Hướng dẫn

Cách hiệu chỉnh màn hình 【từng bước】 【phương pháp tốt nhất】

Mục lục:

Anonim

Cách đây một thời gian, chúng tôi đã kết hợp trong các bài đánh giá của mình một phần để hiệu chỉnh màn hình cho các mô hình được phân tích. Trên thực tế, do kết quả của bài viết này, chúng tôi đã chọn làm việc với DisplayCAL, một giải pháp miễn phí mà chúng tôi sẽ thấy nhiều thông tin về màn hình của chúng tôi và chúng tôi sẽ có thể hiệu chỉnh nó gần như tự động.

Chúng tôi sẽ thực hiện quy trình này với Asus PA32UCX và chúng tôi sẽ xem các tính năng và màu sắc của nó được cải thiện như thế nào nhờ hướng dẫn đơn giản này. Chúng tôi có thể thực hiện việc này thực tế với bất kỳ màn hình nào chúng tôi kết nối với PC, ngay cả với máy in, máy chiếu hoặc máy quét cho những người khó tính nhất.

Việc sử dụng hiệu chỉnh màn hình hoặc thiết bị khác là gì?

Hiệu chỉnh màn hình là điều thực tế bắt buộc nếu chúng ta chuyên nghiệp cống hiến cho nhiếp ảnh hoặc sáng tạo nội dung. Chúng tôi biết rằng một màn hình có khả năng thể hiện hình ảnh kỹ thuật số nhờ vào ma trận pixel RGB được cung cấp với đèn nền chịu trách nhiệm cung cấp độ sáng cần thiết. Chà, hầu hết các màn hình không thể hiện màu sắc như thế nào trong thực tế, ít nhất nó sẽ không như thế này cho đến khi chúng được hiệu chỉnh.

Hiệu chỉnh chính xác màn hình sẽ giúp chúng ta thông qua một thiết bị chụp ảnh màn hình của chúng ta trong khi một loạt các màu đi qua nó, nó sẽ thể hiện màu sắc như mắt chúng ta nhìn thấy trong thực tế. Theo cách này, một hình ảnh mà chúng ta tạo trên PC với một màn hình được hiệu chỉnh sẽ càng gần với thực tế. Và điều tương tự cũng xảy ra nếu chúng ta tạo video, nếu chúng ta quét tài liệu hoặc nếu chúng ta chiếu video clip. Tất cả các yếu tố này có khả năng được hiệu chuẩn.

Nhiều lần, chúng tôi so sánh chất lượng hình ảnh mà điện thoại thông minh chụp được bằng mức độ tương đồng với những gì chúng ta thấy trong thực tế. Chính xác điều tương tự xảy ra ở đây, mỗi màn hình đại diện cho màu sắc theo một cách và có thể màu đỏ bạn nhìn thấy trên màn hình của mình là màu hồng hoặc màu cam ở một màu khác. Đây là mục tiêu của hiệu chuẩn, và trên một màn hình dành cho thiết kế, nó thực tế là bắt buộc.

Một màn hình được hiệu chỉnh cho thấy màu sắc thực sự của ảnh và video được thể hiện trên đó, chứ không phải màu sắc đi kèm với nó theo mặc định.

Tôi cần gì

Để hiệu chỉnh màn hình, về cơ bản chúng ta cần hai thứ, máy đo màu và phần mềm hiệu chuẩn.

Một máy đo màu

Trước hết, chúng ta sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc mua một máy đo màu. Máy đo màu là một thiết bị được trang bị một ống kính nhiếp ảnh có khả năng xác định màu sắc và sắc thái của nó. Chụp ảnh màn hình trong khi hiển thị một bảng màu nhất định để mua chúng bên trong với các màu tham chiếu được coi là thực. Bằng cách này, có thể sửa các sắc thái đó trên màn hình của chúng tôi và sửa đổi màu sắc được thể hiện trên nó. Có khá nhiều máy đo màu trên thị trường, và rõ ràng là có phạm vi thấp, trung bình và cao. Đây sẽ là những điểm khác biệt và tương đồng chính của nó:

