Trò chơi

Apple quay lưng lại với một trò chơi sử dụng moltenvk

Mục lục:

Anonim

Không có gì bí mật rằng Apple ủng hộ việc không hỗ trợ các tiêu chuẩn mở. Thông tin mới cho biết Apple đã từ chối cập nhật một trò chơi không tên từ một nghiên cứu độc lập tận dụng công nghệ MoltenVK.

Apple quyết định không cập nhật một trò chơi từ một studio độc lập tận dụng công nghệ MoltenVK

Đối với những người không biết, MoltenVK cho phép các nhà phát triển sử dụng Vulkan trong các chương trình của họ, đây là thư viện chịu trách nhiệm dịch các cuộc gọi giữa Apple Metal API và Vulkan, cho phép các ứng dụng Vulkan chạy trên iOS Và macOS, hãy nhớ rằng Apple không cung cấp hỗ trợ cho Vulkan trong các hệ điều hành của mình. Nghiên cứu được đề cập là sử dụng MoltenVK 1.1.73 mà không có bất kỳ sửa đổi nào, cho thấy Apple có thể gây hại cho công nghệ.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài đăng của mình về Vulkan đã đạt được macOS và iOS mà không cần sự can thiệp của Apple

Theo các nhà phát triển, lý do của Apple từ chối cập nhật là vì ứng dụng đã sử dụng các lệnh gọi API không công khai, liên quan cụ thể đến IOSurface, mà MoltenVK sử dụng trực tiếp. Apple ban đầu cho phép trò chơi được xuất bản trên App Store vào tháng 5, mặc dù sử dụng MoltenVK. Tuy nhiên, bản cập nhật mới nhất, chỉ là phiên bản sửa lỗi mà không có thay đổi lớn, đã bị từ chối do sử dụng API không công khai.

Nếu hóa ra đúng là MoltenVK sử dụng API riêng để hoạt động, sẽ rất thú vị để xem liệu công cụ có nhận được bản cập nhật để xóa hỗ trợ cho các cuộc gọi đó hay không. Nếu hóa ra các cuộc gọi này là thiết yếu cho hoạt động của nó, thì cũng sẽ rất thú vị để xem liệu họ có thể giải quyết vấn đề với Apple hay không.

Một cuộc tranh cãi mới xuất hiện sau khi ứng dụng Steam Link bị xóa khỏi AppStore. Bạn nghĩ gì về quyết định của Apple? Bạn có nghĩ rằng có những lợi ích đen tối đằng sau?

Phông chữ Neowin

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button