Thông số kỹ thuật Vulkan 1.1 được công bố, cải thiện đa hỗ trợ
Mục lục:
Tập đoàn Khronos hôm nay đã công bố thông số kỹ thuật Vulkan 1.1 mới bao gồm các cải tiến chính cho API đối thủ này với DirectX phổ biến của Microsoft. Vulkan 1.1 tiêu chuẩn hóa một số tính năng trước đây được cung cấp dưới dạng tiện ích mở rộng, đạt được sự tương đương với chính DirectX DirectX của Microsoft.
Vulkan 1.1 bắt kịp DX12
Trước hết, chúng tôi có hỗ trợ rõ ràng cho nhiều GPU cho phép nhà phát triển kiểm soát, cho phép chương trình mở rộng công việc của nó trên nhiều GPU hiệu quả hơn so với các hệ thống SLI và Crossfire. Tài nguyên của một GPU vật lý có thể được sử dụng bởi một GPU khác, các lệnh khác nhau có thể được chạy trên các GPU khác nhau và một GPU có thể hiển thị hình ảnh được hiển thị bởi GPU khác.
Với Vulkan 1.1, bố trí bộ nhớ Direct3D được xử lý nguyên bản và các chương trình HLSL tiếp quản các bố cục này cũng được xử lý nguyên bản. Điều này giúp các nhà phát triển dễ dàng chuyển mã Direct3D hiện tại sang Vulkan vì họ không còn cần phải viết lại tất cả các chương trình của họ. Đặc điểm kỹ thuật mới cũng tăng cường khả năng lập trình của GPU với các hoạt động của nhóm con, cho phép dữ liệu được chia sẻ theo nhiều cách khác nhau giữa các luồng khác nhau của phép tính dựa trên GPU.
Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình trên các bo mạch chủ tốt nhất trên thị trường (tháng 2 năm 2018)
Vulkan 1.1 cũng có những cải tiến cho các ứng dụng thực tế ảo, đòi hỏi phải thể hiện hai quan điểm khác nhau của cùng một cảnh, một cho mỗi mắt. Với Vulkan 1.1, các nhà phát triển có thể sử dụng nhiều chế độ xem, trong đó một bộ lệnh kết xuất tạo ra nhiều đầu ra hơi khác nhau với một cuộc gọi, làm cho nó hiệu quả hơn.
Phiên bản mới của Vulkan cũng hỗ trợ các định dạng màu YUV / YCbCr mới thường được sử dụng bởi các codec video chuyển động. Điều này liên quan đến hỗ trợ tích hợp cho nội dung được bảo vệ. Hỗ trợ này cho phép nội dung này được sử dụng như một phần của cảnh hiển thị GPU, đồng thời tôn trọng bảo vệ bản sao và hiển thị an toàn.
Phông chữ ArstechnicaAmd nói về hỗ trợ bộ nhớ được cải thiện, ryzen 3 và tối ưu hóa trò chơi
AMD đã nói về bộ xử lý Ryzen và tất cả những cải tiến sẽ có cho nền tảng mới dựa trên kiến trúc Zen.
Thủ thuật để cải thiện hiệu quả của công cụ tìm trong macos (phần 1)
Nếu bạn có máy Mac, bạn nên biết rằng Finder là một yếu tố thiết yếu, mà bạn có thể nhận được nhiều lợi ích hơn với các mẹo và thủ thuật mà chúng tôi chỉ cho bạn ngày hôm nay.
Thủ thuật để cải thiện hiệu quả của công cụ tìm trong macos (phần 2)
Nếu bạn có máy Mac, bạn nên biết rằng Finder là một yếu tố thiết yếu, mà bạn có thể nhận được nhiều lợi ích hơn với các mẹo và thủ thuật mà chúng tôi chỉ cho bạn ngày hôm nay.