Card đồ họa

Công nghệ Ati inc: lịch sử, mô hình và phát triển

Mục lục:

Anonim

ATI Technologies là một công ty thiết yếu trong lịch sử card đồ họa. Bên trong, chúng tôi cho bạn biết tất cả lịch sử của nó. Bạn có muốn biết nó không?

Lịch sử của máy tính cá nhân được đánh dấu bởi các công ty như ATI Technologies vì ​​họ đã quản lý để phát triển những gì trước đây là máy tính. Trong trường hợp này, ATI được dành riêng để sản xuất card đồ họa và thế giới đồ họa 3D trong bối cảnh được đánh dấu bởi các nhà sản xuất khác như 3dfx tương tác hoặc Nvidia. Sau đó, nó đã bị AMD hấp thụ và tên của nó sẽ trở thành AMD Radeon vào năm 2010.

Tiếp theo, bạn có thể kể câu chuyện về một trong những nhà sản xuất card đồ họa tốt nhất trong lịch sử: ATI Technologies.

Chỉ số nội dung

1985, năm thành lập

ATI được thành lập bởi Lee Ka Lau, Kwok Yuen Ho, Francis LauBenny Lau tại Canada. Sau đó, nó sẽ được gọi là Array Technology Inc và nó sẽ là nhà sản xuất thiết bị "đơn giản", cụ thể là các card đồ họa tích hợp. Theo nghĩa này, IBMCommodore cũng đang làm việc trên cùng một thứ; Trên thực tế, IBM là một trong những nhà sản xuất mạnh nhất trên thế giới.

Vào tháng 10 cùng năm, ATI đã sử dụng công nghệ ASIC để phát triển bộ điều khiển đồ họa đầu tiên, đây sẽ là đồ họa tích hợp đầu tiên.

Tất cả bắt đầu với "Kỳ quan nhỏ ".

1987, Kỳ quan EGA

Khi bạn đọc, bạn sẽ thấy rằng các card đồ họa sẽ được đánh dấu bằng công nghệ của màn hình. Hơn nữa, có thể nói rằng sự phát triển của card đồ họa và màn hình đi đôi với nhau.

Hiện tại, ATI phát hành card đồ họa đầu tiên: EGA Wonder. Nó được đặt tên theo cách này vì màn hình từ cuối những năm 1980 được tích hợp đồ họa EGA. Thẻ này hoạt động với bất kỳ giao diện đồ họa, hệ điều hành hoặc màn hình.

Nhà sản xuất này quan tâm đến máy tính cá nhân, vì vậy ông đã cố gắng cung cấp đồ họa nhanh hơn cho chúng.

1988, VGA Wonder

Tại ATI, họ vẫn "tự hỏi" thế giới card đồ họa sẽ như thế nào, nhưng lần này là với VGA Wonder. Nó có hai phiên bản: một với DRAM 256kb và phiên bản còn lại với DRAM 512kb. Đồ họa này là một thẻ ISA 16 bit chạy trong khe cắm 8 bit.

Nó có một con chip tên là ATI 18800 và nó hỗ trợ chế độ đồ họa SVGA. Ngoài ra, nó tự động đồng bộ hóa với màn hình.

Công ty này đã bắt đầu cho thấy đầu của mình trong một lĩnh vực phức tạp với rất nhiều cạnh tranh. Tuy nhiên, tôi không biết rằng cuộc chiến tranh đồ họa 3D đã xuất hiện vào những năm 90.

1990 ATI Mach 8

Đồ họa này được phát hành vào những năm 90, là khởi đầu của máy gia tốc đồ họa 2D trên máy tính cá nhân. Mach8 giống như một bản mở rộng của Wonder và họ mang theo một con chip nhân bản của IBM 8514 / A với bản mở rộng. Đây là một trong những chip tăng tốc đồ họa 2D đầu tiên trên thị trường.

