Đánh giá pg35vq của Asus rog swift bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:
- Các tính năng kỹ thuật của Asus ROG Swift PG35VQ
- Bỏ hộp
- Thiết kế
- Công thái học
- Cổng và kết nối
- Ánh sáng
- Hiển thị và tính năng
- Hiệu chuẩn và chống màu
- Độ sáng và độ tương phản
- Không gian màu SRGB
- Không gian màu DCI-P3
- Độ sáng SDR trên
- Trải nghiệm người dùng
- Bảng điều khiển OSD
- Lời cuối cùng và kết luận về Asus ROG Swift PG35VQ
- Asus ROG Swift PG35VQ
- THIẾT KẾ - 98%
- TÍNH TOÁN - 98%
- PANEL - 100%
- CƠ SỞ - 96%
- DANH MỤC OSD - 99%
- TRÒ CHƠI - 100%
- GIÁ - 85%
- 97%
Nếu bạn sử dụng tất cả công nghệ mà màn hình PC được phát minh và đặt nó vào một, thì chúng tôi sẽ nhận được chiếc Asus ROG Swift PG35VQ này. Màn hình có chữ in hoa, bởi vì mọi thứ trong đó đều ấn tượng và đó là Asus đã triển khai tất cả trải nghiệm của mình trên màn hình Ultra Wide 1800R cong 35 inch với độ phân giải 3440x1440p và tốc độ làm mới không dưới 200 Hz.
Đây chỉ là phần nổi của tảng băng trôi, bởi vì chúng ta có Nvidia G-Sync Ultimate, Display HDR 1000 và một loạt công nghệ trong bảng điều khiển VA có chất lượng và đơn giản là hiệu chuẩn phi thường, như chúng ta sẽ thấy trong phân tích chuyên sâu này. Tốt nhất của tất cả là giá của nó, chỉ 3.000 euro, hoàn toàn trong tầm tay của bất kỳ game thủ lập dị nào cho anh ta tiền.
Chúng tôi không có đủ, nhưng ít nhất chúng tôi đã có cơ hội tuyệt vời để phân tích và kiểm tra nó nhờ vào sự tự tin được Asus thể hiện khi chuyển sản phẩm của mình cho chúng tôi.
Các tính năng kỹ thuật của Asus ROG Swift PG35VQ
Bỏ hộp
Chúng tôi bắt đầu với Unboxing của Asus ROG Swift PG35VQ này, đi kèm trong một hộp lớn, chúng tôi khuyên bạn nên dùng giữa hai, vì nó nặng hơn 20 Kg. Hộp này có toàn bộ khu vực bên ngoài với một bản in màu đen và xám với một hình ảnh của màn hình và kiểu dáng và mẫu mã của nó. Chúng tôi thực tế không có thông tin về lợi ích của nó.
Để mở hộp một cách chính xác và dễ dàng hơn, chúng ta sẽ phải kéo căng nó ra và mở nắp bên trên và trên cùng, do đó chúng ta sẽ tìm thấy hai nút chai lớn của polystyrene bảo vệ và lưu trữ tất cả các bộ phận và phụ kiện của màn hình, đó là:
- Asus ROG Swift PG35VQ Màn hình Chân kim loại Dây nguồn bên ngoài và Nguồn điện (20V đến 14A) Cáp dữ liệu USB Loại B Cáp HDMI Cáp video Hiển thị Cổng Vít gắn tường Khiên phía sau để ẩn Túi bảng điều khiển cổng với các yếu tố vỏ và chiếu cho Hướng dẫn và tính năng cài đặt chiếu sáng cho người đi bộ
Chúng tôi hoàn toàn không bỏ lỡ bất cứ điều gì, vì mọi thứ bạn cần đều được bao gồm trong gói lớn này, vì vậy hãy bắt đầu bằng cách nhìn vào thiết kế.
Thiết kế
Thiết kế nào có màn hình với chi phí 3.000 euro? Vâng, chúng ta phải nói rằng nó khá tỉnh táo và thanh lịch, hoàn toàn dựa trên lớp hoàn thiện bằng nhựa cứng cho tất cả các khung và khu vực phía sau của màn hình. Màu sắc truyền thống, nghĩa là màu đen mờ với cách xử lý chống lóa rất tốt trên màn hình của bạn.
