hiệu suất | 8 (16) | Ryzen 7 | 1800X | 3.6 | 4.0 | 4.1 | 95 W | AM4 | DDR4-2666
kênh đôi |
||
1700X | 3, 4 | 3, 8 | 3.9 | ||||||||
1700 | 3.0 | 3.7 | 3, 75 | 65 W | |||||||
Chính | 6 (12) | Ryzen 5 | 1600X | 3.6 | 4.0 | 4.1 | 95 W | ||||
1600 | 3.2 | 3.6 | 3.7 | 65 W | |||||||
4 (8) | 1500X | 3, 5 | 3.7 | 3.9 | |||||||
1400 | 3.2 | 3, 4 | 3, 45 | 8 MB | |||||||
Cơ bản | 4 (4) | Ryzen 3 | 1300X | 3, 5 | 3.7 | 3.9 | |||||
1200 | 3, 1 | 3, 4 | 3, 45 |
Năm nay 2018, bộ xử lý AMD Ryzen thế hệ thứ hai đã được ra mắt, được sản xuất ở mức 12nm FinFET. Những bộ xử lý mới này giới thiệu các cải tiến tập trung vào việc tăng tần suất hoạt động và giảm độ trễ. Thuật toán Precision Boost 2 mới và công nghệ XFR 2.0 cho phép tần số hoạt động cao hơn khi sử dụng nhiều hơn một lõi vật lý. AMD đã giảm độ trễ bộ đệm L1 xuống 13%, độ trễ bộ đệm L2 giảm 24% và độ trễ bộ đệm L3 xuống 16%, khiến IPC của các bộ xử lý này tăng khoảng 3% so với thế hệ thứ nhất Ngoài ra, hỗ trợ cho chuẩn bộ nhớ JEDEC DDR4-2933 đã được thêm vào.
Các bộ xử lý Ryzen thế hệ thứ hai sau đây đã được phát hành:
Mô hình | CPU | Ký ức
được hỗ trợ |
||||||
Lõi
(chủ đề) |
Tốc độ đồng hồ (GHz) | Bộ nhớ cache | TDP | |||||
Cơ sở | Tăng cường | XFR | L2 | L3 | ||||
Ryzen 7 2700X | 8 (16) | 3.7 | 4.2 | 4.3 | 4 MB | 16 MB | 105W | DDR4-2933 (Kênh đôi) |
Ryzen 7 2700 | 8 (16) | 3.2 | 4 | 4.1 | 4 MB | 16 MB | 65W | |
Ryzen 5 2600X | 6 (12) | 3.6 | 4.1 | 3 MB | 16 MB | 65W | ||
4.2 GHz | ||||||||
Ryzen 5 2600 | 6 (12) | 3, 4 | 3, 8 | 3 MB | 16 MB | 65W | ||
3.9 |
Bộ xử lý Ryzen Threadripper thế hệ thứ hai dự kiến sẽ được công bố vào mùa hè này, cung cấp tới 32 lõi và 64 luồng, sức mạnh chưa từng có trong lĩnh vực gia đình. Cho đến nay, chỉ có Threadripper 2990X, đỉnh 32 lõi của phạm vi, được biết đến. Các tính năng đầy đủ của nó vẫn còn là một bí ẩn, mặc dù chúng ta có thể mong đợi tối đa 64 MB bộ đệm L3 vì nó sẽ có tất cả bốn miếng silicon và tám phức hợp CCX hoạt động.
AMD Raven Ridge, thế hệ APU mới với Zen và Vega
Để làm được điều này, chúng ta phải thêm bộ xử lý dòng Raven Ridge, cũng được sản xuất ở bước sóng 14nm và nổi bật với lõi đồ họa tích hợp dựa trên kiến trúc đồ họa AMD Vega. Các bộ xử lý này bao gồm một phức hợp CCX duy nhất trong chip silicon của chúng, vì vậy chúng cung cấp cấu hình lõi tứ cho tất cả chúng. Raven Ridge là dòng APU tiên tiến nhất của AMD, nó đã đến để thay thế cho chiếc Bristol Ridge trước đây, vốn dựa vào lõi máy đào và quy trình sản xuất 28nm.