  • Đối với người mới bắt đầu, không có cái nào thực sự rẻ, và một chiếc kha khá có thể khiến chúng ta phải trả từ 150 đến 250 euro, ít nhất là một cái có chất lượng đủ. Tất nhiên, tất cả chúng đều có khả năng hiệu chỉnh màn hình mà không gặp vấn đề gì, thậm chí với chất lượng rất giống nhau. Sự khác biệt giữa các phạm vi khác nhau là những loại có chi phí cao hơn có khả năng hiệu chỉnh ngoài màn hình, máy chiếu, máy in, v.v. Một chi tiết quan trọng là chúng cũng nhanh hơn, ví dụ, Màn hình X-Rite ColorMunki hiển thị chậm hơn nhiều so với X-Rite i1DisplaPro. Càng đắt tiền, độ chính xác càng cao, điều này gần như là hiển nhiên. Các thiết bị giá cao hơn có thể phân biệt chính xác hơn các sắc thái màu sắc, đặc biệt nếu chúng là Pantoneđược chứng nhận kiểu dáng . Phần mềm đằng sau chúng là một sự khác biệt lớn. Các thiết bị rẻ nhất có các chương trình hiệu chuẩn rất cơ bản và gần như tự động, trong khi đắt nhất có các chương trình với nhiều tùy chọn hơn. Đó là lý do tại sao chúng tôi sẽ sử dụng một cái miễn phí và miễn phí, DisplayCAL 3.

Máy đo màu thú vị có thể là Màn hình ColorMunki (mà chúng tôi sử dụng) hoặc X-Rite i1 DisplayPro hoặc Datacolor SpyderX Pro hoặc Spyder5 Pro. Nếu chúng tôi đang tìm kiếm thứ gì đó chuyên nghiệp hơn nữa, chúng tôi có thể chọn X -Rite i1Studio.

X-Rite CMUNSML ColorMunki Smile - Bộ hiệu chỉnh màn hình (Bao gồm phần mềm), Đen Để hiệu chỉnh màn hình LCD và đèn LED - máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn; Giao diện dễ dàng và trực quan Màn hình X-Rite ColorMunki - Bộ hiệu chỉnh màn hình cho màn hình, máy chiếu và máy tính bảng, Chức năng căn chỉnh màn hình màu Đen Datacolor Spyder5PRO - Bộ hiệu chỉnh màn hình, Đen Đảm bảo hiệu chuẩn cho tất cả máy tính xách tay và màn hình máy tính để bàn của bạn; Phần mềm hướng dẫn bạn 4 bước dễ dàng để có độ chính xác màu đặc biệt EUR 280, 88 Datacolor Spyder EUR 129, 00 X-rite i1Display Pro - Theo dõi và giám sát bộ hiệu chuẩn và thiết bị đo lường đa chức năng tiên tiến và công nghệ; Kiểm soát vô hạn điểm trắng, độ chói, tỷ lệ tương phản, gamma và hơn thế nữa 223, 95 EUR X-Rite i1Display Pro USB QWERTY Bàn phím tiếng Anh màu đen Nó nhỏ gọn và dễ dàng mang theo trong hộp đựng riêng; Trải nghiệm người dùng được tối ưu hóa trong phần mềm i1studio mới đáng ngạc nhiên 418, 57 EUR

Phần mềm hiệu chuẩn

Yếu tố thứ hai sẽ dễ dàng có được hơn, vì chúng thường miễn phí với máy đo màu mà chúng ta mua, đôi khi họ thậm chí còn mang các bảng màu vật lý để hiệu chỉnh máy in và các thiết bị khác.

Phần mềm đằng sau bộ hiệu chuẩn có trách nhiệm cung cấp bảng màu tham chiếu, số hóa dữ liệu và cung cấp các hiệu chỉnh mà nó thấy cần thiết để cải thiện độ chính xác của máy đo màu. Và tất nhiên, họ tạo hồ sơ màu ICC sau đó sẽ được cài đặt trong hệ thống của chúng tôi để màn hình được hiệu chỉnh.

Các chương trình có sẵn trong máy đo màu thường không quá tiên tiến, hơn nữa, một số thậm chí còn tạo hồ sơ theo cách rất mờ và không hiển thị cho chúng tôi kết quả Delta E hoặc sơ đồ CIE của không gian màu. Vì lý do này, chúng tôi sẽ sử dụng một miễn phí và cũng rất mạnh mẽ.

