Nhận xét

Avermedia đánh giá game thủ cực đoan 2 bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:

Anonim

Trong danh mục Avermedia, chúng tôi có thể tìm thấy tất cả các loại máy thu phần cứng sẽ giải phóng GPU của chúng tôi khỏi nhiệm vụ và cho phép chúng tôi tối đa hóa hiệu suất của chúng tôi. Hôm nay chúng tôi giới thiệu cho bạn một trong những kiểu máy cổ điển của nó, nhưng được cải tiến để thích ứng với TV 4K và màn hình.

Muốn xem đánh giá của chúng tôi? Đừng bỏ lỡ nó!

Chúng tôi rất biết ơn sự tin tưởng vào Avermedia cho khoản vay của sản phẩm để phân tích:

Đặc tính kỹ thuật Live Gamer Extreme 2

Trình lấy 4K không chụp được 4K

Chúng ta phải đặt mình vào một tình huống để tránh những bất ngờ khó chịu. Avermedia Live Gamer Extreme 2 mới là một trong những đơn giản nhất trong phạm vi của nó, trong các mô hình bên ngoài và là một trong những cơ bản nhất trong việc cung cấp dung lượng 4K.

Vấn đề không phải là nó hỗ trợ 4K, điều này tốt, nhưng nó chỉ thực hiện như một bước tiến tới màn hình hoặc tivi của chúng tôi. Khả năng chụp của nó bị giới hạn ở 1080p60, không tệ, và nó không có khả năng hoạt động tự chủ, nó phải được thực hiện bằng máy tính có hệ điều hành Windows hoặc MacOS.

Lợi thế sau đó so với các mô hình trước đó là gì?

Ưu điểm chính của Live Gamer Extreme 2 GC551, so với model mà nó thay thế, Avermedia Live Gamer Extreme GC550, chính xác là nó có thể nhường chỗ cho hình ảnh 4K có tần số dọc lên đến 60Hz, khi model trước đó chỉ hỗ trợ tín hiệu lên đến 1080p60.

Do đó, sự khác biệt là tối thiểu và trên thực tế, trình thu thập này có những hạn chế quan trọng vì nó không hỗ trợ bước độ phân giải 4K với tần số HDR hoặc cao hơn, vì nhiều dấu hiệu Avermedia vừa ra mắt mẫu GX553 mới có hỗ trợ HDR, hỗ trợ Nó hỗ trợ tần số lên đến 144Hz ở 1080 và nó có khả năng thu trong 2160p30, 1440p60, 1080p120 và 1080p60 HDR.

Sự khác biệt về giá cũng rất quan trọng, Live Gamer Extreme 2 đã thay thế GC550 với cùng mức giá, khoảng 156 Euro và mẫu tương thích HDR mới có giá hơn 80 Euro. Nếu giá là một yếu tố quyết định, rõ ràng bạn phải trả nhiều tiền hơn để nhận được một sự cải thiện đáng kể.

Phân tích dữ liệu

Một khi chúng ta biết những gì trước mặt chúng ta, đã đến lúc tập trung vào dữ liệu kỹ thuật của công cụ lấy này. Đây là một mô hình với phần cứng chụp sử dụng PC của chúng tôi làm bộ lưu trữ, đóng góp phần cứng và kiểm soát ghi âm, do đó, không phải tất cả quá trình tải được thực hiện bởi máy chụp.

Điều này rất quan trọng vì chúng tôi phải tính đến việc bạn sẽ không thể nắm bắt được nội dung được bảo vệ hoặc chúng tôi sẽ không đạt được bất cứ điều gì. May mắn thay, các trò chơi, mục tiêu thực sự của việc chụp này, không sử dụng phát sóng được bảo vệ, ít nhất là chưa.

Sau đó, ba loại nghị quyết mà chúng ta phải rõ ràng khi nói đến công cụ lấy này:

  • Độ phân giải Grabber Pass: 2160p60 và 1080p60. Điều này có nghĩa là chúng ta không thể sử dụng độ phân giải thấp hơn, cao hơn hoặc trung gian. Nó không hỗ trợ, ví dụ, độ phân giải 1440p hoặc 1600p (thường được gọi là 2k, mặc dù hoàn toàn không phải vậy). Nó cũng không hỗ trợ HDR và ​​do đó không hỗ trợ đầu ra tần số cao 120, 144 hoặc 240hz. Độ phân giải đầu vào: Chúng ta có thể sử dụng công cụ lấy này như một công cụ lấy thuần túy bằng cách kết nối cáp HDMI thứ hai với nó và sử dụng phản chiếu màn hình, chúng ta không phải kết nối màn hình với nó nếu không muốn. Vì vậy, độ phân giải được hỗ trợ là: 2160p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p, 480i. Độ phân giải chụp: Hỗ trợ các chế độ lên tới 1080p60. Điều này có nghĩa là chúng tôi sẽ có thể đồng bộ hóa số FPS mỗi giây, với tối đa 60FPS, nhưng chúng tôi sẽ không thể thu được đầu ra 4k, mặc dù chúng tôi có thể thấy nó trên màn hình mục tiêu.