Bộ xử lý | Lõi / chủ đề | Tần số cơ sở / turbo | Bộ đệm L2 | Bộ đệm L3 | Lõi đồ họa | Shader | Tần số đồ họa | TDP | RAM |
Ryzen 5 2400G | 4/8 | 3, 6 / 3, 9 GHz | 2 MB | 4 MB | Vega 11 | 768 | 1250 MHz | 65W | DDR4 2667 |
Ryzen 3 2200G | 4/4 | 3, 5 / 3, 7 GHz | 2 MB | 4 MB | Vega 8 | 512 | 1100 MHz | 65W | DDR4 2667 |
EPYC, cuộc tấn công mới của AMD vào máy chủ
EPYC là nền tảng máy chủ hiện tại của AMD, các bộ xử lý này thực sự giống như Threadrippers, mặc dù chúng đi kèm với một số tính năng được cải tiến để đáp ứng nhu cầu của máy chủ và trung tâm dữ liệu. Sự khác biệt chính giữa EPYC và Threadripper, là trước đây có tám kênh bộ nhớ và 128 làn PCI Express, so với bốn kênh và 64 làn của Threadripper. Tất cả các bộ xử lý EPYC được tạo thành từ bốn miếng silicon bên trong, giống như Threadripper, mặc dù ở đây tất cả chúng đều được kích hoạt.
AMD EYC có khả năng vượt trội so với Intel Xeon trong trường hợp lõi có thể hoạt động độc lập, chẳng hạn như điện toán hiệu năng cao và các ứng dụng dữ liệu lớn. Thay vào đó, EPYC tụt lại phía sau trong các tác vụ cơ sở dữ liệu do độ trễ bộ đệm tăng và bus Infinity Fabric.
AMD có bộ xử lý EPYC sau:
Mô hình | Cấu hình ổ cắm | Lõi / chủ đề | Tần suất | Bộ nhớ cache | Ký ức | TDP
(W) |
||
Cơ sở | Tăng cường | L2
(kB) |
L3
(MB) |
|||||
Tất cả lõi | Tối đa | |||||||
Epyc 7351P | 1 | 16 (32) | 2.4 | 2.9 | 16 x 512 | 64 | DDR4-2666
8 kênh |
155/170 |
Epyc 7401P | 24 (48) | 2.0 | 2, 8 | 3.0 | 24 x 512 | 64 | 155/170 | |
Epyc 7551P | 32 (64) | 2.0 | 2, 55 | 3.0 | 32 x 512 | 64 | 180 | |
Epyc 7251 | 2P | 8 (16) | 2.1 | 2.9 | 8 x 512 | 32 | DDR4-2400
8 kênh |
120 |
Epyc 7281 | 16 (32) | 2.1 | 2.7 | 2.7 | 16 x 512 | 32 | DDR4-2666
8 kênh |
155/170 |
Epyc 7301 | 2.2 | 2.7 | 2.7 | 16 x 512 | 64 | |||
Epyc 7351 | 2.4 | 2.9 | 16 x 512 | 64 | ||||
Epyc 7401 | 24 (48) | 2.0 | 2, 8 | 3.0 | 24 x 512 | 64 | DDR4-2666
8 kênh |
155/170 |
Epyc 7451 | 2.3 | 2.9 | 3.2 | 24 x 512 | 180 | |||
Epyc 7501 | 32 (64) | 2.0 | 2.6 | 3.0 | 32 x 512 | 64 | DDR4-2666
8 kênh |
155/170 |
Epyc 7551 | 2.0 | 2, 55 | 3.0 | 32 x 512 | 180 | |||
Epyc 7601 | 2.2 | 2.7 | 3.2 | 32 x 512 | 180 |
Cuộc phiêu lưu với card đồ họa Có phải nó thuộc về Nvidia?
Cuộc phiêu lưu của AMD trong thị trường card đồ họa bắt đầu vào năm 2006 với việc mua ATI. Trong những năm đầu, AMD đã sử dụng các thiết kế do ATI tạo ra dựa trên kiến trúc TeraScale. Trong kiến trúc này, chúng tôi tìm thấy Radeon HD 2000, 3000, 4000, 5000 và 6000. Tất cả chúng đều được cải tiến nhỏ liên tục để cải thiện khả năng của chúng.
