Nhận xét

Đánh giá siêu tốc Asus rog strix gtx 1650 bằng tiếng Tây Ban Nha (đánh giá đầy đủ)

Mục lục:

Anonim

Cuối cùng, Super series cũng đạt đến đồ họa kiến ​​trúc Turing kín đáo nhất và lần này chúng tôi có Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Thẻ này là mạnh nhất trong ba phiên bản mà Asus đã phát hành, với tần số tăng 1815 MHz trên chip TU116 với 1280 nhân CUDA.

Nơi chúng tôi có sự khác biệt lớn nhất là một lần nữa trong bộ nhớ, vì GDDR6 cuối cùng đã được sử dụng cho model này hoạt động ở tốc độ 12 Gbps với kích thước 4 GB. Chỉ với mức tăng này, người ta hy vọng rằng nó có thể rất gần với năm 1660, ít nhất là nhiều hơn so với năm 1650 bình thường. Chúng tôi sẽ thấy tất cả điều này ngay lập tức trong phân tích của chúng tôi, vì vậy hãy đến đó!

Nhưng trước đây, chúng tôi cảm ơn Asus vì đã luôn tin tưởng chúng tôi khi cho chúng tôi sản phẩm của họ để có thể phân tích.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC tính năng kỹ thuật

Bỏ hộp

Lần này, đối với Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, chúng tôi có một bài thuyết trình dựa trên một hộp các tông cứng với cách mở kiểu hộp truyền thống. Logo ROG được phân biệt trên tất cả các mặt bên ngoài, cũng như màu RGB đặc trưng của nó cùng với màu xanh lá cây của Nvidia. Trên mặt chính chúng ta có một hình ảnh của thẻ, trong khi ở mặt sau, những điểm mới lạ đáng chú ý của mẫu Asus được thể hiện chi tiết.

Chúng tôi mở hộp và chúng tôi có card đồ họa được đặt trong một tấm bìa cứng trung tính và lần lượt đặt trong một túi chống tĩnh điện để bảo vệ. Là một nắp trên cùng, chúng tôi cũng có một bảng bọt polyetylen.

Gói trong trường hợp này chỉ có:

  • Sổ tay quản lý cáp Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x

Chúng tôi cũng không mong đợi nhiều hơn từ một mô hình Turing cơ bản, vì vậy hãy tập hợp thẻ này lại và xem khả năng của nó là gì.

Thiết kế ngoại thất

Như chúng tôi đã nói trong bài thuyết trình, mẫu Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC này là hiệu suất cao nhất của nhà sản xuất, mặc dù sự khác biệt duy nhất với hai mẫu còn lại là tần số làm việc tối đa và do đó là VRM chất lượng cao hơn. Trong mọi trường hợp, chúng tôi có một thẻ với chiều dài 243 mm, chiều rộng 130 mm và độ dày 47 mm. Nhỏ gọn nhưng khá dày, do đó chiếm hai khe cắm mở rộng.

Mặt chính có vỏ kiểu ROG Strix, dựa trên màu đen với nhiều rãnh để cải thiện tính thẩm mỹ và lần này là một logo nhỏ ở khu vực trung tâm với ánh sáng RGB Aura Sync. Ví dụ: chúng tôi không có hệ thống thẻ fan ba và tầm trung hoàn chỉnh, điều này khá dễ hiểu.

Trên thực tế, nói về người hâm mộ, chiếc Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC này có thiết lập kép. Thiết kế của chúng giống như của các mẫu strix khác, điều này không thay đổi và chúng có đường kính 95 mm, vì vậy chúng khá lớn khi chiều rộng của chúng cho phép. Chúng sẽ có thể quay với tốc độ khoảng 3.200 vòng / phút ở tốc độ tối đa, quá đủ cho GPU với TDP chỉ 100W. Chức năng của vòng ngoài của những chiếc quạt này là làm giảm sự phân tán của luồng không khí và tập trung nó vào tản nhiệt. Một điều tích cực là hai người hâm mộ này có thể được quản lý độc lập.

