Amdrdna2 cải thiện 50% hiệu quả năng lượng của ndna
Mục lục:
- AMD RDNA2: Truy tìm tia, Hiệu quả năng lượng và VRS
- RDNA và CDNA, tách phạm vi chuyên nghiệp và chơi game
Ngày phân tích tài chính đã được tổ chức vào ngày hôm qua và AMD đã trình bày nhiều tính năng mới, như kiến trúc đồ họa RDNA2 mới. Bên trong, các chi tiết.
Những người yêu thích AMD Radeon rất may mắn vì RDNA 2 tốt hơn RDNA rất nhiều. Xem xét rằng chỉ một năm trôi qua, nhà sản xuất này đã làm việc chăm chỉ để có thể cạnh tranh một lần nữa với Nvidia vào năm 2020. Thương hiệu đã tận dụng Ngày phân tích tài chính để trình bày sự mới lạ này, mà chúng tôi sẽ nói với bạn dưới đây.
AMD RDNA2: Truy tìm tia, Hiệu quả năng lượng và VRS
Để bắt đầu, RDNA2 sẽ cung cấp hiệu quả năng lượng tốt hơn 50% so với RDNA. Kiến trúc mới này dự kiến sẽ tăng lên 7nm +, sẽ cung cấp sự gia tăng mật độ bóng bán dẫn thêm 17% so với 7nm. Điều này sẽ giúp AMD cải thiện tỷ lệ hiệu suất giá, chẳng hạn như tăng tần số GPU của nó.
Tuy nhiên, AMD có thêm hai chìa khóa để có thể cạnh tranh với Nvidia: Ray-Trace trong thời gian thực và tốc độ thay đổi của bóng mờ hoặc bóng mờ thích ứng (VRS). Cả hai đã được Microsoft chuẩn hóa theo API DirectX 12 DXR và VRS. Vì vậy, AMD đã công bố vào ngày hôm qua rằng RDNA2 sẽ đi kèm với phần cứng Ray-Trace chuyên dụng.
Đề cập rằng kiến trúc RDNA2 này sẽ được sử dụng bởi các máy chơi game thế hệ tiếp theo của Sony và Microsoft, vì vậy AMD có thể tận dụng để chuẩn hóa Ray-Trace. Đối với tốc độ đổ bóng thay đổi, nó sẽ cho phép các ứng dụng đồ họa đặt các chi tiết bóng khác nhau đến các vị trí khác nhau trong cảnh 3D.
AMD hy vọng sẽ mở rộng RDNA cho bất kỳ máy khách máy tính để bàn nào, đồ họa chuyên nghiệp cho người sáng tạo, máy tính xách tay và đồ họa đám mây mới nhất. Những người ủng hộ lớn nhất của nó sẽ là các máy chơi game PlayStation và XBOX.
Chốt lại, AMD đã đề cập đến thế hệ tiếp theo của kiến trúc đồ họa RDNA3 ở trên, nhưng không tiết lộ chi tiết. Chúng tôi chỉ biết rằng nó sẽ có quy trình sản xuất tiên tiến hơn EUV 7nm (có thể là 5nm) và nó sẽ đến từ năm 2021 đến 2022. AMD sẽ tăng cường đồ họa với RDNA2 cho đến 6 tháng tiếp theo.
RDNA và CDNA, tách phạm vi chuyên nghiệp và chơi game
Một kế hoạch khác của AMD là tách các thẻ chuyên nghiệp và thẻ chơi game. GPU chơi game sẽ sử dụng RDNA, trong khi các chuyên gia sẽ tận dụng lợi thế của CDNA. Kiến trúc thứ hai sẽ hỗ trợ Infinity Interconnect của AMD. Nó là phiên bản cải tiến của xe buýt Infinity Fabric, được sử dụng để giải quyết tính nhất quán của dữ liệu không đồng nhất.
Theo nghĩa này, thế hệ đầu tiên của phạm vi chuyên nghiệp này sẽ là Radeon Pro Vega, dựa trên kiến trúc CNG và với nút 7nm. CDNA2 sẽ sử dụng Infinity Fabric 3.0, nút của nó sẽ được nâng cấp lên 5nm và sẽ được phát hành trước năm 2022. Card đồ họa được gọi tạm thời là Radeon Instotype Mi150, có thể trang bị cho siêu máy tính "El Capitan".
Chúng tôi đề xuất các card đồ họa tốt nhất trên thị trường
Trình điều khiển phông chữ của tôi TechpowerupAsus cải thiện hiệu quả của các máy chủ của mình trong các ứng dụng điện toán phân tán khoa học
ASUS đã cung cấp hơn 500 máy chủ RS904A-E6 / PS4 để hoàn thành dự án HPC MEGware cụm MOGON cho Đại học Đức Johannes
Google sẽ cải thiện khả năng tùy biến và khả năng sử dụng của trình duyệt web và thiết bị di động của bạn
Google Chrome sẽ sớm nhận được một cải tiến trong phần hình ảnh và chức năng có kế hoạch cung cấp trải nghiệm tốt hơn đáng chú ý cho người dùng.
Cách cải thiện chất lượng đồ họa của trò chơi thông qua siêu mẫu
Làm thế nào để cải thiện chất lượng đồ họa của trò chơi thông qua siêu mẫu. Chúng tôi nói với bạn mọi thứ bạn cần biết về kỹ thuật tiên tiến này.