Tuy nhiên, một thẻ VGA bổ sung khác được yêu cầu để sử dụng Mach8. Điều này sẽ khiến cho việc thưởng thức đồ họa 2D trở nên đắt đỏ vì bạn phải mua thẻ VGA và Mach8. ATI này cắm vào cổng ISA hoặc MCA, tái tạo màu 8 bit và có hai phiên bản:

  • 512 KB . 1 MB.

Chip Mach8 sẽ được sử dụng trong các mô hình sau này và sẽ là đồ họa có khả năng xử lý đồ họa mà không cần CPU.

Mach32 1992

Với Mach32, mọi thứ bắt đầu trở nên nghiêm trọng bởi vì chúng tôi đã bắt đầu thấy nhiều hơn những thẻ tốt trên thị trường. Trước đó, có MS-DOS, vì vậy Mach32 đã tích hợp bộ tăng tốc GUI 32 bit cho HĐH này. Ngoài ra, giao diện bộ nhớ là 64 bit và chúng tôi có hai mô hình: một 1Mb2Mb khác.

Mach32 tích hợp bộ xử lý VGA, để nó tự hoạt động. Là dữ liệu mới nhất, tôi vẫn đang sử dụng ISAMCA, nhưng PCI PCI cũng là một khe cắm rất nổi tiếng trong những năm 90. Ngoài ra, nó tương thích với các chế độ màu mới: 15 bbp, 16 bbp24 bbp, như với chip IBM 8514 / A.

Năm 1993, ATI Technologies Inc. sẽ được niêm yết trên các sàn giao dịch TorontoNASDAQ. Vì tò mò, biểu tượng giao dịch của nó sẽ không phải là ATI, mà là ATY.

1994 Mach 64

Năm nay, ATI sẽ ra mắt một trong những card đồ họa mới nhất trong gia đình "Mach". Chúng tôi đã bắt đầu đi vào phần mở đầu của đồ họa 3D. Trong khi đó, ATI làm việc riêng của mình:

  • Bộ tăng tốc GUI 64 bit Bộ nhớ video 1mb lên đến 8mb DRAM, VRAM hoặc SGRAM, bộ nhớ cho các bộ điều hợp đồ họa có chức năng bổ sung. Giao diện bộ nhớ 64 bit. Các cổng ISA, VLBPCI.

Chip Mach64 hoàn toàn mới và là một trong những card đồ họa đầu tiên tăng tốc video khi di chuyển. Con chip này sẽ là nhân vật chính trong 3DRage, mà chúng ta sẽ thấy sau.

Cũng trong năm này, ATI ra mắt phần mềm đa ngôn ngữ tương thích với 13 ngôn ngữ khác nhau. Đồ họa này sẽ mang lại cho Graphics Xpression hoặc Graphics Pro Turbo.

1996, cơn thịnh nộ 3D I, II

Đồ họa 3D đến với máy tính cá nhân từ 3dfx Interactive, nVidia và ATI. Cụ thể, 3D Rage kết hợp tăng tốc 3D, tăng tốc video và tăng tốc 2D. Ngoài việc là người kế nhiệm cho dòng Mach, nó còn sử dụng cùng loại chip với Mach 64.

3D Rage được phát hành vào tháng 4 năm 1996 và sẽ sử dụng 3D Xpression, vì nó sẽ tương thích với MPEG-1. Đó là chip 3D đầu tiên trong lịch sử card đồ họa, có nghĩa là hơn 1 triệu chip được bán ra.

Tuy nhiên, điều này chỉ mới bắt đầu.

Cơn thịnh nộ II

3D Rage 2 gần như đã vượt qua người tiền nhiệm về mặt đồ họa 3D. Nó kết hợp một cấu trúc chip mach64 để có hiệu suất 2D tốt hơn. Trên thực tế, nó tương thích với chị gái của nó, Rage 1.

