Trò chơi

Phân tích ngắn gọn về ràng buộc bởi ngọn lửa

Mục lục:

Anonim

Một đội quân chết đi bộ đe dọa chấm dứt loài người… đó có phải là Trò chơi vương quyền? Không, vai trò đầu tay trên PS4.

Lấy một vài giọt cốt truyện Song of Ice and Fire, và kết hợp nó với các chi tiết của trò chơi từ Dragon's Ag (tạm dừng chiến thuật làm chậm chiến đấu, những đối tác mệt mỏi mà chúng ta có thể tán tỉnh.) Và các game nhập vai khác, và Kết quả là Bound bv Fíame. Một tiêu đề sẽ không đi vào lịch sử bởi vì nó là bản gốc nhất, cũng không bắt mắt nhất về mặt kỹ thuật, nhưng ngay sau đó bạn cho nó một cơ hội, nó sẽ quyến rũ bạn.

Câu chuyện của anh ta khiến chúng ta trở thành một lính đánh thuê chiến đấu chống lại 7 chúa tể băng và đội quân của anh ta đã chết, cho đến một ngày anh ta bị quỷ ám. Quyết định xem có nên để nó phát triển trong chúng ta hay bám vào các đặc điểm con người của chúng ta hay không, sẽ chỉ là một trong nhiều quyết định chờ đợi chúng ta trong tựa game này, trong đó các chủ đề của thể loại này rất nhiều: chiến đấu với vũ khí sắc bén, thu thập nguyên liệu thô để tạo ra Các mục và bảo vệ, kinh nghiệm, mức độ và cải thiện kỹ năng, các cuộc hội thoại dài với các quyết định.

TẠI THỜI GIAN CHƠI

Nó không dễ cũng không phải Dark Souls, nhưng độ khó của nó có thể cao. Trên thực tế, chiến đấu là một trong những nét quyến rũ chính của nó và chúng ta có thể xen kẽ 3 phong cách (máy bay chiến đấu kiếm 2 tay, lính bắn tỉa 2 dao và pyromancer, có khả năng thực hiện nhiều phép thuật lửa khác nhau), ngoài khả năng sử dụng nỏ, bẫy thực vật. Tất nhiên, kẻ thù được lặp đi lặp lại rất nhiều, nó có sự phát triển khá vượt trội và với "bước đi" thường được lặp lại trong các nhiệm vụ tùy chọn, mà không quên một phần kỹ thuật không tận dụng tiềm năng của PS4 (cải thiện phiên bản PS3 trong kết cấu, độ phân giải và các chi tiết khác) và với giọt khung hình. Nó sẽ không đi vào lịch sử vì là game nhập vai hay nhất trên PS4, nhưng nếu thể loại này phù hợp với bạn, nó sẽ lôi cuốn bạn.

CHIẾN ĐẤU. Chúng thường xuyên và phong phú, và cho phép chúng ta xen kẽ giữa 3 phong cách khác nhau và thực hiện các combo với 2 nút. Ngoài ra, chúng tôi học hỏi và cải thiện các kỹ năng khi chúng tôi tiến bộ.

QUYẾT ĐỊNH. Trên hành trình của mình, chúng tôi sẽ gặp các đồng minh và thậm chí đưa ra quyết định sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện, chẳng hạn như để con quỷ bên trong của chúng ta loại bỏ những đặc điểm con người mà chúng ta để lại.

NHÓM. Chúng ta có thể sử dụng tất cả các loại kiếm, dao găm, rìu, vồ và trang bị mũ bảo hiểm, áo ngực, linh dương. Hầu như tất cả các thiết bị đều có khe cắm để chèn các phụ kiện mà chúng tôi tin tưởng, giúp cải thiện các đặc tính như sức đề kháng vật lý.

Các đầu cuối

Chúng chắc chắn là một trong những khoảnh khắc tuyệt vời của trò chơi, cả về thiết kế hình ảnh và mức độ khó của nó (trong một số trường hợp). Thiết kế của nó gợi nhớ đến Kingdoms of Amalar, mặc dù các yếu tố khác của trò chơi đề cập đến Dragoa's.

ĐÁNH GIÁ CUỐI CÙNG

Tốt nhất

  • Cuộc chiến: vui vẻ, với khả năng, cây cải tiến và một cái gì đó khó khăn. Phát lại: có những quyết định ảnh hưởng đến sự phát triển, chẳng hạn như "chấp nhận" ma quỷ.

Tệ nhất

  • Về mặt kỹ thuật, nó không khai thác tiềm năng của PS4. Nó có những sai sót như những giọt khung hình. Ít bản gốc, cả trong câu chuyện và trong phần chơi được, mặc dù nó rất vui.
Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button