Asus đã triển khai công nghệ 0 dB trên tản nhiệt đơn khối này có tên DirectCU II. Điều này bao gồm việc tắt quạt cho đến khi nhiệt độ GPU vượt qua một ngưỡng nhất định, trong trường hợp này sẽ là 55 55C để kích hoạt hoặc hủy kích hoạt. Chúng tôi hiểu rằng chúng không phải là 60⁰C vì đây là thẻ không đủ mạnh và có nhiệt độ rất tốt. Nhưng đó cũng là Asus đã cài đặt một công tắc trên PCB để chuyển chế độ im lặng (Q_Mode) hoặc chế độ hiệu suất cao (P_Mode) để sử dụng hoặc không sử dụng hệ thống này. Bên cạnh nó, chúng ta có nút bật và tắt đèn. Chúng ta phải nhớ rằng chúng ta cần cài đặt GPU Tweaker II để bật chế độ 0dB.

Chúng tôi đi đến một bên mà chúng ta có thể thấy rõ hơn logo nhỏ này với ánh sáng RGB trên một tấm kim loại được đánh bóng. Khu vực này được bao phủ tối thiểu bằng nhựa, để cho phép luồng khí nóng thoát ra. Cấu hình được duy trì trên ba mặt bên, và sự thật là độ dày lớn của thẻ này gây bất ngờ mặc dù sức mạnh thấp.

Theo cùng một cách mà thật đáng ngạc nhiên khi một tấm ốp lưng hoàn chỉnh hoạt động ở phía sau và được chế tạo bằng nhôm chải với tất cả các mặt có đầy đủ các chi tiết đồ họa. Nhìn thấy một trong những điều này trong phạm vi đầu vào thẻ trước đây là không thể, nhưng chúng tôi thấy rằng các nhà sản xuất đang ngày càng cải thiện chất lượng sản phẩm và thành phẩm của họ. Chúng tôi chỉ có một số tụ điện hiệu suất cao được đặt dưới ổ cắm, một thứ cũng có sự hiện diện nhiều hơn trong bo mạch chủ và GPU của nhà sản xuất mới nhất, với mục đích cải thiện tín hiệu điện.

Cổng và kết nối

Chúng tôi tiếp tục với ngoại thất của Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC để tập trung vào các bài đăng video được bao gồm và phần còn lại của các kết nối quan trọng của card đồ họa. Chúng tôi có:

  • 1x Cổng hiển thị HDMI 2.0b3x 1.4

Một cấu hình đã được chuẩn hóa trong nhiều GPU hiện tại của cả Nvidia và AMD, đặc biệt là các GPU được lắp ráp bởi các thương hiệu. Chúng tôi xem đó là lựa chọn tốt nhất để kết nối màn hình độ phân giải cao. Hãy nhớ rằng cổng DisplayPort sẽ cung cấp cho chúng tôi độ phân giải tối đa 8K ở 60 FPS, trong khi ở 4K, chúng tôi sẽ đạt 165 Hz hoặc 4K @ 60 FPS ở 30 bit và trong 5K, chúng tôi sẽ có thể đạt tới 120 Hz. HDMI hỗ trợ độ phân giải 4K @ 60 Hz, vì vậy tùy chọn tốt nhất sẽ là DisplayPort dài cho màn hình hiệu suất cao.

GPU này là TDP thấp nhất trong tất cả các Turing, chỉ với 100W nhờ chipset TU116 của nó. Đối với nguồn cung cấp năng lượng của nó, chỉ cần một đầu nối PCI 6 chân, ngay cả trong mô hình được ép xung này. Tất nhiên, giao diện PCIe 3.0 x16 đã được sử dụng để thiết lập giao tiếp với CPU, tương thích hoàn hảo với PCI 4.0 của AMD.

Và như các kết nối bổ sung bên trong PCB, chúng tôi có đầu nối 6 chân cho hai quạt và đầu nối 4 chân để chiếu sáng. Ở cạnh trước, chúng tôi cũng có một tiêu đề 4 chân để kết nối thêm một quạt và thậm chí là một ổ cắm cho một tiêu đề khác không được hàn, biểu thị rõ ràng rằng đó là một PCB chung được xây dựng cho các GPU khác nhau.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB và phần cứng bên trong

Tiếp theo, chúng tôi sẽ tiến hành mở thẻ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC này để xem chi tiết hơn về cấu trúc của PCB và đặc biệt là giải pháp nhiệt đã được thực hiện. Trong trường hợp này, chúng ta chỉ cần trích xuất 4 ốc vít có thể nhìn thấy từ tấm ốp để tách cả hai yếu tố. Quá trình này ngụ ý việc mất bảo lãnh cho một người dùng cụ thể.

