Card đồ họa

Chi tiết về kiến ​​trúc turing của nvidia xuất hiện

Mục lục:

Anonim

Turing là kiến ​​trúc đồ họa Nvidia mới mang lại cho card đồ họa dòng GeForce RTX 2000, hiện tại có rất ít chi tiết về kiến ​​trúc này, mặc dù Videocardz đã phát hành một số dữ liệu khá thú vị.

Turing cung cấp một loạt các cải tiến nén điểm nổi và bộ nhớ

Kiến trúc Turing thêm một đơn vị thực thi mới (INT32). Đơn vị này sẽ cho phép các GPU Turing chạy song song các quá trình điểm nổi và điểm không trôi nổi. Nvidia tuyên bố rằng trên lý thuyết, điều này sẽ cung cấp hiệu suất bổ sung 36% cho tất cả các hoạt động của dấu phẩy động. Việc thực thi song song này sẽ được thực hiện bởi kiến ​​trúc hợp nhất mới cho bộ nhớ chia sẻ kết cấu và bộ nhớ đệm L1. Nvidia tuyên bố rằng thiết kế lõi INT32 / FP32 và các thay đổi khác đối với bộ xử lý đa luồng trực tuyến mới mang lại sự cải thiện 50% về hiệu suất được cung cấp bởi lõi CUDA.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về rasterization là gì và sự khác biệt của nó với Ray Trace

Kiến trúc Turing cũng cung cấp các kỹ thuật nén bộ nhớ lossless mới. Nvidia tuyên bố rằng những cải tiến hơn nữa của nó đối với các thuật toán của Pascal đã giúp tăng 50% băng thông hiệu quả trong Turing so với Pascal. Turing cũng có công cụ video tương thích DisplayPort 1.4a mới, cho phép sử dụng độ phân giải 8K ở 60Hz. Thẻ đồ họa Turing có thể điều khiển hai màn hình 8K ở 60Hz thông qua DP hoặc USB-C. Công cụ mới kết hợp bộ mã hóa NVENC cải tiến có thể mã hóa luồng H.265 ở tốc độ 8K / 30 FPS và bộ giải mã NVDEC mới với HEV YUV444 10 / Hỗ trợ 12b HDR, H.264 8K và VP9 10/12 HDR.

Cuối cùng, silicon TU102 có hai làn đường NVLINK x8 thế hệ thứ hai, trong khi TU104 được trang bị một liên kết x8 duy nhất. TU106 silicon không tương thích với NVLINK, do đó không thể cấu hình nhiều thẻ.

Phông chữ video

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button