Internet

Basemark gpu 1.1 được phát hành ngày hôm nay với sự hỗ trợ dx12

Mục lục:

Anonim

Đầu năm nay, công cụ điểm chuẩn GPU Basemark đã được phát hành ra thế giới, một điểm chuẩn multiAPI cho phép chúng tôi kiểm tra nhiều khối lượng công việc đồ họa bằng cách sử dụng API đồ họa Vulkan, OpenGLOpenGL ES, cho chúng tôi cơ hội để hiển thị tác động hiệu suất của từng API bằng nhiều loại phần cứng.

Basemark GPU 1.1 hiện có hỗ trợ DirectX 12

Khi ra mắt, công cụ này tương thích với các hệ điều hành Windows, AndroidLinux và hứa sẽ bổ sung hỗ trợ cho iOS / MacOS trong tương lai bằng cách tích hợp API kim loại. Hỗ trợ DirectX 12 cũng nằm trong số những lời hứa, cũng như những cải tiến chung cho công cụ.

Basemark đã xác nhận rằng phiên bản 1.1 sẽ ra mắt trong vài giờ, điều đó có nghĩa là khả năng tương thích cao hơn với DirectX 12 và các cải tiến về khả năng sử dụng và độ tin cậy. Các phiên bản ban đầu của GPU Basemark cũng bao gồm các khai thác có thể được sử dụng để tạo điểm số gian lận, các vấn đề mà chúng tôi hy vọng sẽ được giải quyết với phiên bản 1.1.

Phiên bản mới sẽ cho chúng tôi cơ hội mới để so sánh DirectX 12Vulkan trên máy tính Windows 10, cho phép chúng tôi đánh giá API nào là tùy chọn tốt nhất khi Basemark chạy. Công cụ này sử dụng động cơ Rocksolid, được thiết kế cho các ứng dụng công nghiệp.

Basemark có thể được tải xuống và sử dụng miễn phí không chỉ cho Windows mà còn cho Android và Linux. Công cụ này có hai chế độ điểm chuẩn, một ở Chế độ chất lượng cao và một ở Chế độ chất lượng trung bình, chế độ sau được thiết kế cho điện thoại di động và máy tính bảng.

Phông chữ Overclock3D

Internet

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button