Biểu đồ này đã cải thiện thế hệ trước trong hầu hết mọi thứ:

  • Tương thích PCI. Hiệu suất 2D tăng 20% . Trình điều khiển MPEG-2 hỗ trợ Direct3D, Criterion RenderWare, Reality LabQuickDraw, cùng với các giải pháp chuyên nghiệp khác, như AutoCAD. Tương thích với Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2Linux. Hỗ trợ DirectX 5.0.

Ngoài ra, lõi của nó chạy ở tốc độ 60 MHz, bộ nhớ SGRAM của nó lên tới 83 MHz và nó có băng tần 480 MB / s. Đó là một sản phẩm tuyệt vời, có mặt trong nhiều máy tính cá nhân, chẳng hạn như Macintosh G3.

1997 Rage Pro và bắt đầu cuộc chiến

Chúng tôi nói rằng cuộc chiến được phục vụ bởi vì chúng tôi đang ở một năm 1997 rất cạnh tranh về đồ họa 3D với nVidia RIVA 128 mớiVoodoo từ 3dfx. Rage Pro là giải pháp chống lại hai người này, nhưng ATI đã mắc một số sai lầm: họ không vượt trội so với đối thủ của họ, họ cũng không hỗ trợ OpenGL.

Vào thời điểm đó, OpenGL là điều cần thiết để thưởng thức các trò chơi video hay nhất. ATI thử lại với Rage Pro Turbo, nhưng lại thất bại trước các đối thủ của mình vì hiệu suất của nó không như quảng cáo và Turbo không cải thiện nhiều trên Pro.

Do đó, chúng tôi thấy ATI là nhà sản xuất card đồ họa mạnh vì đã ký hợp đồng với các công ty như Apple để tích hợp đồ họa trên máy Mac. Ngoài ra, anh làm việc để đưa chip đồ họa lên truyền hình. Không quên rằng nó giới thiệu chip 3D đầu tiên cho máy tính xách tay, có tên Rage LT.

Tuy nhiên, sự cạnh tranh về đồ họa 3D sẽ khó khăn hơn so với suy nghĩ trước đây bởi vì, mặc dù Rage có bộ điều tiết Direct3D 6 với khả năng tăng tốc DVD, họ dường như không bay lên trước đối thủ của mình.

1999 Rage 128 và Rage 128 PRO

Rage 128 tương thích với Direct3D 6OpenGL 1.2. Nó mang lại sự mới lạ của IDCT, trình kết xuất kết cấu kép đầu tiên của ATI. Ngoài ra, chúng tôi đã biết bộ xử lý của họ có khả năng tái tạo màu 32 bit, như 16 bit, mặc dù không thể giải thích được ở chế độ này.

Card đồ họa này được dự định để cạnh tranh với RIVA TNTVoodoo 3, một loại thẻ suy đồi. Mặt khác, Matrox đã cản trở G200G400 của nó. Cuối cùng, nó đã có thể cạnh tranh với họ và nó đã làm rất tốt vì Voodoo 3 không hỗ trợ 32-bit.

Để hoàn tất việc mô tả nó, nó đã kết hợp 250 MHz RAMDAC2 cổng AGP.

Rage 128 PRO

Ra mắt vào tháng 8 năm 1999, nó tích hợp chip 250nm và hỗ trợ DirectX 6.0. Nó là sự kế thừa cho Rage 128 và chip của nó có những cải tiến liên quan đến nén DirectX, lọc kết cấu tốt hơn, hỗ trợ DVI và nhiều cổng AGP hơn. Đồ họa này nổi lên để cạnh tranh với Voodoo 3 2000, TNT2Matrox 6400.

Sự thật là nó không phải là một sản phẩm có thể cạnh tranh từ bạn với bạn với các mô hình được đề cập vì đồng hồ của nó chậm hơn. Phải thừa nhận rằng, ATI đã xoay sở để phá vỡ tất cả các điểm chuẩn, nhưng khi xuất hiện, hiệu suất trò chơi video của nó đã gây thất vọng.