Tại sao nên sử dụng DisplayCAL

Chúng tôi đã chọn chương trình này vì nó hoàn toàn miễn phí (mặc dù người tạo sẽ đánh giá cao sự đóng góp tài chính có thể) cho phép chúng tôi thực hiện mọi thứ mà một phần mềm thanh toán như CaIMAN có thể cung cấp cho chúng tôi. Ít nhất là khi nói đến việc hiệu chỉnh màn hình của bạn.

Ngoài ra, nó có giao diện khá trực quan, sạch sẽ và rất dễ sử dụng ngay cả đối với những người nghiệp dư hoặc những người lần đầu tiên đối mặt với thực hành này. Với nó, chúng ta có thể làm những việc như sau:

  • Đối với người mới bắt đầu, nó thực sự hỗ trợ bất kỳ máy đo màu nào, vì nó hoạt động với các thư viện Argyll CMS cũng là nguồn mở. Ví dụ: các nhóm X-Rite hoặc Datacolor sẽ không gặp vấn đề gì. Nó có khả năng tạo hồ sơ ICC và thậm chí các đường cong 3D LUT để hoạt động với chúng. Nó cho phép bạn hiệu chỉnh máy đo màu và thêm các tệp hiệu chỉnh màu ma trận hoặc các tệp hiệu chỉnh Chúng tôi có thể xác minh các cấu hình màu được tạo, ví dụ: Delta E, Gamma, Điểm trắng, độ chói, v.v. Lập báo cáo rất chi tiết về xác minh không gian màu so sánh các thông số được coi là lý tưởng. sử dụng, mặc dù bằng tiếng Anh

Những khái niệm quan trọng mà chúng ta nên biết

Chúng tôi sẽ cố gắng giải thích nhanh chóng các khái niệm thiết yếu mà người dùng sẽ hiệu chỉnh màn hình của mình phải biết.

  • Độ sáng: Độ đồng đều: Tỷ lệ tương phản: Nhiệt độ màu hoặc Điểm trắng: Độ sâu màu: Không gian màu: Delta E: Gamma: ICC Hồ sơ: LUT Đường cong:

Độ sáng là độ chói hoặc độ chói mà bảng hình ảnh có khả năng mang lại cho chúng ta. Đổi lại, độ chói là thông lượng phát sáng có khả năng tạo hoặc tiếp cận một phần tử. Nó được đo bằng cd / m 2 (nến trên một mét vuông), mặc dù nhiều lần chúng tôi sử dụng nits mệnh giá cho các giá trị của nó.

Tính đồng nhất của bảng điều khiển là sự khác biệt về độ chói tồn tại giữa các khu vực khác nhau được đo trên nó. Chúng ta có thể chia thành bao nhiêu ô chúng ta tạo một bảng hình ảnh và thu được độ chói của nó. Bằng cách này, chúng tôi sẽ có được các giá trị độc lập trong từng khu vực để có thể so sánh chúng với phần còn lại. Tất nhiên, các giá trị này càng gần thì tính đồng nhất càng tốt.

Độ tương phản là sự khác biệt giữa màu sắc tối mà màn hình có thể đại diện và màu sáng nhất. Đó là, tỷ lệ độ chói giữa màu đen sâu nhất và màu trắng nhạt nhất.

Nhiệt độ màu liên quan đến ánh sáng mà một cơ thể màu đen (một cơ thể hấp thụ tất cả ánh sáng chiếu tới nó) sẽ phát ra khi được làm nóng đến một nhiệt độ nhất định. Đó là lời giải thích kỹ thuật, vì vậy cơ thể màu đen này, thực sự sẽ có màu đen, càng nóng, màu của nó sẽ càng trắng, và sau đó chúng ta sẽ nói rằng đây là nhiệt độ màu của nó. Phạm vi màu sẽ chuyển từ đỏ sang xanh hoặc giống nhau, từ bước sóng dài nhất đến nhỏ nhất trong phổ điện từ.