Thiết kế của nó rõ ràng là cực rộng hoặc cực rộng, với 35 inch và tỷ lệ khung hình 21: 9, cùng định dạng được sử dụng trong các bộ phim Mỹ, vì vậy chúng tôi sẽ sử dụng màn hình gần như hoàn chỉnh. Nhưng chúng tôi cũng có một độ cong khá rõ rệt, cụ thể là bán kính 1800 mm sẽ cho phép chúng tôi đắm mình trong chơi game tốt hơn. Bởi vì có, màn hình này được định hướng rõ ràng để chơi game do các tính năng của bảng điều khiển của nó, mà chúng ta sẽ thấy chi tiết sau.
Các khung vật lý của nó thực tế là không ở cả khu vực trên và bên, trong khi ở khu vực thấp hơn chúng ta có độ dày 2, 5 cm. Nhưng bên trong bảng điều khiển, chúng tôi nhận thấy các cạnh nhỏ này rất cần thiết cho việc chấm dứt, chúng tôi nói chuyện khoảng 5 mm hoặc ít hơn. Chắc chắn, một bề mặt hữu ích hơn 97% cho Asus ROG Swift PG35VQ này.
Tận dụng hình ảnh của mặt trên của nó, chúng ta có một cảm biến môi trường mà chúng ta có thể kích hoạt hoặc hủy kích hoạt từ bảng cấu hình OSD. Những gì nó sẽ cho phép chúng ta là tự động điều chỉnh độ sáng màn hình tùy thuộc vào ánh sáng xung quanh chúng ta có trong phòng.
Nó có khả năng hoạt động ở cả chế độ SDR và HDR, và tương tự, chúng ta có thể kích hoạt hoặc hủy kích hoạt chức năng Black Level tự động từ bảng điều khiển này, điều chỉnh mức độ của màu đen và tất cả các màu xám cho tình huống môi trường. Bằng cách này, màn hình sẽ tự động cải thiện chất lượng hình ảnh cho các trò chơi đặc biệt tối.
Về thiết kế mặt sau của nó, Asus ROG Swift PG35VQ là một màn hình thực sự rất dày, màn hình 10 Kg của nó đã chứng minh điều này, nhưng đó là bên trong chúng tôi có công nghệ vô tận dành cho người dùng. Toàn bộ khu vực này cũng được làm bằng nhựa đen cứng nhắc với trang trí theo phong cách ROG đẹp mắt và logo Asus khổng lồ với ánh sáng RGB.
Bên trong màn hình, Asus cần đặt một hệ thống làm mát hoạt động thông qua một chiếc quạt có chức năng Điều khiển quạt thông minh của Asus, hoặc tương tự, sẽ chỉ được kích hoạt khi thực sự cần thiết. Đây sẽ là khi chúng ta kích hoạt 200 Hz hoặc chức năng HDR nơi màn hình sẽ đòi hỏi khắt khe hơn. Tiếng ồn ước tính là khoảng 23 dB, vì vậy nó thực sự không nghe thấy được và chúng tôi đã xác minh điều này trong những ngày chúng tôi đã sử dụng nó.
Về cánh tay hỗ trợ, chúng tôi có một chiếc hoàn toàn làm bằng kim loại với màu bạc và nặng rất nhiều. Phương pháp kẹp cho phép di chuyển dọc và sự thật là nó hơi nhỏ đối với màn hình lớn mà chúng ta có. Điều này gây ra khá nhiều rung lắc trên bàn và bàn không ổn định, vì vậy đây có thể là một trong những điểm duy nhất để cải thiện. Cánh tay này có ánh sáng cả ở khu vực phía trên và bên trong.
Hệ thống đi lên và đi xuống luôn như thủy lực, và nó đã được cài đặt sẵn với màn hình. Những gì chúng ta phải gắn là chân của nó, thực tế không thay đổi so với các mô hình khác. Một cấu hình gồm ba cánh tay, chiếm rất nhiều không gian, mặc dù hoàn toàn làm bằng kim loại và khớp nối rất đơn giản và nhanh chóng. Chúng tôi không quên lỗ lớn trên cánh tay để định tuyến cáp màn hình.