Năm 2006, AMD đã có một bước tiến lớn với việc mua ATI, nhà sản xuất card đồ họa lớn thứ hai thế giới và là đối thủ trực tiếp của Nvidia trong nhiều năm. AMD đã trả 4, 3 tỷ đô la tiền mặt và 58 triệu đô la cổ phiếu với tổng số tiền là 5, 4 tỷ đô la, hoàn thành hành động vào ngày 25 tháng 10 năm 2006. Hoạt động này đưa tài khoản của AMD vào số đỏ, vì vậy Công ty đã tuyên bố vào năm 2008 rằng họ đang bán công nghệ sản xuất chip silicon của mình cho một liên doanh trị giá hàng tỷ đô la được thành lập bởi chính phủ Abu Dhabi, việc bán này là nguyên nhân dẫn đến sự ra đời của GlobalFoundries hiện tại. Với hoạt động này, AMD đã bỏ 10% lực lượng lao động của mình và bị bỏ lại như một nhà thiết kế chip, không có năng lực sản xuất của riêng mình.
Những năm tiếp theo sau các vấn đề tài chính của AMD, với việc thu hẹp hơn nữa để tránh phá sản. AMD đã công bố vào tháng 10 năm 2012 rằng họ có kế hoạch sa thải thêm 15% lực lượng lao động của mình để giảm chi phí khi đối mặt với doanh thu bán hàng giảm. AMD mua lại nhà sản xuất máy chủ năng lượng thấp SeaMicro vào năm 2012 để lấy lại thị phần đã mất trên thị trường chip máy chủ.
Graphics Core Next, kiến trúc đồ họa AMD 100% đầu tiên
Kiến trúc đồ họa đầu tiên được phát triển từ AMD là Graphics Core Next (GCN) hiện tại. Graphics Core Next là tên mã cho một loạt các kiến trúc vi mô và một bộ hướng dẫn. Kiến trúc này là sự kế thừa cho TeraScale trước đây được tạo bởi ATI. Sản phẩm dựa trên GCN đầu tiên, Radeon HD 7970 được phát hành vào năm 2011.
GCN là một kiến trúc vi mô SIMD của RISC tương phản với kiến trúc VLIW SIMD của TeraScale. GCN yêu cầu nhiều bóng bán dẫn hơn TeraScale, nhưng cung cấp các lợi thế cho tính toán GPGPU, làm cho trình biên dịch đơn giản hơn và cũng sẽ dẫn đến việc sử dụng tài nguyên tốt hơn. GCN được sản xuất trong các quy trình 28 và 14nm, có sẵn trên các mẫu được chọn từ các card đồ họa AMD Radeon Radeon HD 7000, HD 8000, R 200, R 300, RX 400 và RX 500. Kiến trúc GCN cũng được sử dụng trong lõi đồ họa APU của PlayStation 4 và Xbox One.
Đến nay, họ kiến trúc vi mô thực hiện tập lệnh được gọi là Graphics Core Next đã thấy năm lần lặp. Sự khác biệt giữa chúng là khá tối thiểu và không khác biệt quá nhiều với nhau. Một ngoại lệ là kiến trúc GCN thế hệ thứ năm, đã sửa đổi rất nhiều bộ xử lý luồng để cải thiện hiệu suất và hỗ trợ xử lý đồng thời hai số chính xác thấp hơn thay vì một số chính xác cao hơn.
Kiến trúc GCN được tổ chức thành các đơn vị tính toán (CU), mỗi đơn vị kết hợp 64 bộ xử lý đổ bóng hoặc trình tạo bóng với 4 TMU. Đơn vị tính toán tách biệt với, nhưng được cung cấp bởi, Đơn vị đầu ra xử lý (ROPs). Mỗi Đơn vị tính bao gồm Bộ lập lịch CU, Đơn vị tin nhắn & Chi nhánh, 4 Đơn vị vectơ SIMD, 4 tệp VGPR 64KiB, 1 đơn vị vô hướng, tệp GPR 4 KiB, hạn ngạch dữ liệu cục bộ là 64 KiB, 4 đơn vị bộ lọc kết cấu, 16 đơn vị tải / lưu trữ phục hồi kết cấu và bộ đệm L1 16 kB.
AMD Polaris và AMD Vega mới nhất từ GCN
Hai lần lặp lại cuối cùng của GCN là Polaris và Vega hiện tại, cả hai đều được sản xuất ở mức 14nm, mặc dù Vega đã thực hiện bước nhảy vọt lên 7nm, chưa có phiên bản thương mại nào được bán. Các GPU từ gia đình Polaris đã được giới thiệu vào quý 2 năm 2016 với các card đồ họa AMD Radeon 400 series. Các cải tiến về kiến trúc bao gồm các lập trình viên phần cứng mới, máy gia tốc loại bỏ nguyên thủy mới, trình điều khiển hiển thị mới và UVD cập nhật có thể cập nhật giải mã HEVC ở độ phân giải 4K ở 60 khung hình mỗi giây với 10 bit mỗi kênh màu.