Chuyển cái này sang màn hình hoặc bóng đèn, nhiệt độ màu càng nhiều thì màu càng xanh. Nhiệt độ lý tưởng để hiệu chuẩn sẽ là 6500K hoặc điểm trắng trung tính. Ngoài ra, nó càng xanh, càng gây hại cho mắt người, điều này có liên quan đến đèn nền của các tấm hình. Đó là lý do tại sao họ thực hiện các bộ lọc ánh sáng xanh, để loại bỏ điều này và bảo vệ tầm nhìn của chúng ta. Đối với mục đích thực tế, chúng ta sẽ thấy một hình ảnh màu cam hơn.

Độ sâu màu sẽ rất quan trọng khi hiệu chỉnh màn hình của bạn. Đề cập đến số bit mà màn hình sử dụng để thể hiện màu của pixel trên màn hình. Các pixel được tạo thành từ ba pixel phụ đại diện cho ba màu chính (Red Green và Blue hoặc RGB), có sự kết hợp và tông màu sẽ tạo ra tất cả các màu hiện có.

Khi một màn hình có độ sâu bit bit n n, điều đó có nghĩa là pixel này có khả năng thể hiện 2 n x 2 n x 2 n màu khác nhau trên nó. Ví dụ: màn hình 10 bit có 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 màu.

Với điều này, chúng ta đến với không gian màu, đó là một hệ thống diễn giải cho các màu sẽ được hiển thị, hoặc giống nhau, tập hợp các màu và tổ chức của chúng trong một hình ảnh hoặc video. Đối với mục đích hiệu chuẩn, không có gì khác hơn là một mô hình toán học mô tả cách thức biểu diễn màu sắc, sử dụng kết hợp các số.

Chữ trong toán học luôn thể hiện sự khác biệt giữa hai giá trị. Chữ E trong trường hợp này có nghĩa là Empfindung trong tiếng Đức và Sự khác biệt của cảm giác trong tiếng Tây Ban Nha. Tham gia vào điều này, Delta E là sự khác biệt về cảm giác của màu này và màu khác, nghĩa là sự khác biệt giữa màu đại diện bởi màn hình và màu được coi là lý tưởng trong không gian màu.

Khi chúng ta thấy biểu thức ΔE *, chúng ta đang đề cập đến một sự khác biệt CIELAB (CIE 1976 L * a * b), một không gian con phái sinh của không gian chính CIE 1931 XYZ. Khi Delta E nhỏ hơn 3, sự khác biệt giữa các màu không thể hoàn hảo bằng mắt người, ngoại trừ màu xám, độ nhạy cao hơn. Nếu E = 1 thì các màu giống hệt nhau.

Giá trị Gamma hoặc đường cong Gamma của màn hình sẽ xuất hiện nổi bật trong phần mềm hiệu chuẩn. Loại tiền này có nguồn gốc từ màn hình CRT hoặc Cathode Ray Tube. Trong đó, độ chói tỷ lệ thuận với điện áp đầu vào được tăng lên thành một công suất, được biểu diễn dưới dạng Gamma hoặc. Vì lý do này, biểu đồ đại diện là số mũ.

Giá trị gamma trong hành vi lý tưởng của CRT là từ 2.2 đến 2.5 và giá trị này chính xác là giá trị được sử dụng trong các màn hình hiện tại để mô phỏng phản hồi như vậy. Nếu chúng ta truy cập menu OSD của màn hình, chúng ta sẽ có thể thấy Gamma đang được sử dụng sẽ là gì, phải sao chép giá trị này trong chương trình hiệu chuẩn để điều chỉnh tốt hơn.

Các màn hình tầm trung có khả năng điều chỉnh cấu hình màu của chúng theo nhiều Gamma khác nhau, vì vậy chúng tôi sẽ phải cẩn thận và chọn một màn hình phù hợp để hiệu chỉnh. Trong mọi trường hợp, DisplayCAL có tùy chọn "báo cáo màn hình không được hiệu chỉnh" sẽ phát hiện xấp xỉ Gamma bạn đang sử dụng.