Định dạng tệp từ bản chụp là MPEG 4 dưới dạng bộ chứa sử dụng codec H.264 hoặc HEVC cho video và ACC cho âm thanh. Chất lượng chụp vượt quá tốc độ bit 60mbps, rất cao đối với độ phân giải này và hoàn toàn có thể cấu hình bởi người dùng.

Việc chụp là trên mỗi bộ xử lý, nghĩa là, sự đóng góp nhỏ của phần cứng thực sự, có ưu điểm, nhưng cũng có nhược điểm. Chúng ta sẽ xem xét điều này trong các bài kiểm tra hiệu suất và cả trong phần đánh giá của chúng tôi về phần mềm chụp ảnh của Avermedia, ReCentral 4.

Định dạng và kết nối

Mặc dù hiện tại chúng tôi không ấn tượng lắm về dữ liệu và đặc điểm của công cụ lấy này, nhưng sự thật là mọi thứ sẽ được cải thiện khi chúng tôi tập trung vào định dạng. Nó nhỏ gọn và nhẹ và các đầu nối được phân phối tốt, điều duy nhất tôi thấy hơi ngớ ngẩn là chúng ta có thể cá nhân hóa thẻ nhờ một nắp mà chúng ta có thể gỡ bỏ và thay đổi cho một thứ được in mà chúng ta cho là phù hợp. Thành thật rảnh rỗi.

Điều tốt là phân phối các đầu nối, tập trung HDMI 2.0 ở một bên của mặt sau của thiết bị chụp và mặt khác là đầu nối USB-C được hoàn thành bằng cáp USB-C sang USB-A với bộ điều khiển nào và chúng tôi sẽ cung cấp bộ điều khiển từ PC.

Avermedia RECentral 4

Hoạt động của công cụ lấy này, và của tất cả các thương hiệu, được điều chỉnh bởi ứng dụng RECentral, hiện đang ở phiên bản chính thứ tư của nó. Ứng dụng này cho phép chúng tôi điều khiển một số trình bắt giữ cùng một lúc, hoặc các trình thu thập đa kênh, để chụp và truyền phát theo thời gian thực từ nhiều điểm cùng một lúc. Đây thực sự là tài sản lớn của nó so với các hệ thống chụp được cung cấp bởi các nhà sản xuất chip đồ họa khác nhau.

Một ưu điểm khác của nó là cho phép chúng tôi điều chỉnh chất lượng thực tế đến từng chi tiết và cũng cho phép chúng tôi lựa chọn giữa hệ thống chụp của chính thẻ, ít nhất là trên chip Nvidia và bắt qua CPU. Cái đầu tiên tiêu thụ ít CPU hơn và cái thứ hai cho phép chúng tôi, nếu bộ xử lý của chúng tôi có đủ lõi, để giảm mức tiêu thụ GPU và tăng tốc độ FPS trong khi chúng tôi chụp và phát.

RECentral cũng cho phép chúng tôi phát trực tuyến trong thời gian thực thông qua các mạng xã hội chính cho người chơi. Mọi thứ đều tập trung và có thể truy cập thông qua các phím nóng cho phép chúng tôi bắt đầu chụp mà không cần phải mở ứng dụng. Một ưu điểm khác của nó là nó nắm bắt mọi thứ chúng ta thấy, bao gồm cả máy tính để bàn Windows.