Tản nhiệt DirectCU II

Nếu nhìn lại một chút, chúng ta sẽ thấy rằng tản nhiệt đã được sử dụng trong Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC này khá giống với 1660 Super, một điều khá tích cực. Sự khác biệt đáng chú ý nhất là cái khác dày hơn cái này một chút.

Chúng tôi có một cấu trúc đơn khối với phân bố vây khá dày và vây đủ dày. Ở phần trung tâm, một khối nhôm chắc chắn đã được lắp đặt giữ cụm lắp ráp vào ổ cắm. Hai ống dẫn nhiệt bằng đồng được đánh bóng xuyên qua nó, tiếp xúc với GPU DIE để thu nhiệt được tạo ra. Đổi lại, các ống dẫn nhiệt này mở rộng ra toàn bộ khối bằng ba nhánh để tối ưu hóa phân phối nhiệt.

Dán nhiệt được sử dụng dựa trên kim loại đánh giá bởi sự xuất hiện của nó và chúng ta thấy đủ của nó. Nếu chúng ta nhìn vào các bức ảnh trước đó, chúng ta sẽ xác minh rằng có một miếng đệm nhiệt màu đen trên hai trong số bốn bộ nhớ GDDR6 để giải nhiệt và truyền nó trong trường hợp này đến các ống dẫn nhiệt truyền qua nó theo cách không chính thống. Thật kỳ lạ, hai cái kia không có miếng đệm nhiệt, chúng tôi đã quan sát thấy chúng tiếp xúc với một ống tản nhiệt khác, nhưng chúng tôi nghĩ rằng một miếng đệm sẽ cải thiện đáng kể sự vận chuyển nhiệt, đặc biệt là khi ép xung. Về vấn đề này, việc làm mát có thể đã được tối ưu hóa hơn nữa.

Kiến trúc chipset TU116 trên Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Chúng tôi tiếp tục với Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB, và nhắc lại những kỷ niệm, chúng tôi thấy rằng chúng tôi có tổng cộng 8 ổ cắm xung quanh lõi, với 4 trong số đó đã bị chiếm đóng. Rõ ràng nó là một PCB rất giống với thẻ được sử dụng trong 1660 Super và các thẻ lắp ráp tầm trung khác, và có các lỗ chung để mở rộng hoặc giảm các thành phần tùy theo nhu cầu.

Một lý do khác củng cố điều này là do một phương pháp lắp ráp tự động đã được sử dụng cho các thẻ của nó, mà Asus gọi là Auto-Extreme. Chúng tôi tính điều này là rõ ràng ở đây, nhưng điều này được thực hiện bởi tất cả các thương hiệu để tiết kiệm thời gian, lao động và tái sử dụng các thiết kế mạch của bạn. Trong trường hợp này, chúng tôi có một VRM bao gồm 4 giai đoạn cho ăn với cuộn cảm MOSFETS DrMOS và Super Alloy.

Tập trung vào các thông số kỹ thuật của Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, bản làm mới mới này của Nvidia duy trì chipset TU116 với quy trình sản xuất trong kiến ​​trúc 12nm FinFET và Turing. Nhưng bây giờ bên trong chúng ta có 20 bộ đa xử lý dòng chảy (SM Count) và 1280 lõi CUDA, bất kể lõi RT và Tensor. Chúng tôi đánh giá cao sự gia tăng đáng kể của CUDA, vì phiên bản trước có 896, hiện đang ở gần với Super 1660.

Tần số cơ bản là 1530 MHz, giống như 1650 bình thường, trong khi tần số tăng tối đa trong mô hình này là 1815 MHz, thấp hơn một chút so với 1860 MHz của mô hình OC của 1650 bình thường. Cài đặt bộ đệm L1 vẫn giữ nguyên, với 64 KB mỗi SM và bộ đệm L2 với 1024 KB. Theo cách này, thu được 80 TMU (đơn vị kết cấu) và 32 ROP (đơn vị raster).