Chúng tôi định nghĩa là hồ sơ màu hoặc hồ sơ ICC tập hợp dữ liệu đặc trưng cho một không gian màu. Nó được gọi là ICC vì các cấu hình hoặc không gian màu này được chứa trong tệp định dạng.ICC hoặc.ICM. Đây là những gì chương trình sẽ tạo sau khi hiệu chỉnh màn hình, một tệp có một bộ tham số sẽ liên kết màu sắc của màn hình với các giá trị hiệu chuẩn lý tưởng, thông qua cấu hình RGB của nó.

Đây là các hàm toán học tạo ra màu đầu ra dựa trên đầu vào để tạo cấu hình màu tùy chỉnh hoặc bảng màu để hiệu chuẩn. Những đường cong này có thể là một chiều hoặc ba chiều.

Đường cong LUT 1D có đầu vào là mỗi kênh màu, ví dụ R, G và B. Trong các cột này là tất cả các đầu vào màu, từ tối nhất đến độ chói cao nhất, ví dụ cho màn hình có 8 bit chúng ta sẽ có 256 giá trị 2 8 = 256 trong mỗi cột.

Đường cong 3D LUT sử dụng mỗi kênh màu làm tọa độ 3D trong không gian, do đó tạo ra không phải bảng, mà là hình khối. Theo cách này, chúng ta sẽ có nhiều thông tin màu sắc hơn vì chúng ta đang điều hướng trong không gian được tạo thành từ ba màu. Ví dụ: LUT 8 bit sẽ có 2 8 x2 8 x2 8 = 16.777.216 màu. Làm tương tự với bảng 10 bit, chúng ta có thể biểu thị 1024x1024x1024 màu, nghĩa là 1.073.741.824 màu.

Đối với mục đích hiệu chuẩn, các đường cong LUT cho phép chúng ta hiệu chỉnh màn hình với nhiều tông màu hơn. Để có được độ trung thực tối đa và độ chính xác màu sắc trong các chương trình thiết kế sử dụng chúng.

Cài đặt và cấu hình DisplayCAL

Với các khái niệm quan trọng nhất đã thấy, chúng tôi sẽ tiến hành ngay lập tức để hiệu chỉnh màn hình. Hãy bắt đầu bằng cách tải xuống chương trình và cài đặt nó theo cách thông thường và hiện tại trên máy tính của chúng tôi.

Các bước đầu tiên để cài đặt máy đo màu

Khi chúng tôi cài đặt và mở nó lần đầu tiên, nó sẽ yêu cầu chúng tôi cài đặt các thư viện Argyll. Chúng tôi đồng ý rằng chương trình sẽ tự động tải chúng từ kho lưu trữ và cài đặt chúng tự động.

Bây giờ chúng tôi được đặt trên màn hình chính của chương trình và chúng tôi được trình bày với hai phần quan trọng: Màn hình, nơi màn hình của chúng tôi sẽ được phát hiện hoàn hảo và Thiết bị / Cổng, nơi máy đo màu của chúng tôi sẽ xuất hiện.

Với các thư viện mà chúng tôi đã cài đặt trước đó, phần mềm sẽ tự động phát hiện ra nó. Trong trường hợp chúng tôi có Datacolor Spyder, chúng tôi sẽ chuyển đến Công cụ -> Công cụ -> Kích hoạt menu đo màu Spyder… Nếu chúng tôi có X-Rite, nó sẽ tự động được phát hiện.

Một bước rất quan trọng, ít nhất phải được thực hiện với máy đo màu X-Rite, là đóng ứng dụng nền của thiết bị. Điều này sẽ chỉ phải được thực hiện nếu chúng ta cũng đã cài đặt cái này, vì các trình điều khiển riêng của nó sẽ xung đột với các trình điều khiển của DiffaCAL và khi hiệu chỉnh nó sẽ gây ra lỗi cho chúng ta.

Chúng tôi sẽ đi đến Trình quản lý tác vụ và định vị chương trình được đề cập. Chúng tôi chỉ cần nhấn Xóa và nhiệm vụ sẽ hoàn thành.

Vẫn nên thực hiện thêm một lần quản lý nữa và đó là về việc ngăn màn hình tắt trong khi chúng tôi đang thực hiện hiệu chuẩn. Trong một số trường hợp nhất định, việc hiệu chỉnh có thể mất nhiều thời gian, tùy thuộc vào chất lượng chúng tôi muốn, vì vậy chúng tôi sẽ chuyển đến cài đặt nguồn và tăng thời gian hoạt động của màn hình.