Công thái học
Asus ROG Swift PG35VQ này cho phép chúng ta di chuyển trong cả ba trục không gian nhờ vào sự hỗ trợ khớp nối mà nó có. Sự dịch chuyển từ trên xuống dưới cho phép chúng ta phạm vi 100 mm giữa điểm cao nhất và thấp nhất.
Chúng ta cũng có thể di chuyển nó theo trục Z và sửa đổi hướng ngang của nó, ở góc 35 độ cả trái và phải. Và cuối cùng chúng ta có thể sửa đổi hướng dọc của nó ở góc -6 xuống và 21 độ lên.
Cổng và kết nối
Chúng ta sẽ thấy bảng điều khiển cổng của Asus ROG Swift PG35VQ, tất cả đều nằm ở khu vực thấp hơn, như sau:
- Đầu nối nguồn HDMI 2.0 Cổng hiển thị 1.4 Cổng dịch vụ (đã cắm) Cổng USB 3.0 Loại B cho dữ liệu 2x USB 3.1 Gen1 (3.0) cho các thiết bị lưu trữ Đầu nối Jack 3, 5mm làm đầu ra âm thanh
Vị trí của các thanh USB thực sự có thể nâng cấp, mặc dù chúng tôi hiểu rằng do thiết kế nên không thể đặt nó ở nơi khác. Hãy nhớ rằng chúng tôi có một bộ bảo vệ để cài đặt nó ở mặt sau này trong hộp phụ kiện.
Đối với các cổng video, HDMI hỗ trợ độ phân giải gốc của màn hình, nhưng ở tần số tối đa 100 Hz, trong khi cổng DisplayPort hỗ trợ độ phân giải gốc và tốc độ làm mới lên đến 200 Hz. Tóm lại, trong khi bạn có thể, bạn nên sử dụng DP.
Ánh sáng
Asus ROG Swift PG35VQ có ba vùng chiếu sáng LED RGB với công nghệ Asus AURA Sync. Công nghệ này có thể được quản lý trực tiếp từ bảng OSD, trong phần cấu hình. Và cũng từ phần mềm AURA Sync, mặc dù chúng tôi cần cài đặt trình điều khiển màn hình và kết nối cáp USB Type-B với thiết bị của chúng tôi.
Ở đây chúng ta có thể thấy toàn bộ pin cho hình ảnh với các phần được chiếu sáng khác nhau của màn hình. Tất cả đều hỗ trợ cấu hình độc lập và hình ảnh động điển hình của công nghệ AURA. Chúng ta nên đánh giá cao rằng sự chiếu sáng của logo Asus khá mờ và hầu như không được chú ý trong điều kiện ánh sáng.
Hiển thị và tính năng
Chắc chắn đó là phần mà chúng tôi sẽ là người lâu nhất, vì chiếc Asus ROG Swift PG35VQ này có một loạt công nghệ bên trong, và nó đáng để phản ánh trong bài đánh giá.
Màn hình này có bảng điều khiển VA có chất lượng rất lớn và hiệu chuẩn tuyệt vời như chúng ta sẽ thấy sau. Chúng tôi có độ phân giải gốc 3440x1440p ở định dạng 35 toàn cảnh 35 : 9 toàn cảnh. Nó cung cấp độ sáng tiêu chuẩn 500 nits ở chế độ SDR, mặc dù nếu chúng ta kích hoạt HDR, chúng ta sẽ thu được trung bình 750 nits với mức cực đại lên tới 1000. Một cái gì đó xứng đáng để có được chứng nhận Display HDR 1000. Tỷ lệ tương phản là 2500: 1 và nó có khả năng đạt tốc độ làm mới 200 Hz và chỉ 2 ms phản hồi Xám sang Xám. Đây là điều chỉ được nhìn thấy trên màn hình này, đối với các nghị quyết chúng tôi có trong tay.
