Trò chơi

Battlefield 1 sẽ hỗ trợ directx 12

Mục lục:

Anonim

Các trò chơi video đầu tiên tương thích với DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider hoặc Forza Motorsport 6 Apex gần đây đang bắt đầu xuất hiện, nhưng có một trò chơi video mới lớn sẽ hỗ trợ cho Microsoft API mới này, Battlefield 1.

Được trình bày trong tháng 5 và sau đó được thấy tại E3 ở Los Angeles, trò chơi video do DICE phát triển sẽ hỗ trợ DirectX 11DirectX 12, có thể thay đổi từ cái này sang cái khác từ các tùy chọn video trong trò chơi video.

Xem hướng dẫn của chúng tôi về Thẻ đồ họa tốt nhất

Trong video sau đây do Digital Foundry xuất bản, chúng ta có thể thấy Battlefield 1 chạy trên PC với cấu hình tối đa và độ phân giải 1440p và với DirectX 12 được kích hoạt, card đồ họa được chọn là GTX 1080 đi kèm với bộ xử lý Intel i7 Skylake. Rõ ràng việc triển khai DX12 sẽ không tạo ra quá nhiều vấn đề về hiệu năng trong Bản Beta kín mà Digital Foundry truy cập (nó sẽ thiếu GTX 1080 hơn) nhưng tôi không dám đảm bảo với bạn, điều đó sẽ được nhìn thấy bằng các bài kiểm tra hiệu năng toàn diện hơn.

Video về Battlefield 1 lúc 1440p và DirectX 12

Chúng tôi biết rõ rằng các card đồ họa đã vài năm tuổi không kết hợp tốt với API này, vì vậy chỉ có đồ họa tương thích DirectX 12 mới có thể tận dụng tối đa nó. Với việc triển khai DirectX 12, mục đích là tận dụng lợi thế của việc sử dụng CPU trong các trò chơi video và chúng không tạo ra các nút cổ chai, ngoài các trò chơi truy cập phần cứng cấp thấp, tương tự như Vulkan hoặc Mantle đã nhớ (cầu mong anh yên nghỉ).

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button