Bây giờ mọi thứ đã sẵn sàng để bắt đầu.

Cài đặt chung để hiệu chỉnh màn hình

Bây giờ, vâng, chúng tôi đã sẵn sàng để hiệu chỉnh màn hình, vì vậy hãy xem các tùy chọn quan trọng nhất mà chúng tôi phải tính đến trong DisplayCAL.

  • Hiệu chuẩn không giám sát: chức năng này nằm trong các tùy chọn -> phần nâng cao. Chúng tôi sẽ kích hoạt tùy chọn Cho phép bỏ qua việc tự hiệu chỉnh thiết bị. Nó chỉ hoạt động với một số máy đo màu X-Rite, trong khi phần còn lại có thể yêu cầu chúng tôi điều chỉnh thủ công cho thiết bị trong khi hiệu chỉnh.

  • Người quan sát: Chúng tôi khuyên bạn nên giữ nó theo mặc định trong CIE 1931 2 hoặc sử dụng công thức tiêu chuẩn để tính toán các giá trị hiệu chuẩn. Điểm trắng: như chúng tôi đã đề cập, nhiệt độ màu được coi là trung tính là 6500K, hoặc ánh sáng ban ngày. Càng thấp, màu cam sẽ càng nhiều, và càng cao, chúng càng có màu xanh. Mức trắng: Về cơ bản, đây là độ chói hoặc độ sáng mà chúng tôi muốn hiệu chỉnh màn hình. Chúng tôi có thể để tùy chọn "Bản địa" nếu chúng tôi hài lòng với độ sáng hiện tại của màn hình hoặc tự đặt giá trị. Điều này sẽ hữu ích cho các phòng đặc biệt sáng hoặc đặc biệt tối. Hiệu chỉnh điểm đen: tùy chọn này sẽ được giữ ở mức 0% nếu chúng ta có màn hình hiệu suất tốt với chất lượng đen cao, ví dụ: bảng điều khiển IPS. Tốc độ hiệu chuẩn: nó không phải là một lựa chọn cơ bản, nhưng nó sẽ phụ thuộc vào thời gian cần để hiệu chuẩn và một phần là chất lượng của nó.

  • Loại hồ sơ: chúng tôi khuyên bạn nên đặt tùy chọn này trong ma trận Curves + để hiệu chuẩn bình thường. Đường cong LUT dành cho màn hình hiệu suất cao và thiết bị mạnh mẽ có khả năng làm việc với mật độ màu cao trong các chương trình thiết kế. Gamma: Đường cong âm thanh phải được cấu hình khi màn hình xuất xưởng được hiệu chỉnh. Trong hầu hết chúng sẽ có tùy chọn " Gamma " trong menu OSD nơi giá trị sẽ xuất hiện. Nó sẽ là chúng ta nên chọn để hiệu chuẩn.

Hiệu chỉnh màn hình từng bước

Nếu bạn muốn nhận báo cáo kết quả từ màn hình trước khi hiệu chỉnh nó, hãy đi tới phần xác minh kết quả sau trong hướng dẫn.

Sau khi có tất cả các điều chỉnh theo ý thích của chúng tôi, đã đến lúc tiến hành hiệu chỉnh màn hình. Vì vậy, chúng tôi sẽ đặt máy đo màu ngay ở giữa màn hình và nhấp vào " Hiệu chỉnh và cấu hình... ". Chúng tôi phải đảm bảo rằng thiết bị có ống kính không bị che và nằm trong hộp sẽ xuất hiện ở giữa màn hình.

Chúng tôi sẽ bắt đầu hiệu chuẩn, trong đó một dải màu sẽ được hiển thị sẽ phục vụ cho việc thiết lập hiệu chuẩn trước của máy đo màu. Tại thời điểm này, nếu hiệu chuẩn không bị bỏ qua, chúng ta có thể phải tương tác với máy đo màu như chương trình chỉ ra và theo mô hình của chúng tôi.