Và phía sau bảng điều khiển, chúng ta có một đèn WLED chiếu ánh sáng màu xanh lam thuần khiết với hệ thống FALD (đèn nền cục bộ đầy đủ) chia màn hình thành 512 vùng độc lập trong đó màu sắc được điều chỉnh theo thời gian thực so với màu hiển thị trên màn hình. Bằng cách này, có được tốc độ sáng cực cao và HDR chất lượng cao. Bạn không thể bỏ lỡ công nghệ làm mới biến đổi Nvidia G-Sync Ultimate, mang lại lợi ích lớn hơn cho các trò chơi thương hiệu Nvidia.
Nói thêm một chút về không gian màu của nó, Asus ROG Swift PG35VQ tuyên bố có 90% DCI-P3, nhờ một bánh xe màu hỗ trợ độ sâu 10 và tối đa 12 bit, mặc dù tùy thuộc vào tần số và loại đầu nối nào chúng tôi sử dụng. Nó cũng có tính năng hiệu chuẩn nhà máy Delta E <2 và RGB / YUV444 đầy đủ. Asus cung cấp cho chúng tôi một bảng nơi chúng tôi có thể thấy định dạng màu được hỗ trợ ở các tốc độ làm mới khác nhau:
Đối với các tính năng hình ảnh màn hình khác, chúng tôi có các chứng nhận TUV Flicker Free để giảm nhấp nháy từ độ sáng màn hình và không ép buộc mắt bạn, và bộ lọc ánh sáng xanh lên tới 5 cấp để bảo vệ thị lực.
Xét về các giải pháp định hướng chơi game nhiều hơn, đầu nối 3.5 Jack gây ngạc nhiên, bởi vì nó kết hợp với bộ giải mã SABER ES9118 có độ chính xác cao cho tai nghe. Bộ xử lý này sẽ cung cấp cho chúng ta âm thanh 16 bit và 48 KHz nếu chúng ta chỉ cần sử dụng đầu nối HDMI hoặc DP, nhưng nếu chúng ta cũng kết nối USB Type-B, chúng ta có thể tăng hiệu suất lên 24 bit và 192 KHz. Để làm điều này, chúng ta phải kích hoạt tùy chọn USB trong menu nhanh OSD. Ngoài ra, nó cung cấp SNR lên đến 125 dB với độ méo sóng hài1212 dB, thực tế như thể chúng ta đang sử dụng một card âm thanh hiệu suất cao.
Và chúng tôi kết thúc với chức năng GameVisual cung cấp cho chúng tôi sáu chế độ đại diện hình ảnh cho FPS, RPG, Racing, sRGB, Rạp chiếu phim và chế độ sân khấu thông qua danh sách các tùy chọn trong OSD. Và chức năng GamePlus có thể kích hoạt chữ thập tùy chỉnh, đồng hồ bấm giờ, bộ đếm FPS hoặc căn chỉnh màn hình.
Đối với các góc nhìn liên quan, bảng VA này cung cấp 178 ° ở cả chế độ xem ngang và dọc. Được dịch vào thực tế, chúng tôi sẽ nói rằng chúng tôi đã không hoàn thành việc tiếp cận các thanh ghi đó, vì sự biến dạng màu xảy ra sớm hơn một chút, như có thể thấy trong các hình ảnh, mặc dù độ cong trong khía cạnh này cũng không đi kèm với nó. Dù sao, nó không phải là một tấm nền IPS, vì vậy chúng ta nên cho nó một chút thời gian.
Hiệu chuẩn và chống màu
Chúng tôi tiếp tục với phần hiệu chỉnh cho Asus ROG Swift PG35VQ này, trong đó chúng tôi sẽ xem các đặc điểm màu sắc của màn hình, đánh giá hiệu chuẩn có sẵn từ nhà máy và khả năng độ sáng. Để làm điều này, chúng tôi sẽ sử dụng máy đo màu Hiển thị X-Rite Colormunki cùng với phần mềm hiệu chỉnh riêng để điều chỉnh và phần mềm HCFR miễn phí để theo dõi các đặc điểm màu.