Sê-ri tiếp theo sẽ được gọi là Rage 6, nhưng nó sẽ đổi tên thành Radeon, một trong những cái tên được nhớ đến nhiều nhất trên card đồ họa.

2000, ATI Radeon DDR

Từ Rage, chúng tôi sẽ đến Radeon, một dòng sẽ nói rất nhiều về thế kỷ 21. Sê-ri mới này sẽ đến vào tháng 4 năm 2000, tại thời điểm Radeon DDR sẽ được trình bày. Đối mặt với những thất bại liên tục chống lại nVidia, ATI không muốn thất bại, vì vậy, điều này rất nghiêm trọng đối với DDR.

Để làm rõ bối cảnh, chúng ta đang ở kỷ nguyên của Pentium 4AMD Athlon, vì vậy có một số đồ họa 3D được đánh dấu bởi các trò chơi như Quake.

Giới thiệu loạt bài này, chúng ta hãy chuyển sang để hoàn toàn vào DDR. Nó được xây dựng trên chip 180nm do TSMC sản xuất. Nó hỗ trợ DirectX 7.0 và mang đến tin tức về các shader 2 pixel và 1 shader đỉnh cùng với 6 TMU2 ROP. Ngoài ra, nó tương thích với OpenGL 1.3. Cuối cùng, nó sẽ mang lại công nghệ HyperX và kết hợp chip đầu tiên trong sê-ri: R100.

Chúng tôi có hai mô hình: 32MB64MB. Cái cuối cùng, có xung nhịp nhanh hơn (183Mhz) và có dung lượng LIVE. Đối thủ chính của nó là dòng GeForce của nVidia, nhưng ATI đã không khiến cả thế giới phát cuồng với Radeons, mặc dù đây là một sản phẩm hoạt động rất tốt.

2001 Radeon 8500

Vào năm 2001 , ATI đã đi theo con đường của tỷ lệ chất lượng - giá cả, vì nó đã thất bại trong việc giải phóng nVidia. Trong lĩnh vực này, thật khó để đánh bại ATI vì nó đã tạo ra một bước chuyển kinh doanh tuyệt vời.

ATI Radeon 8500 được phát hành vào ngày 14 tháng 8 năm 2001. Nó sử dụng chip 150nm và được tập trung cho hầu hết các game thủ . Trong loạt bài này, chúng tôi sẽ có 3 thẻ:

  • 8500, những người cao cấp. Họ kết hợp AGP 4x, 64mb hoặc 128mb, 250 MHz và băng thông rộng 8GB / s. 8500LE, những người tầm trung. Chúng đi kèm với AGP 4x, 64mb hoặc 128mb, 275 MHzbăng thông rộng 85GB / s 8500XT, phạm vi nhiệt tình. Nó không khởi chạy, nhưng sẽ mang AGP 4x, 128mb, 300 MHz và băng thông rộng 9, 6 GB / giây

Xt đã bị hủy vì chỉ với 300 MHz, nó sẽ bị nghiền nát bởi GeForce 4 Ti4600. Vì vậy, ATI tập trung vào phân khúc tầm trung và cấp thấp.

2002 Radeon 9000

Trong cùng năm đó, ATI đã phát hành 8500 All-In-Wonder, đó là một thành công vì nó kết hợp một bộ thu sóng truyền hình analog và đài FM. Trong lĩnh vực đa phương tiện, nó bị tàn phá mà không phức tạp.

Tham gia đầy đủ vào đồ họa 3D, Radeon 9000 thuộc dòng R300 và được ra mắt vào tháng 8/2002. Nó là GPU mang hỗ trợ Direct3D 9.0OpenGL 2.0. Ngoài ra, nó tương thích với Windows 98, 98SE, Me, 2000XP.

