Tin tức

Amd cho thấy một số cải tiến phần cứng với directx 12

Anonim

AMD đã tận dụng bản cập nhật 3DMark mới nhất và công cụ kiểm tra tính năng trên API API mới của họ để đưa phần cứng của nó vào thử nghiệm mới và hiển thị kết quả tuyệt vời thu được với API mới của Microsoft.

Đầu tiên, nó đã cho thấy sự khác biệt rất lớn về hiệu suất tồn tại giữa DirectX 11 lỗi thời và DirectX 12 mới, vì điều này họ đã sử dụng Radeon R9 290X, tăng 1547% số lượng Cuộc gọi Vẽ và khiêm tốn Radeon R7 260X đã cho thấy sự cải thiện 953%, một con số kín đáo hơn nhưng vẫn còn rất lớn.

Họ cũng đã sử dụng một trong các APU của mình trong thử nghiệm 3DMark mới, cụ thể là họ đã sử dụng mô hình mạnh nhất mà họ có, A10 7850K của gia đình Kaveri, đã chuyển từ 556.638 Rút cuộc gọi trong DirectX 11 lên con số 3.406. 327 Vẽ các cuộc gọi trong API DirectX 12, cải thiện 510% với phần cứng rất kín đáo như của APU.

Cuối cùng, họ cho chúng ta thấy khả năng mở rộng tuyệt vời của bộ xử lý FX của họ theo API DirectX 12 mới, chứng kiến ​​sự gia tăng tuyến tính số lượng Cuộc gọi Vẽ lên đến sáu lõi, từ đó hiệu suất không còn tăng nữa. Một tình huống rất khác với những gì chúng tôi quan sát được với DirectX 11 vì trong trường hợp này không có sự gia tăng nào về hiệu năng ngoài hai lõi.

Không còn nghi ngờ gì nữa, DirectX 12 hứa hẹn rất nhiều nhưng điều quan trọng nhất là tất cả những cải tiến này được chuyển sang các trò chơi video sử dụng Microsoft API mới và chúng tôi thực sự thấy một sự cải tiến so với DirectX 11, một điều không may không ai có thể đảm bảo.

Để biết thêm thông tin bạn có thể truy cập nguồn gốc ở đây

Tin tức

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button