Trò chơi

Battlefield 1 tỏa sáng trên phần cứng amd mặc dù có một số điểm kỳ lạ trong directx 12

Mục lục:

Anonim

Battlefield 4 là phiên bản rắc rối nhất trong DICE saga, trò chơi có một số vấn đề và lỗi đến mức không thể phủ nhận trong một thời gian sau khi phát hành. Chúng tôi đã sống một tình huống hoàn toàn khác với Battlefield: Hardline đã hoàn thành tốt hơn nhiều. Bây giờ chúng tôi phải xem Battlefield 1 và chúng tôi chỉ có thể ca ngợi DICE vì đã cung cấp cho chúng tôi một trò chơi có phần kỹ thuật là 10 và lối chơi rất cẩn thận cho đến chi tiết cuối cùng.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc hướng dẫn phần cứng thú vị nhất của chúng tôi .

  • Bộ vi xử lý Tấm đế. Bộ nhớ RAM. Ổ SSD. Máy tính xách tay Gamer. Tai nghe Gamer cho PC. Bàn phím Chuột Màn hình cho PC. Máy in.

Battlefield 1: một ví dụ về cách tạo ra một trò chơi được tối ưu hóa tốt cho PC

Trong bài viết này, chúng tôi tập trung vào phần kỹ thuật của Battlefield 1 và cụ thể hơn là hiệu suất của nó trong bộ xử lý AMD FX, một nền tảng đã trở thành một loại hóa thạch sống trước sự xuất hiện của AMD Summit Ridgeổ cắm AM4, nhưng điều đó dường như sống một tuổi trẻ thứ hai và bây giờ là khi anh ấy có thể cung cấp hiệu suất tốt nhất của mình.

DICE luôn là một trong những công ty hỗ trợ API Mantle của AMD, một giải pháp hứa hẹn hiệu năng tốt hơn DirectX 11 nhưng cuối cùng lại chết vì không tương thích với phần cứng Nvidia, Greens bán quá nhiều thẻ để ngăn chặn chúng. bên. Tuy nhiên, Mantle đã làm cơ sở cho việc tạo DirectX 12, API cấp thấp mới của Microsoft đại diện cho tương lai của trò chơi PC.

Tất nhiên Battlefield 1 tương thích với DirectX 12 ngoài DirectX 11 để đảm bảo khả năng tương thích tối đa và hiệu suất tốt nhất. Trò chơi dựa trên công cụ đồ họa Frostbite tự hào tối ưu hóa tuyệt vờicó thể tận dụng tối đa tất cả các lõi xử lý trong DirectX 12 và DirectX 11. Loại thứ hai này mang lại lợi ích rất lớn cho bộ xử lý AMD, được đặc trưng bởi bao gồm số lượng lõi lớn hơn so với chip Intel mặc dù chúng ít mạnh hơn nhiều. Nhờ vào đòn bẩy đa lõi tuyệt vời của Battlefield 1, bộ xử lý AMD FX cho thấy hiệu năng tuyệt vời và tốt hơn nhiều so với mong đợi trên các chip đã 4-5 năm tuổi.

Battlefield 1: đội thử nghiệm và kết quả

Thiết bị kiểm tra bao gồm các thành phần sau:

  • Bộ xử lý: AMD FX-8370 Bo mạch chủ: MSI 970A Gaming Pro Carbon Graphics Card: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Bộ nhớ: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) Ổ cứng DDR3 1866 MHz : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: Công suất Corsair CS550M 550 watt : Corsair carbide 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 đã được chạy với đồ họa trong Ultra:

Kết quả thu được trong chế độ DirectX 11 chứng minh rằng động cơ Frostbite có khả năng mở khóa toàn bộ tiềm năng của bộ xử lý AMD FX và card đồ họa AMD Polaris. Chúng tôi thấy rằng ngay cả dưới độ phân giải 4K đòi hỏi khắt khe , FX 8350 và Radeon RX 480 vẫn có nốt ruồi trong một thời gian trên 47 FPS với cài đặt đồ họa trong Ultra. Dưới độ phân giải Full HD 1920 x 1080 pixel, đó là điều mà Radeon RX 480 chủ yếu nhắm đến, chúng tôi thấy rằng nó vẫn duy trì ở mức trên 75 FPS. Tất cả một ví dụ rằng các trò chơi PC có thể thực hiện tốt.

CHÚNG TÔI ĐỀ NGHỊ BẠN Một gợi ý về trứng Phục sinh trong thông báo của Battlefield V vào ngày 23 tháng 5

Bây giờ chúng tôi chuyển sang xem chế độ DirectX 12 của Battlefield 1 và thấy một hành vi kỳ lạ, mặc dù thực tế là FPS trung bình vẫn còn đối với DirectX 11, chúng tôi thấy mức tối thiểu thấp hơn nhiều. điều thứ hai cho thấy DirectX 12 vẫn chưa trưởng thành rất nhiều và các nhà phát triển vẫn chưa học cách tận dụng tối đa nó.

Bạn nghĩ gì về màn trình diễn này? Bạn có mong đợi nó không?

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button