Nó có 64 MB hoặc 128 MB DDR, lõi 200 Mhz và bộ nhớ 500 MHz. Cuối cùng, băng thông của nó là 8 GB / s. Đó là một đồ họa hơi nhẹ, vì nó có thông số kỹ thuật thấp hơn 8500.

2003 Radeon 9600 Pro

Mọi thứ trở nên nghiêm trọng với việc phát hành Radeon 9600 Pro vào ngày 1 tháng 10 năm 2003. Với chip 130nmbộ nhớ 128 MB, nó có thể cung cấp băng tần 9, 6 GB / giây. Nó hỗ trợ OpenGL 2.0DirectX 9.0. Nó có đầu ra DVI, VGAS - Video. Nó được gắn chip RV360.

Đúng là 9600 Pro có nhiệm vụ thay thế 9500 Pro, nhưng nó đã không làm được, mặc dù nó rẻ hơn nhiều. Chúng tôi đã nhận được vào một chiếc đồng hồ 600 Mhz tập trung vào một phân khúc tầm trung mang lại hiệu suất ngoạn mục.

Nhược điểm duy nhất là nó không hỗ trợ Shader Model 3.0. Mặt khác, chúng ta phải nêu bật những tiến bộ mà Mobility Radeon 9600 thể hiện trong đồ họa cho máy tính xách tay.

9800XT

Tuy nhiên, ATI đã gây bất ngờ với 9800XT cùng năm, một thẻ rất đáng sợ. Đó là một đồ họa có bộ nhớ 256 MB, băng thông 23, 36 GB / giâyĐồng hồ GPU 412 MHz, giống như Đồng hồ bộ nhớ 365 MHz, có khả năng 730 MHz.

ATI trở lại sàn đấu và cạnh tranh từ bạn với bạn với Nvidia. Tất nhiên, với giá rất cao.

2004 Radeon X700

Sê- ri Radeon R420 mới sẽ được đánh dấu bằng đồ họa X700X800. X700 không có mục nhập tốt vì nó không tương thích với Shader Pixel 3.0, mặc dù có mức giá rất phải chăng. GeForce 66006800 đã đưa con mèo xuống nước. PCI - Express bắt đầu được sử dụng.

ATI tiếp tục phát hành các mô hình cao cấp, trung bình và cấp thấp. Trong trường hợp này, X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro và một chiếc chưa bao giờ xuất hiện: X700XT. Loạt bài này đã không dừng lại, vì vậy chúng tôi sẽ phải chờ một năm nữa.

CHÚNG TÔI KHUYẾN NGHỊ AMD giảm giá card đồ họa của mình

Năm nay chúng ta đã thấy nền tảng Nvidia SLI (thích hợp từ 3dfx), nhưng ATI đã trả lời với Crossfire, một nền tảng rất giống nhau kết hợp sức mạnh của đồ họa x2, x3 hoặc x4, tùy thuộc vào đồ họa được cài đặt.

2005 Radeon X850 Xt

Nvidia đã phát hành FX 5800 Ultra, vì vậy ATI đã cạnh tranh với nó với model mới: X850 XT.

Biểu đồ này thực sự rất nhanh, nhưng tình hình với Shader Model 3.0 đã trở nên tồi tệ hơn vì có nhiều trò chơi không hoạt động trên thiết bị AMD. Vì vậy, chúng tôi đã có một đồ họa đẹp mắt, nhưng nó phụ thuộc vào cộng đồng người dùng để hack hack trò chơi bị nghi ngờ và có thể chơi nó.

X850 XT có 256 MB GDDR3, băng thông 34, 56 GB / s, xung nhịp 520 MHzbộ nhớ có khả năng đạt 1080 Mhz. Nhược điểm lớn của nó: Shader Model 2.0b.

Phải nói rằng ATI đã đánh bại Nvidia trong các phạm vi khác, như đã xảy ra với GeForce 6800 GT.

Năm 2005 ATI bắt đầu lại với X1300 Pro. Mặc dù có khả năng tương thích với Shader Model 3.0… nhưng nó lại bị đánh bại bởi Nvidia.