Lần này chúng ta sẽ chia quá trình thành ba phần, một phần để đánh giá không gian màu sRGB, phần khác cho DCI-P3 và cuối cùng là kết quả với chức năng SDR được kích hoạt.
Độ sáng và độ tương phản
Như mọi khi, chúng tôi đã tiến hành trước hết để đo các đặc điểm độ sáng và độ tương phản thực tế của màn hình. Do kích thước lớn của nó, chúng tôi đã chia bảng điều khiển thành lưới 3 × 4 để xem độ sáng tối đa của nó, làm phiền bạn, ở trạng thái bình thường mà không kích hoạt HDR (nên cung cấp 500 nits (cd / m 2)
Như chúng ta có thể thấy, các giá trị chủ yếu được đáp ứng ở khu vực trung tâm của màn hình, trong khi ở các khu vực bên ngoài, chúng tôi có một số đơn vị bên dưới. Một cái gì đó rất tích cực là tính đồng nhất tuyệt vời của nó, không có đỉnh sáng hoặc giá trị rất thấp. Hãy nhớ rằng với HDR tối đa, chúng ta sẽ có các mức cực đại lên tới 1000 nits.
tương phản
Theo như độ tương phản, các thông số kỹ thuật của màn hình chỉ ra rằng chúng ta có 2500: 1, và với máy đo màu của chúng tôi, chúng tôi đã thu được một trong 2300: 1. Một lần nữa chúng tôi đã thực hiện nó mà không cần kích hoạt HDR và với cài đặt gốc của màn hình, nhưng chúng tôi đã có 200 đơn vị bên dưới. Và đó là màu đen trong Asus ROG Swift PG35VQ này không thuần khiết như trong bảng điều khiển IPS.
Không gian màu SRGB
Như mọi khi, chúng tôi đã sử dụng bảng màu HCFR nội bộ để so sánh màu sắc và đồ họa. Và trong trường hợp này, chúng ta thấy rằng, đặc biệt là các màu xám được hiệu chỉnh rất tốt với cấu hình chứng khoán của màn hình.
Tương tự, không gian màu sRGB được hoàn thành gần như 100% ngoại trừ các biến thể nhỏ ở ba đỉnh, tất nhiên có thể là do khu vực chúng tôi đã chọn trên bảng để chụp các màu này.
Nhìn chung, chúng ta thấy các biểu đồ được điều chỉnh khá tốt với tham chiếu được coi là lý tưởng (đường chấm chấm). Trên hết, chúng tôi chỉ ra một mức độ hoàn hảo của màu RGB với ba đường thẳng hoàn hảo ở mức 100% và màu đỏ tươi hoàn toàn ổn định ở mức 1.
Nhiệt độ màu được điều chỉnh hoàn hảo đến 6500K, nhiệt độ tham chiếu nơi tầm nhìn của người dùng thoải mái nhất. Tiếp tục với đồ họa đen trắng, chúng ta cũng có một sự phù hợp gần như hoàn hảo, đặc biệt là ở người da trắng, trong khi ở người da đen độ lệch chỉ là 0, 7%.
Không gian màu DCI-P3
Asus ROG Swift PG35VQ có không gian màu 90% DCI-P3, không tệ đối với bảng VA và không IPS, vì vậy nó có thể hoạt động rất tốt cho các nhà thiết kế và người tạo nội dung.
Trong bảng màu tương ứng của nó, chúng ta thấy sự phù hợp thậm chí còn tốt hơn sRGB, với nhiều thanh ghi hơn trong Delta E <2, đủ để mắt người không thể phân biệt được màu thật và màu hiển thị trên màn hình. Trên thực tế, độ nhạy của mắt cao hơn nhiều so với màu xám và ở đây chúng ta thấy rằng các thanh ghi gần như hoàn hảo và gần bằng 0.
Một lần nữa, sự điều chỉnh trong các cạnh của biểu đồ CIE là rất tốt, mặc dù mức độ trong các green là những gì con dấu không đạt 100%. Theo cùng một cách, điều chỉnh gamma và độ chói trong không gian này tốt hơn nhiều so với trước đây, thực tế vẫn hoàn hảo trong đồ họa khác.