Một điều mới lạ khác sẽ làm tăng hiệu suất của thẻ này nằm ở cấu hình bộ nhớ của nó. 4 GB được duy trì, nhưng hiện tại chúng thuộc loại GDDR6 hoạt động ở mức 6000 MHz, tạo ra tần số hiệu quả 12 Gbps, thấp hơn một chút so với 14 Gbps mà các model khác có thể đạt được. Hiệu suất tăng sẽ xấp xỉ 50% so với mẫu 1650 thông thường và mạnh gấp đôi so với GTX 1050. Độ rộng của bus vẫn ở mức 128 bit (4 mô-đun x 32 bit) tạo ra băng thông 192 GB / s.

Bàn kiểm tra và kiểm tra hiệu suất

Bây giờ chúng tôi sẽ thực hiện các bài kiểm tra hiệu suất tương ứng, cả điểm chuẩn và bài kiểm tra trong trò chơi, trên chiếc Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC này. Bàn thử nghiệm của chúng tôi bao gồm các thành phần sau đây:

KIỂM TRA

Bộ xử lý:

Intel Core i9-9900K

Tấm đế:

Công thức Asus Maximus XI

Bộ nhớ:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Tản nhiệt

Corsair H100i bạch kim SE

Ổ cứng

ADATA SU750

Card đồ họa

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Cấp điện

Máy làm mát V850 vàng

Tất cả các bài kiểm tra và kiểm tra tổng hợp đã được thực hiện với các bộ lọc khi chúng có trong cấu hình của từng chương trình. Các thử nghiệm bao gồm các thử nghiệm chạy ở ba độ phân giải chính, Full HD, 2K và 4K. Chúng tôi đã chạy tất cả chúng trên hệ điều hành Windows 10 Pro trong phiên bản 1903 được cập nhật đầy đủ và với trình điều khiển Nvidia 441.07, là phiên bản mới nhất hiện có. Theo logic, trong trường hợp này, không thể thực hiện thử nghiệm Ray Trace Port Royal, vì nó không phải là GPU tương thích.

Những gì chúng ta đang tìm kiếm trong các thử nghiệm này?

Đầu tiên, chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể. Giá trị quan trọng nhất đối với chúng tôi là FPS trung bình (Khung hình trên giây), số FPS càng cao thì trò chơi sẽ càng trôi chảy. Điểm chuẩn sẽ giúp chúng tôi so sánh GPU này với đối thủ. Để phân biệt chất lượng một chút, chúng tôi để lại cho bạn một bảng để đánh giá chất lượng FPS dựa trên số lượng chúng tôi nhận được trong mỗi trò chơi và độ phân giải.

MỌI THỨ HAI

Khung hình mỗi giây (FPS) Trò chơi
Dưới 30 FPS Hạn chế
30 ~ 40 FPS Có thể chơi được
40 ~ 60 FPS Tốt
Lớn hơn 60 FPS Khá tốt
Lớn hơn 144 Hz Trình độ thể thao điện tử

Điểm chuẩn

Đối với các bài kiểm tra điểm chuẩn, chúng tôi sẽ sử dụng các chương trình và bài kiểm tra sau:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRophone Orange

Trong các kết quả này, có thể thấy rằng Super 1650 đã vượt qua 1650 bình thường bởi một biên độ lớn, hiện đang ở gần với 1660 mặc dù thực tế không vượt quá chúng trong bất kỳ điểm chuẩn nào. Nếu điều mà Nvidia đang tìm kiếm là thu gọn những thứ bên dưới, thì nó đã thành công, trong trường hợp không thấy AMD RX mới, những Super mới này là lựa chọn được khuyên dùng nhất cho phạm vi chơi trò chơi cấp độ mới.

Thử nghiệm trò chơi

Bây giờ chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất thực trong các trò chơi, do đó có bằng chứng rõ ràng hơn về những gì Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC của chúng tôi sẽ có thể cung cấp trong DirectX 12, OpenGL trong trường hợp này.