Avermedia cũng cung cấp cho model này giấy phép Cyberlink PowerDirector 15 không phải là phiên bản mới nhất của ứng dụng này nhưng quá đủ để chỉnh sửa video khá phức tạp và hỗ trợ phần cứng để nén và thực hiện các hiệu ứng kịp thời có thật

Tiêu thụ CPU và chênh lệch FPS

RECentral 4 tạo ra một dịch vụ trong Windows cho phép bạn quản lý hoạt động của trình lấy, nhưng đây không phải là dịch vụ sẽ tạo ra mức tiêu thụ hệ thống. Khi chúng tôi chụp, chúng tôi có thể chọn hai chế độ hoạt động sẽ tiêu thụ CPU hoặc GPU. Bản thân công cụ chụp của ứng dụng sử dụng CPU, sẽ ổn nếu chúng ta có bộ xử lý có nhiều lõi trong đó một số có thể được dành riêng để chụp và chế độ GPU nếu chúng ta thích sử dụng dung lượng của card đồ họa để thực hiện tác vụ.

Chúng tôi đã tính toán mức tiêu thụ của cả hai phương pháp với chất lượng 1080p60 ở tốc độ bit quay video 60Mbps và 256-bit để quay video:

Trong kết quả, được tạo ra bằng Threadripper 16 lõi, chúng ta có thể thấy cách sử dụng CPU, chúng ta tăng tốc độ FPS của thẻ, đó là RTX 2080, nhưng chúng ta tiêu thụ tới 25% CPU. Trong bộ xử lý này, nó có nghĩa là sử dụng tổng cộng bốn lõi và 8 luồng xử lý. Trò chơi tại thời điểm đó là khoảng 30% mức tiêu thụ CPU, vì vậy trong bộ xử lý này, chúng tôi vẫn có 6-8 lõi, 12-16 luồng xử lý, cho các tác vụ khác.

Nếu chúng ta sử dụng GPU, mức tiêu thụ CPU giảm xuống mức trung bình 5%, nhiều hơn bởi màn hình chụp trong thời gian thực so với việc sử dụng chính nó cho công cụ chụp. Điều xảy ra là chúng tôi mất gần 8% tỷ lệ FPS trong cùng một bản demo của cùng một trò chơi. Kết luận: nếu chúng tôi có bộ xử lý 8 lõi, chúng tôi sẽ có thể sử dụng bộ xử lý và dành GPU cho trò chơi, nếu chúng tôi có bộ xử lý 6 lõi hoặc ít hơn, có lẽ tốt hơn là sử dụng GPU để CPU không bị bão hòa và trở thành cổ của chai cho GPU.

Lời cuối cùng và kết luận về Avermedia Live Gamer Extreme 2

Sự thật là với các hệ thống ghi có sẵn cho bất kỳ đồ họa hiện đại nào, tôi khó tìm được lý do để mua thiết bị quay video này mà không thể chụp từ các nguồn khác ngoài PC và vì điều này chúng tôi sẽ phải có PC ở gần của thiết bị sẽ được ghi lại do bản ghi sẽ được điều khiển từ máy tính, Windows hoặc MacOS. Một ưu điểm khác mà người mua của người bắt giữ này có thể tìm kiếm là có thể thêm thẻ để có hệ thống chụp đa kênh.

Mặc dù nếu bạn muốn tận dụng tối đa máy tính của mình trong khi chơi mà không xóa tài nguyên khỏi PC, mua thiết bị chụp là một tùy chọn được khuyến nghị 100%. Avermedia Live Gamer Extreme 2 cho phép chúng tôi có chất lượng cao hơn trong khi chụp và tất nhiên, với độ trễ ít hơn. Theo cách này, bạn không thế chấp tài nguyên PC nếu bạn ghi mà không có thiết bị chụp.

Đối với những lý do còn lại, tôi thấy không có lý do gì để chi 155 Euro cho một công cụ lấy dữ liệu sẽ khiến chúng tôi phụ thuộc vào GPU của hệ thống hoặc CPU mà không có sự đóng góp lớn của phần cứng. Điều tốt là nó cho phép bạn xem 4K, không cần HDR và ​​việc xử lý đơn giản bằng cách cung cấp và truyền dữ liệu qua đầu nối USB 3.0. Đối với phần còn lại, chúng tôi hoàn toàn không ấn tượng với mô hình Avermedia này.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

+ Nhỏ gọn và nhẹ

- Nó không có khả năng quay video ở 4K nhưng hiển thị 1080p tuyệt vời.
+ Kết nối đầu vào và đầu ra HDMI 2.0. Ngoài việc có một đầu nối USB 3.0. - Hoàn toàn phụ thuộc vào PC hoặc Mac để ghi hoặc phát trực tuyến

+ Phần mềm miễn phí và trực quan.

Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho anh huy chương đồng:

THIẾT KẾ - 68%

HIỆU SUẤT - 65%

PHẦN MỀM - 70%

GIÁ - 65%

67%

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button