Card đồ họa

Amd radeon rx vega sẽ có hỗ trợ directx 12 tốt hơn so với Polaris

Mục lục:

Anonim

Có thể nhiều độc giả của chúng tôi không biết rằng API DirectX 12 có các mức đặc điểm khác nhau, điều này có nghĩa là một card đồ họa có thể tương thích nhưng nó không thể tận dụng một phần lớn các đặc điểm của nó, một ví dụ về điều này chúng tôi có với kiến ​​trúc Fermi của Nvidia gần đây đã nhận được khả năng tương thích nhưng các tính năng mà nó hỗ trợ rất hạn chế. Radeon RX Vega sẽ tiến thêm một bước về khả năng tương thích.

Radeon RX Vega cải thiện hỗ trợ DirectX 12

Hiện tại Polaris, Maxwell và Pascal là các kiến ​​trúc đồ họa có hỗ trợ tốt nhất cho DirectX 12, trong trường hợp Nvidia, nó được hỗ trợ lên tới cấp 12.1 trong khi AMD tuân thủ 12.0, mặc dù vậy, AMD cung cấp hỗ trợ tốt hơn cho một số đặc điểm của DirectX 12 như Shader không đồng bộ.

Người ta đã xác nhận rằng Radeon RX Vega sẽ hỗ trợ tốt hơn cho các tính năng DirectX 12, hỗ trợ tốt hơn Polaris và nó sẽ bao gồm các tính năng mà ngay cả Maxwell và Pascal cũng thiếu. Trong số những điều mới lạ quan trọng nhất của Vega, chúng ta sẽ có Rasterization cấp 3 bảo thủ, đây sẽ là một bước tiến lớn đối với một AMD đã thấy các silic trước đó của nó không có bất kỳ mức hỗ trợ nào cho tính năng này. Nvidia Pascal cũng hỗ trợ nó nhưng ở mức thấp hơn nên AMD sẽ có lợi thế trong vấn đề này.

Hiện tại, hỗ trợ AMD và Nvidia cho DirectX 12 rất tốt, mặc dù nó không hoàn hảo vì đây là một API thực sự mới và phải mất nhiều thời gian và công sức để hỗ trợ tất cả các tính năng của nó. Chúng tôi thấy rằng Nvidia thậm chí còn cung cấp hỗ trợ tốt hơn ở một số khía cạnh so với AMD, mặc dù thực tế là có nhiều nỗ lực cho thấy AMD tốt hơn nhiều trong DirectX 12 khi thực tế cả hai đều rất giống nhau.

Nguồn: overclok3d

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button