2006 X1650 Pro

Chúng tôi đang ở trong loạt R520 được phát triển bởi ATI và sản xuất TSMC. Tất cả các dòng này sẽ có Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0OpenGL 2.0. Điều này là không đủ, mặc dù nó có thể cạnh tranh với Nvidia.

X1650 Pro sử dụng lõi RV535, giúp nó mát hơn và hiệu quả hơn. Chúng tôi đã ở mức DDR2, 256 MB, tần số 800 Mhzbăng tần 12, 8 GB / s. Nó cạnh tranh tốt ở tầm trung, nhưng không có gì hơn.

X1950 XTX, một tiếng gõ trên bàn

Cái tên này thật đáng sợ, và nó không phải là ít vì X1950XTX đã đánh bại Geforce 7, lật đổ vương quốc cho Nvidia. Nó rất đắt tiền, một cái bếp, nhưng cực kỳ nhanh. Nó được trình bày vào ngày 23 tháng 8 năm 2006.

Nó hỗ trợ bộ nhớ GDDR4, hoạt động ở tốc độ 1 GHz và cho băng thông 64 GB / giây. Không chỉ vậy, nó còn có GPU Core 650 MHz và bộ nhớ video 512 MB.

2007 HD 2900 Xt

Chúng tôi chuyển sang dòng R600, được phát hành vào ngày 28 tháng 6 năm 2007. Đó là card đồ họa HD 2000, sẽ cạnh tranh với GeForce 8. Là một mô hình nổi bật, HD 2900 XT cực kỳ ngay cả trong thiết kế ngọn lửa màu bạc trong vỏ màu đỏ.

Hiệu suất của nó rất tàn bạo, nhưng nó đã được cải thiện hơn nữa với bản cập nhật trình điều khiển. Nó kết hợp một chiếc quạt tạo ra nhiều tiếng ồn hơn chiến tranh và điều đó không đủ để giữ cho đồ họa luôn mới. Mặc dù có tin đồn rằng nó sẽ tích hợp 1GB bộ nhớ, cuối cùng chúng chỉ là 512 Mb.

HD 3850

ATI đã phải tập trung vào các hốc khác vì GeForce mới đã kiểm tra nó. Bằng cách này, HD 3850 đã xuất hiện, card đồ họa hoạt động rất tốt và trở nên phổ biến nhờ hiệu năng của chúng trong phạm vi trung bình.

Năm 2008, sự trở lại ngai vàng

Nvidia thống trị đồ họa cao cấp và ATI dường như Rocky Balboa choáng váng, đưa ra những lời khuyên chính xác trong các vòng cuối cùng. Hai dấu bị chọc không thương tiếc.

HD 3870 X2

Bạn không bao giờ phải từ bỏ. ATI đã vật lộn 8 tháng một lần để có được thứ gì đó có thể cạnh tranh với Nvidia. Lần này, họ dồn rất nhiều sức mạnh, vì đó là 2 card đồ họa trong 1.

Không có gì đáng ngạc nhiên, các yêu cầu năng lượng là tàn bạo và bạn phải tính đến các nguồn cung cấp điện (và hóa đơn tiền điện). Dù sao, đồ thị này đã lấy lại ngai vàng nhờ hiệu suất tuyệt vời của nó.

HD 4670

ATI biết rằng tài sản lớn nhất của nó là tầm trung vì có thể bán card đồ họa rất tốt với mức giá vừa phải. Chúng ta đang ở thời đại mà HD trị vì và 720p chiếm tất cả các máy tính. Đồ họa 512 MB GDDR3 này hoạt động rất tốt và tương thích với DirectX 10.1, OpenGL 3.3Shader Model 4.1.

Đồ họa mini đó là hoàn hảo cho thiết bị đa phương tiện hoặc máy tính nhỏ (HTPC) ATI nghĩ tốt!