Độ sáng SDR trên
SDR là chức năng Dải động tiêu chuẩn hoặc chức năng độ sáng tiêu chuẩn của màn hình mà người dùng có thể nhận được giá trị độ sáng hoàn hảo để thể hiện màu sắc. Theo mặc định, chúng tôi đã tắt nó trên màn hình, vì vậy chúng tôi sẽ phải chuyển đến phần cấu hình OSD và ở đó chúng tôi sẽ có nó.
Thực hiện một vòng bắt giữ tài sản mới trong không gian màu DCI-P3 mang lại kết quả như sau:
DCI-P3 + SDR
Để bắt đầu, chúng ta thấy một bảng màu gần như hoàn hảo, với giá trị Delta E <2 trong hầu hết tất cả các màu được lấy mẫu. Đó là lý do tại sao chúng tôi nói rằng bảng điều khiển này cũng phù hợp để sử dụng bởi các nhà thiết kế, hiệu chuẩn của nó là tai tiếng. Phần còn lại của đồ họa vẫn chính xác như trong phiên bản trước, trong khi sự cải thiện về không gian màu được ghi nhận thông qua sơ đồ CIE.
Chúng ta có thể nói rằng Asus ROG Swift PG35VQ này có hiệu chuẩn gần như hoàn hảo, cân bằng màu hoàn toàn điều chỉnh theo nhu cầu của người dùng, cả game thủ và nhà thiết kế, không cần hiệu chỉnh thêm người dùng bất cứ lúc nào. Công việc tuyệt vời của Asus, chứng minh tại sao màn hình này đắt tiền.
Trải nghiệm người dùng
Đa phương tiện và điện ảnh
Với Display HDR 1000, cấu hình và độ cong cực rộng, màn hình này là đồng minh tốt nhất khi phát nội dung đa phương tiện. Khả năng nhập vai và định dạng 21: 9 sẽ là lý tưởng cho các bộ phim và phim Mỹ, vì thực tế tất cả chúng đều hoạt động ở chế độ khía cạnh này.
Chơi game
Màn hình này chắc chắn đã được hình thành để chơi game, với bảng điều khiển VA rất nhanh và tốc độ làm mới, nếu chúng ta không nhầm, là chế độ xem cao nhất từng có trên màn hình về các đặc điểm và kích thước này. Nhưng tất nhiên, sự kết hợp này ngày nay không thể đạt được đối với một card đồ họa, thậm chí cả hai hoạt động song song, vì ở độ phân giải của môi trường 4K, chúng tôi chỉ đạt 60 FPS và hơn thế nữa. Vì vậy, trong ngắn hạn, nó là một minh chứng cho sức mạnh của thương hiệu.
Tất nhiên, chất lượng hình ảnh và độ cong cực cao của nó là lý tưởng cho các game RPG, câu đố hoặc giả lập các loại, mặc dù tốt hơn nhiều cho việc lái xe. Đối với thực tế đơn giản là có một tầm nhìn cực kỳ rộng, giống như tầm nhìn của chúng ta.
Nhưng khi nói đến các trò chơi cạnh tranh, nó không phải là một màn hình được đề xuất, đơn giản vì nó quá lớn. Thay đổi kích thước về độ phân giải thấp như Full HD sẽ khiến chúng ta mất chất lượng hình ảnh và đặc biệt lãng phí không gian trên màn hình. Một người chơi cạnh tranh không muốn có tầm nhìn rộng như vậy, vì HUD và trạng thái trò chơi và trò chuyện sẽ khá khó chịu để xem liệu chúng ta có cần phải liên tục đảo mắt không. Cấu hình ngôi sao ở đây sẽ là màn hình 27 inch Full HD và bảng điều khiển TN.
