Trò chơi

Bioware có kế hoạch thêm công nghệ dò tia và tia sáng cho quốc ca

Mục lục:

Anonim

Anthem là một trong những trò chơi video tuyệt vời sẽ ra mắt trong phần đầu tiên của năm 2019, cụ thể hơn là vào tháng Hai. Trò chơi do Bioware phát triển cung cấp một số đồ họa tai tiếng và điều tự nhiên là nó đề cập đến các công nghệ mới mà Nvidia sẽ cung cấp với các card đồ họa RTX, như Ray Traces và DLSS (Deep Learning Super Sampling) gần đây.

Quốc ca sẽ được phát hành vào tháng 2 năm 2019

Mark Darrah của Bioware, nhà sản xuất điều hành của Anthem và Dragon Age, đã xác nhận rằng hãng phim đang "điều tra" công nghệ DLSS (Deep Learning Super Sampling) của NvidiaRay Trace để sử dụng với Anthem, dự kiến ​​phát hành vào ngày 22 Tháng 2 năm 2019.

Anthem được xây dựng trên engine Frostbite, cùng loại với Battlefield V của DICE, một trò chơi được cấu hình để hỗ trợ DXR Ray Trace khi ra mắt. Với trò chơi Frostbite đã hỗ trợ Ray Trace, nhiều khả năng nhiều nỗ lực phát triển của DICE có thể được chuyển sang Bioware, giả sử Bioware muốn sử dụng Ray Trace và DLSS.

DLSS có lẽ là plugin tiềm năng thú vị nhất cho Anthem. Công nghệ này sử dụng các chức năng AI của card đồ họa RTX, sử dụng lõi Tensor của Turing để nâng cao hình ảnh có độ phân giải thấp và tạo thêm chi tiết với chi phí hiệu năng thấp hơn. Điều này sẽ cho phép các card đồ họa Turing cung cấp mức hiệu năng cao hơn với mức chất lượng đồ họa tương tự. Hiện tại vẫn chưa biết liệu DLSS có bất kỳ nhược điểm hình ảnh đáng chú ý nào đối với hình ảnh trò chơi mà không kích hoạt DLSS hay không. Đây là thứ mà chúng ta sẽ thấy sau khi ra mắt có lẽ với những game hỗ trợ nó.

Nếu DLSS thực hiện tốt công việc của mình, chúng tôi có thể tăng gấp đôi hiệu suất đồ họa mà không nhận thấy chất lượng hình ảnh.

Phông chữ Techpowerup

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button