Các thử nghiệm sẽ được thực hiện ở ba độ phân giải được sử dụng nhiều nhất khi chơi game, chúng tôi đề cập đến Full HD (1920 x 1080p), QHD hoặc 2K (2560 x 1440p) và UHD hoặc 4K (3840 x 2160p). Bằng cách này, chúng tôi sẽ có một phạm vi kết quả hoàn chỉnh để có thể so sánh chúng với các GPU khác. Đối với mỗi trò chơi, chúng tôi đã giữ các cài đặt tự động được chọn trong mỗi và cho từng độ phân giải.

  • Final Fantasy XV, tiêu chuẩn, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Nhân loại Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (không có RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, không có RTX, được hiển thị ở 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Nếu chúng ta dừng lại để xem kết quả ở độ phân giải Full HD, thì trong hầu hết các trường hợp, nó rõ ràng là thấp hơn một bước so với 1660 bình thường, một cái gì đó hợp lý trên thang đo hiệu suất mà Nvidia đã thiết lập. Trong trường hợp này, chúng tôi không có gì đáng ngạc nhiên như trong Super 1660, mặc dù chúng tôi thấy sự cải thiện hiệu suất rất đáng chú ý so với mô hình bình thường, thắt chặt mọi thứ với các thẻ trực tiếp vượt trội.

Nếu chúng tôi nâng mức lợi ích lên 2K, nó cũng mang lại những CUDA bổ sung mà nó có, bỏ xa 1650 bình thường và bỏ xa trong hầu hết các thử nghiệm trên AMD RX 590. Chúng ta sẽ thấy những gì xảy ra khi thương hiệu này lấy ra chiếc RX 5500 của mình, bởi vì nó trực tiếp đến phạm vi FPS này. Ở độ phân giải 4K, nó vẫn ở hiệu năng đáng giá, đôi khi cao hơn cả RX 590 và gần với GTX 1660, nhưng rõ ràng đó là một thẻ có sân chơi đặc biệt là Full HD và trong một số trường hợp là 2K với đồ họa trung bình.

Ép xung

Chúng tôi đã ép xung chiếc Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC này lên mức tối đa, luôn đảm bảo sự ổn định. Trong trường hợp này, chúng tôi đã sử dụng phần mềm EVGA Precision X1, hoạt động tuyệt vời với GPU của Nvidia. Bằng cách này, chúng tôi đã thực hiện một thử nghiệm mới trong 3DMark Fire Strike và các thử nghiệm mới về Shadow Of The Tomb Raider ở cả ba độ phân giải.

Trong mô hình cụ thể này, chúng tôi đã cố gắng tăng tần số lõi của nó lên 130 MHz so với tần số chứng khoán, mặc dù tần số tối đa mà nó đạt được và duy trì ổn định là 2130 MHz. Điều này có nghĩa là nó đã đạt tần số xấp xỉ 2000 MHz từ kho., nhiều hơn những gì thông số kỹ thuật của bạn cho thấy. Mặt khác, bộ nhớ đã cho phép chúng tôi tăng ổn định 700 MHz.

Ở đây chúng tôi để lại cho bạn các kết quả mới thu được trong các thử nghiệm được thực hiện so với cấu hình tiêu chuẩn.

Cái bóng của người lái lăng mộ Chứng khoán @ Ép xung
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
Đốt lửa 3DMark Chứng khoán @ Ép xung
Điểm đồ họa 12839 13503
Điểm vật lý 23888 23868
Kết hợp 11708 12310

Tải lên này đã chuyển thành cải tiến 4 FPS ở 1080p, 2 FPS trong 2K và chỉ 1 FPS ở 4K. Đó là một thẻ mà sân chơi của họ sẽ là Full HD, vì vậy vượt quá 70 FPS là tin tuyệt vời cho người chơi. Tuy nhiên, nó không đủ để vượt quá hiệu suất của GTX 1660 trong kho.

Ngoài ra, nhiệt độ ép xung đã được giữ ở giá trị rất thấp, chỉ 57⁰C là quạt gần như dừng lại. Trừ khi chúng ta tăng tỷ lệ lên 60%, chúng ta sẽ thấy nhiệt độ 40⁰C.

