Internet

Kết xuất độ phân giải tự động giúp thực tế ảo tốt hơn

Mục lục:

Anonim

Valve đã phát triển công nghệ Kết xuất độ phân giải tự động mới cho nền tảng SteamVR của mình, để giải quyết một trong những vấn đề mà phần cứng gặp phải trong thực tế ảo, sự sụt giảm trong khung hình đòi hỏi khắt khe nhất khi sử dụng các thiết bị có tốc độ cao độ phân giải màn hình.

Kết xuất độ phân giải tự động Thêm thang độ phân giải động vào Nền tảng SteamVR

Các trò chơi thực tế ảo là những ứng dụng đòi hỏi khắt khe, cần chạy ở tốc độ làm mới 90Hz để đảm bảo lưu loát. Điều này đặt ra vấn đề về hiệu năng với các thiết bị VR có độ phân giải cao hơn như HTC Vive Pro, tăng yêu cầu GPU để đảm bảo chơi game mượt mà mọi lúc.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài đăng của mình trên HTC Vive Pro: Thực tế ảo với độ phân giải cao hơn bao giờ hết

Kết xuất độ phân giải tự động tận dụng công nghệ đã được phát minh trong bảng điều khiển, ở thang độ phân giải động, cho phép độ phân giải trò chơi thay đổi tùy theo tải GPU, do đó cho phép các trò chơi đạt được độ phân giải cao hơn trong các cảnh ít đòi hỏi. Nhờ kỹ thuật này , các giọt khung hình được giảm thiểu, với chi phí có được độ phân giải thấp hơn trong các cảnh cụ thể. Giải pháp này thậm chí có thể buộc các thiết bị thực tế ảo chạy ở độ phân giải cao hơn độ phân giải gốc, cung cấp cho người dùng siêu mẫu nếu có thể.

Kỹ thuật này sẽ không yêu cầu sự can thiệp của người dùng và áp dụng cho tất cả các hệ thống tương thích SteamVR, bao gồm cả tai nghe HTC Vive, Vive Pro, Oculus Rift và Windows MR. Tùy chọn này có thể được tắt theo cách thủ công nếu người dùng thích độ phân giải cố định ngay cả với chi phí hiệu năng.

Phông chữ Overclock3d

Internet

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button