Thiết kế
Cuối cùng chúng ta phải nói về hiệu suất của nó trong thiết kế. Như chúng ta đã thấy trong phần hiệu chuẩn, khả năng của bảng này là không thể phủ nhận, ngay cả khi chúng không phải là IPS. Hiệu chuẩn Delta E của nó trong SDR rất hoàn hảo và nó hỗ trợ các chế độ 10 và 12 bit. Ngoài ra còn có kích thước khổng lồ của nó, trong đó bạn có thể mở một số chương trình đồng thời và ở độ phân giải cao, đặc biệt đối với người tạo nội dung đa phương tiện với 90% DCI-P3.
Trong trường hợp như vậy, chúng tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc nói rằng đó là một màn hình phù hợp cho công việc thiết kế. Mặc dù cũng đúng là chi phí rất cao, và trên thị trường là những màn hình không có độ cong với tấm nền IPS rẻ hơn đáng kinh ngạc và với Thunderbolt 3.
Bảng điều khiển OSD
Để hoạt động với bảng điều khiển OSD của Asus ROG Swift PG35VQ này, chúng tôi sẽ phải đi đến khu vực phía sau bên phải, nơi chúng tôi tìm thấy tổng cộng 3 nút (phía dưới là thanh toán và bật) và cần điều khiển tốt hơn, luôn luôn là một phím điều khiển cảm ơn
Với các nút nằm ngay dưới phím điều khiển, chúng ta có thể lấy ra hai menu nhanh, cái đầu tiên để chọn nguồn và âm lượng đầu vào, và nút thứ hai có chức năng GamePlus nơi chúng ta có thể kích hoạt bộ đếm FPS, căn chỉnh hệ thống nhiều màn hình hoặc kích hoạt hẹn giờ giữa những người khác. Với nút thứ ba, chúng tôi sẽ trực tiếp thay đổi nguồn video.
Trong bảng điều khiển chính, có giao diện Asus truyền thống, chúng tôi có tổng cộng 7 phần khác nhau. Đầu tiên trong số chúng chỉ phục vụ cho phép ép xung 200 Hz, miễn là chúng ta có màn hình được kết nối với DisplayPort, như chúng ta đã nói trước đây.
Mặt khác, nó có các tùy chọn tương tự như các màn hình còn lại của thương hiệu, mặc dù các tùy chọn cụ thể như GameVisual, HDR, AURA chiếu sáng, SDR, trong số những người khác, được bao gồm. Chúng ta có thể dành thời gian tốt ở đây để chạm vào các tham số cho đến khi chúng ta để hình ảnh theo ý thích hoặc chọn một trong những thông số đã được xác định trước.
Chúng tôi khuyên bạn nên kích hoạt độ sáng SDR để có chất lượng màu hoàn hảo khi chúng tôi làm việc và HDR khi chúng tôi đang chơi.
Để kích hoạt HDR, chúng ta sẽ phải vào cài đặt màn hình Windows và kích hoạt tùy chọn " Sử dụng trò chơi và ứng dụng HDR " bất cứ khi nào chúng ta sẽ sử dụng cho phép.
Ngoài ra, chúng tôi cũng khuyên bạn nên truy cập bảng điều khiển Nvidia (nếu có) và trong "thay đổi độ phân giải" kích hoạt tùy chọn " Cài đặt màu Nvidia ". Ở đây, chúng ta phải chọn các tùy chọn mà chúng ta thấy trong bản chụp và do đó tận hưởng dải màu tối đa mà màn hình hỗ trợ.
Lời cuối cùng và kết luận về Asus ROG Swift PG35VQ
Tôi muốn thực hiện một bài đánh giá ngắn hơn và cụ thể hơn, nhưng ngay cả như vậy nó đã xuất hiện khá lâu và Asus ROG Swift PG35VQ này là màn hình mạnh nhất mà Asus từng chế tạo.
Chúng tôi nhấn mạnh hiệu chuẩn giật gân của nó, bảng VA, vâng, nhưng chất lượng vượt quá nhiều IPS. Delta E <2 trong toàn bộ bảng màu với SDR được kích hoạt, độ đồng đều tuyệt vời về độ sáng và Màn hình HDR 1000 mang đến cho chúng ta chất lượng vượt trội trong các trò chơi và phim ảnh.