Nhiệt độ và tiêu thụ

Cuối cùng, chúng tôi đã tiến hành nhấn mạnh Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC trong vài giờ trong khi theo dõi nhiệt độ và mức tiêu thụ của nó. Đối với điều này, chúng tôi đã sử dụng như FurMark cho ứng suất và HWiNFO để thu được kết quả, cùng với một wattmeter đo sức mạnh của tất cả các thiết bị hoàn chỉnh, ngoại trừ màn hình. Với sự xuất hiện của mùa đông, nhiệt độ môi trường trong phòng là 21 ° C.

Cả tiêu thụ và nhiệt độ là đặc biệt. Khi đã nhấn mạnh GPU này với chế độ Im lặng đã tắt, chúng tôi hầu như không đạt đến 51⁰C trong tình trạng căng thẳng và 23 enC ở chế độ rảnh rỗi khi bật quạt. Chúng ta phải lưu ý rằng để kích hoạt chế độ 0 dB, chúng ta sẽ cần cài đặt phần mềm GPU Tweak II, trong trường hợp đó, nhiệt độ sẽ tăng thêm vài độ vì lý do rõ ràng cho đến khi quạt được kích hoạt. Trong mọi trường hợp, nó là một thẻ rất, rất yên tĩnh.

Lời cuối cùng và kết luận về Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Thêm một danh sách các card đồ họa mà người dùng mong muốn với ngân sách eo hẹp cho Giáng sinh này.

Super 1650 không vượt trội so với 1660, đó là lý do tại sao không có GPU nào của Nvidia bị ngừng sản xuất ở dải trung thấp hơn này. Trong mọi trường hợp, kết quả mang lại rất gần với nó, lần lượt cách xa nó từ năm 1650. Tăng CUDA của TU116 và có GDDR6 đã thành công cho GPU không vượt quá 200 euro.

Ngoài ra, khả năng ép xung rất tốt trên GPU Turing và một lần nữa nó được thể hiện với thẻ này. Nhẹ nhàng vượt quá 2000 MHz và với biên độ đáng kinh ngạc trong ký ức, nó cải thiện các bản ghi của nó, đặc biệt là ở Full HD, nơi thẻ này sẽ di chuyển thoải mái. Tuy nhiên, chúng tôi có kết quả gần 60 FPS ở mức 2K ngay cả với đồ họa cao, điều không thể xảy ra với 1650 bình thường.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Về thiết kế, dòng ROG Strix này có chất lượng tốt tương đương với các đàn chị của nó, với vỏ chơi game được chế tạo tốt và một chi tiết ánh sáng nhỏ mà không có ý nghĩa quan trọng. Và đặc biệt với tấm ốp nhôm chất lượng khác thường trong tầm giá này.

Tản nhiệt DirectCU II đã thực hiện một công việc giật gân với quạt kép, khối nhôm thậm chí quá khổ cho TDP 100W xử lý thẻ này. Khi cài đặt GPU Tweak II, chúng ta có thể tắt quạt miễn là chúng không vượt quá 55⁰C, mặc dù với chúng, chúng ta thậm chí không nhận thấy sự hiện diện của chúng và GPU chỉ vượt quá 50 superaC khi chúng ta chơi.

Cuối cùng chúng ta nói về tính khả dụng và giá cả, và Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC này, chúng tôi sẽ tìm thấy nó đã có mặt trên thị trường với chi phí chỉ 195, 99 euro. Mức giá này cao hơn từ 10 đến 25 euro so với GTX 1650 bình thường, do sự gia tăng lợi ích mà chúng tôi có, nên không nên chọn nó.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

+ HIỆU SUẤT CẢI THIỆN / GIÁ TRÊN NĂM 1650

- CHÚNG TÔI CẦN PHẦN MỀM CHO MODE 0 DB
+ SỨC KHỎE TUYỆT VỜI

+ XÂY DỰNG VÀ HOÀN TẤT

+ LÝ TƯỞNG ĐỂ CHƠI TRÊN Full HD - CAO

+ NHƯ LUÔN, TUYỆT VỜI TUYỆT VỜI

Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho anh huy chương bạc:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

CHẤT LƯỢNG THÀNH PHẦN - 78%

PHÂN BIỆT - 85%

KINH NGHIỆM CHƠI TRÒ CHƠI - 75%

ÂM THANH - 83%

GIÁ - 74%

79%

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button