Tin tức

Amd phát hành phần mềm radeon adrenalin 2020 phiên bản cập nhật 20.3.1

Mục lục:

Anonim

AMD phát hành phiên bản mới của Radeon Software Adrenalin. Công ty để lại cho chúng tôi phiên bản 20.3.1 giống nhau, nơi chúng tôi tìm thấy một loạt các tính năng mới, như thường thấy ở phần của chúng. Trong trường hợp này, hầu hết các tin tức mà họ để lại cho chúng tôi là sửa lỗi.

AMD phát hành bản cập nhật phần mềm Radeon Adrenalin 2020 Phiên bản 20.3.1

Người dùng đã có thể cập nhật lên phiên bản mới này, nó đã được cung cấp cho tất cả mọi người, như nhận xét của chính AMD. Các tin tức là khá nhiều, đặc biệt là về sửa lỗi trong đó:

Hỗ trợ cho:

    • DOOM ™ vĩnh cửu
      • Đạt được hiệu suất tốt hơn tới 5% khi chơi Doom Eternal (thiết lập Ultra Nightmare) ở 1920x1080p trên Radeon ™ RX 5700XT với phần mềm Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, so với Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333Half-Life ™: Alyx

        ▪ Điểm dừng của Ghost Recon ™ API Vulkan®

Đã thêm hỗ trợ Vulkan

  • VK_EXT_post_depth_coverage o Tiện ích mở rộng này biểu thị khả năng tương thích với các mô-đun đổ bóng sử dụng tiện ích mở rộng SPV_KHR_post_depth_coverage. Các shader mảnh sử dụng phần mở rộng SPV có thể kiểm soát xem SampleMask tích hợp hay không. Biến đầu vào phản ánh phạm vi bảo hiểm sau khi áp dụng các bài kiểm tra Độ sâu và stear. Phần mở rộng này chỉ

    RDNA.VK_KHR_shader_non_semantic_info phần cứng của AMD o Phần mở rộng này biểu thị khả năng tương thích với các mô-đun shader sử dụng phần mở rộng SPV_KHR_non_semantic_info. Các mô-đun Shader sử dụng tiện ích mở rộng SPV có thể bao gồm các hướng dẫn phi ngữ nghĩa có thể được gỡ bỏ an toàn khỏi mô-đun. VK_EXT_texel_buffer_alocation o Tiện ích mở rộng này cung cấp cơ chế truy vấn các yêu cầu căn chỉnh cho bộ đệm texel và bộ lưu trữ thống nhất không thể giao tiếp thông qua minTexelBuffer OffersetAlocate.VK_EXT_pipeline_creation_cache_control

    o Tiện ích mở rộng này cung cấp các chỉ số có thể được sử dụng bởi một ứng dụng để hỏi về chi phí tiềm năng cao mà

    có thể phát sinh trong quá trình tạo đường ống. Thông tin có thể được lấy trước khi thực hiện

    tạo hoạt động, cho phép ứng dụng điều chỉnh hành vi của nó cho phù hợp.

Giải quyết vấn đề

  • Có thể trải nghiệm bỏ qua khung hình hoặc âm thanh bị vỡ trong các video được quay bằng Radeon ReLive. Một số trò chơi có thể gặp phải tình trạng nói lắp khi sử dụng Instant Replay hoặc các ứng dụng của bên thứ ba phát trực tiếp hoặc thực hiện chụp màn hình. Hotkey có thể không áp dụng cho các cảnh trong Trình chỉnh sửa cảnh ReLive khi cảnh có tên tùy chỉnh Các mục webcam có thể không xuất hiện trên màn hình khi vị trí tùy chỉnh được đặt trong khi ghi ReLive Bộ xử lý APU AMD A-series / E-series sẽ phản ánh người dùng trước đó Giao diện Cài đặt Phiên bản Phần mềm Radeon Adrenalin 2019. Chuyển đổi Zero RPM có thể không khởi động lại hoặc xuất hiện khi tắt các tùy chọn điều chỉnh quạt nâng cao trong Điều chỉnh hiệu suất. Phần mềm Radeon có thể tự động tắt khi bắt đầu hoặc dừng phát trực tiếp. Con trỏ máy tính để bàn có thể vẫn hiển thị không liên tục Sau khi bật lớp phủ phần mềm Radeon trên một số trò chơi, Red Dead Redemption 2 ™ có thể gặp màn hình trống khi bắt đầu sử dụng API Vulkan®. Phần mềm Radeon có thể gặp sự cố ứng dụng hoặc TDR có thể xảy ra hệ thống, khi VRAM đạt 8GB trở lên với HBCC được bật trên các sản phẩm đồ họa dòng Radeon RX Vega.DOOM ™ có thể gặp sự cố hệ thống không liên tục hoặc sự cố ứng dụng trong khi chơi trò chơi. một ứng dụng hoặc sự cố trong khi chơi trò chơi khi Grass D Mật độ được kích hoạt. Sự cố hệ thống hoặc màn hình đen có thể xảy ra khi thoát SteamVR ™ với cài đặt hệ thống đa màn hình. Monster Hunter World ™: Iceborne có thể hoạt động ít hơn mong đợi trong một số lĩnh vực của trò chơi trong Radeon RX 5700 Series Sản phẩm đồ họa Phát lại video có thể thể hiện tham nhũng trong Nội dung xen kẽ trên phim và TV trên Ryzen 3000 với Bộ xử lý đồ họa Radeon. PassMark ™ có thể trải nghiệm ứng dụng treo trên một số Ryzen với bộ xử lý đồ họa Radeon. Trên Radeon RX Vega và GPU rời cũ hơn và trên APU, cho phép mở rộng quy mô Hiển thị số nguyên có thể dẫn đến giảm tốc độ khung hình. Thang đo hiển thị số nguyên có thể không xuất hiện như có sẵn trong phần mềm Radeon trên một số GPU dựa trên GCN.
CHÚNG TÔI KIẾN NGHỊ One Plus X: đặc tính kỹ thuật, tính sẵn có và giá cả

Tin tức

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button