Độ cong 1800R của nó với định dạng 21: 9 và 35 inch là hoàn hảo để xem nội dung, chơi ở chế độ chiến dịch hoặc giả lập và cũng tạo nội dung, CAD, hình ảnh hoặc video, bảng điều khiển cũng cho phép nó và độ phân giải của nó. Chúng tôi không xem đó là lựa chọn tốt nhất để cạnh tranh, vì thực tế đơn giản là rất lớn, nhưng phản hồi 200 Hz và 2 ms chưa bao giờ được nhìn thấy trên một màn hình tương tự. Chúng tôi thậm chí còn có Nvidia G-SYNC Ultimate, Flicker Free, GameVisual, GamePlus là những công nghệ chơi game độc quyền.
Chúng tôi cũng khuyên dùng màn hình tốt nhất trên thị trường
Thiết kế của nó không có gì đáng chú ý, ít nhất là ở mặt trước, vâng, các khung gần như không tồn tại và chống chói tuyệt vời. Ở phía sau chúng ta có 3 vùng AURA RGB, mặc dù dễ thấy nhất sẽ là hình chiếu của logo. Hai người kia, tốt, họ có, nhưng họ sẽ không được chú ý. Công thái học của nó cũng hoàn hảo trong khả năng của một màn hình lớn như vậy, chuyển động trong cả ba trục và di chuyển tuyệt vời trong tất cả chúng. Một cái gì đó ngẫu hứng là hệ thống cầm nắm của nó, vì nó chao đảo rất nhiều.
Sự sợ hãi xuất hiện khi nhìn thấy giá của nó, bởi vì nó đã được bán trên thị trường với giá khoảng 3.000 euro. Mặc dù hãy cẩn thận, chúng tôi đã có thể thấy nó ở một số nơi khoảng 2600 euro, đây là mức giá hấp dẫn hơn so với Swift PG27UQ. Mọi thứ sẽ phụ thuộc vào cách thị trường phát triển, nhưng ngày nay, nó là một chi phí trong tầm tay của rất ít, mặc dù là duy nhất.
ƯU ĐIỂM |
BỆNH NHÂN |
+ TẤT CẢ CÁC CÔNG NGHỆ THỰC HIỆN TRONG PANEL ITS |
- GIÁ CỦA BẠN |
+ CHẤT LƯỢNG VÀ MÀU SẮC | - HỆ THỐNG GRIP ĐẾN CƠ SỞ |
+ RƯỢU ULTRA, 35 ", 21: 9, G-SYNC VÀ HIỂN THỊ HDR 1000 |
|
+ TÍNH TOÁN VÀ DELTA E <2 TUYỆT VỜI |
|
+ HIỆU SUẤT CAO TRONG TRÒ CHƠI VỚI 200 HZ VÀ 2 MS |
|
+ KẾT NỐI USB VÀ HẠNG NỀN TẢNG |
Nhóm đánh giá chuyên nghiệp đã trao cho anh huy chương bạch kim:
Asus ROG Swift PG35VQ
THIẾT KẾ - 98%
TÍNH TOÁN - 98%
PANEL - 100%
CƠ SỞ - 96%
DANH MỤC OSD - 99%
TRÒ CHƠI - 100%
GIÁ - 85%
97%
Đánh giá pg27uq của Asus rog swift bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Màn hình chơi game 4K tốt nhất trên thị trường là gì? ? Asus ROG Swift PG27UQ dẫn đầu với bảng điều khiển IPS, G-Sync HDR, Aura RGB và hiệu suất.
Đánh giá phiên bản hàng đầu của Asus rog strix rx 5600 xt bằng tiếng Tây Ban Nha (đánh giá đầy đủ)

Đánh giá về đồ họa mới Asus ROG Strix RX 5600 XT TOP Edition: Tính năng, thiết kế, PCB, kiểm tra chơi game, điểm chuẩn và đối thủ
Đánh giá của Gimbal feiyutech spg c bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích bằng tiếng Tây Ban Nha)

Đánh giá về gimbal FeiyuTech SPG C: đặc tính kỹ thuật, unboxing, khả năng tương thích điện thoại thông minh, kiểm tra ổn định, tính sẵn có và giá cả