HD 4870, phổ biến nhất trong tất cả

Nó nhanh chóng trở nên phổ biến vì nó là giá trị tốt nhất cho card đồ họa tiền trên thị trường. Ông đã lật đổ Nvidia một lần nữa với đồ họa tròn theo mọi cách. Điều thu hút nhất là giá rẻ của nó, $ 299. Nó được phát hành vào ngày 25 tháng 6 năm 2008.

Thông số kỹ thuật của nó là tuyệt vời:

  • PCIe 2.0. 1GB hoặc 512mb GDDR5. Đồng hồ GPU: 750 MHz. Đồng hồ bộ nhớ: 3600 MHz ở hiệu suất tối đa. Nó cần 350 W của nguồn điện.

ATI đã phát hành một phiên bản X2 cho những người khó tính nhất. Tuy nhiên, dường như các trình điều khiển có thể đã tận dụng tốt hơn hiệu suất của họ.

2009, HD 4890, HD 5770 và HD 5970

HD 5770

Chúng tôi đang ở năm cuối cùng của ATI với tư cách là một công ty card đồ họa độc lập. Thực tế không ai biết điều này, nhưng nó không phải là một sự thay đổi tàn bạo ngày nay.

Bắt đầu với HD 4890, nó là bản phát hành lại của HD 4870 và không có được thành công như ATI mong đợi. Nó có thông số kỹ thuật tốt và hiệu năng tốt ở Full HD, nhưng không có gì khác ngoài thực tế: Nvidia một lần nữa thống trị mạnh mẽ với GTX của nó.

Vì lý do này, cùng năm HD 5770 sẽ được trình bày, một thẻ tầm trung đã chinh phục nhiều ngôi nhà. Lý do chính của nó:

  • Tiêu thụ thấp Rất tiết kiệm Hiệu suất rất tốt

Công ty này đã xuống hạng ở mức trung bình thấp hơn, vì vậy không ai mong đợi một cú đánh khác tại bàn, như họ đã làm với HD 4870 hoặc X1950XTX. Trong năm nay, AMD đã có mặt trong công ty, vì vậy việc mua lại là một bí mật mở.

Năm 2009 sẽ kết thúc với ATI với hai phiên bản mới nhất: HD 5780HD 5970. Chúng là những card đồ họa nằm trong phạm vi cao về giá, nhưng không phải về hiệu năng. Đừng hiểu sai ý tôi, hiệu năng của nó rất tốt, nhưng nó không phù hợp với Nvidia, người có mô hình đáng giá hơn rất nhiều tiền.

HD 5970 là một đồ họa X2, giống như những gì chúng ta đã từng thấy. ATI quay trở lại để trả lời Nvidia bằng card đồ họa tuyệt vời này, nhưng mức tiêu thụ của nó khiến mọi người mua xa cách.

Năm 2010, kết thúc ATI

Sự kết thúc của ATI sẽ đi đôi với phiên bản mới nhất: HD 5670. Đồ họa này đã mở ra một khả năng mới cho phân khúc tầm trung trên thị trường bởi vì nó mang lại thông số kỹ thuật rất tốt với mức giá cạnh tranh. Mặc dù đã mua AMD vào năm 2006, thương hiệu ATI cuối cùng đã biến mất vào năm 2010. Đồ họa AMD đầu tiên sẽ là HD 6850, đồ họa khá tốt và liên tục.

Đây là cách những câu chuyện buồn kết thúc. ATI đã có những thời điểm rất tốt trong thập niên 90, nhưng thế kỷ 21 thật khó khăn. Điều Nvidia có rất nhiều công đức vì nó không cần phải có đồ họa khủng như ATI để có hiệu suất tốt nhất trong các trò chơi video. R & D của nó tốt hơn ATI, không cần bàn cãi.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc các card đồ họa tốt nhất

Bạn nghĩ gì về lịch sử của ATI? Chia sẻ ấn tượng của bạn!

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button