AMD bắt đầu công bố chi tiết về kiến trúc GCN thế hệ tiếp theo của mình, được gọi là Vega, vào tháng 1 năm 2017. Thiết kế mới này tăng các hướng dẫn trên mỗi đồng hồ, đạt tốc độ xung nhịp cao hơn, cung cấp hỗ trợ cho bộ nhớ HBM2 và không gian địa chỉ bộ nhớ lớn hơn. Chipset đồ họa rời cũng bao gồm bộ điều khiển bộ đệm băng thông cao, nhưng không phải khi chúng được tích hợp vào APU. Các shader được sửa đổi rất nhiều từ các thế hệ trước để hỗ trợ công nghệ Rapid Pack Math để cải thiện hiệu quả khi làm việc trong các hoạt động 16 bit. Với điều này, có một lợi thế đáng kể về hiệu suất khi độ chính xác thấp hơn được chấp nhận, ví dụ, xử lý hai số chính xác trung bình ở cùng tốc độ với một số chính xác cao duy nhất.
Vega cũng bổ sung hỗ trợ cho công nghệ Primitive Shader mới, cung cấp khả năng xử lý hình học linh hoạt hơn và thay thế các shader đỉnh và hình học trong một ống render.
Bảng sau liệt kê các đặc điểm của card đồ họa AMD hiện tại:
THẺ AMD GRAPHICS HIỆN TẠI |
|||||||
Card đồ họa | Đơn vị tính toán / Shader | Tần số xung nhịp cơ sở / Turbo | Dung lượng bộ nhớ | Giao diện bộ nhớ | Loại bộ nhớ | Băng thông bộ nhớ | TDP |
AMD Radeon RX Vega 56 | 56 / 3.584 | 1156/1471 MHz | 8 GB | 2.048 bit | HBM2 | 410 GB / giây | 210W |
AMD Radeon RX Vega 64 | 64 / 4.096 | 1247/1546 MHz | 8 GB | 2.048 bit | HBM2 | 483, 8 GB / giây | 295W |
AMD Radeon RX 550 | 8/512 | 1183 MHz | 4 GB | 128 bit | GDDR5 | 112 GB / giây | 50W |
AMD Radeon RX 560 | 16/124 | 1175/1275 MHz | 4 GB | 128 bit | GDDR5 | 112 GB / giây | 80W |
AMD Radeon RX 570 | 32 / 2.048 | 1168/1244 MHz | 4 GB | 256 bit | GDDR5 | 224 GB / giây | 150W |
AMDRadeon RX 580 | 36/2304 | 1257/1340 MHz | 8 GB | 256 bit | GDDR5 | 256 GB / giây | 180W |
Cho đến nay bài viết của chúng tôi về mọi thứ bạn cần biết về AMD và các sản phẩm chính của nó ngày hôm nay, bạn có thể để lại nhận xét nếu bạn có điều gì khác để thêm. Bạn nghĩ gì về tất cả các thông tin này? Bạn cần trợ giúp để gắn PC mới, chúng tôi giúp bạn trong diễn đàn phần cứng của chúng tôi.
Tích hợp card đồ họa hay card đồ họa chuyên dụng?
Chúng tôi giải thích sự khác biệt giữa một card đồ họa tích hợp và chuyên dụng. Ngoài ra, chúng tôi cho bạn thấy hiệu suất của nó trong các trò chơi ở độ phân giải HD, Full HD và đáng để mua lại.
Card đồ họa cấu hình thấp hoặc cấu hình thấp, chúng là gì và tại sao chúng quan trọng?
Card đồ họa cấu hình thấp là gì và chúng được sử dụng để làm gì, chúng tôi đã chuẩn bị bài đăng này để giải thích cho bạn theo cách đơn giản nhất có thể. Nó đã phát triển như thế nào trong suốt những năm này và làm thế nào chúng đến được thế giới trò chơi dành cho khung gầm ITX.
Card đồ họa ngoài vs card đồ họa bên trong?
Card đồ họa bên trong hay bên ngoài? Đó là nghi ngờ lớn mà người dùng máy tính xách tay chơi game có, hoặc máy tính xách tay đơn giản. Bên trong, câu trả lời.