Sau này, chúng ta sẽ đến một cửa sổ cài đặt màn hình tương tác mới, chúng ta sẽ bắt đầu đo. Chức năng của màn hình này là cho chúng tôi biết mức độ điều chỉnh RGB và độ sáng của màn hình theo sở thích của chúng tôi. Sẽ thật lý tưởng khi tất cả các thanh đều ở đúng vị trí của mũi tên chỉ báo.

Để điều chỉnh các thanh này, chúng ta sẽ cần vào menu OSD của chính màn hình và điều chỉnh lại các âm RGB cho đến khi chúng ta có được kết quả tốt nhất có thể. Chúng tôi sẽ làm tương tự với sự tỏa sáng. Khi chúng tôi đạt được điều chỉnh tốt hoặc nếu chúng tôi không thể làm điều đó vì màn hình không có tùy chọn này (di động), chúng tôi sẽ nhấp vào " Dừng đo " và sau đó " Tiếp tục hiệu chuẩn ".

Kết thúc hiệu chuẩn

Sau một quá trình có thể kéo dài nhiều hay ít tùy thuộc vào các tham số đã chọn và tốc độ của máy đo màu, chúng ta sẽ ở trong giai đoạn kết quả.

Tại thời điểm này, một cửa sổ sẽ xuất hiện trong đó cân bằng kết quả sẽ được hiển thị cho thấy phạm vi bao phủ trong các không gian màu chính khác nhau. Điều này sẽ rất thú vị để kiểm tra dung lượng của màn hình của chúng tôi và mua chúng với các thông số kỹ thuật được cung cấp bởi nhà sản xuất.

Chúng tôi sẽ đi xa hơn một chút và bấm vào " hiển thị thông tin hồ sơ ". Do đó, một cửa sổ mới sẽ xuất hiện hiển thị các kết quả này bằng đồ họa. Chúng ta có thể chọn một sơ đồ CIE nhất định để xem phạm vi bảo hiểm và các biểu diễn khác nhau của không gian màu. Dễ hiểu nhất là CIE xy đại diện cho các giá trị với phổ nhìn thấy bình thường và hiện tại.

Khi chúng tôi đã thấy kết quả, chúng tôi sẽ nhấp vào Cài đặt cấu hình nếu chúng tôi đồng ý với nó, để khắc phục dứt điểm cấu hình của màn hình của chúng tôi.

Xác minh kết quả

Bây giờ (hoặc trước đó) giai đoạn xác minh kết quả đến, trong đó, chúng ta có thể thấy, ví dụ, Delta E của màn hình của chúng ta như thế nào, tính đồng nhất của nó hoặc giá trị Gamma gần đúng của nó. Điều này có thể được thực hiện trước khi hiệu chuẩn và sau đó để kiểm tra những cải tiến chúng tôi đã thu được.

Các tùy chọn này hầu hết đều nằm trong phần cuối của chương trình, phần " Xác minh ". Ở đây, chúng tôi sẽ chọn tệp ICC được tạo bởi chương trình sau khi hiệu chuẩn hoặc chúng tôi sẽ chọn loại Hiện tại nếu chúng tôi chưa hiệu chỉnh, để hiển thị kết quả với cấu hình mà chúng hiện có màn hình.

Trong danh sách thả xuống bên dưới, chúng tôi có một loạt các loại báo cáo, mặc dù tất cả đều tương tự nhau. Chúng ta có thể chọn ví dụ " Biểu đồ cài đặt xác minh hồ sơ " và ngay bên dưới chọn không gian màu tham chiếu để mua, ví dụ: DCI-P3. Bây giờ chúng tôi chỉ cần đưa ra " Báo cáo đo lường..."

Sau một quá trình tương tự như hiệu chuẩn, chúng ta sẽ thấy trong tài liệu HTML kết quả cho không gian màu được chọn. Chúng tôi thấy rằng Delta E rất tốt trong toàn bộ bảng màu, một cách tốt để biết liệu màn hình của chúng tôi có được hiệu chỉnh tốt hay không.

Bạn có thể thử các báo cáo khác nhau để xem các kết quả khác nhau và khám phá các khả năng, càng nhiều, càng tốt.

Chúng tôi vẫn có nhiều tùy chọn hơn, chuyển đến tab Công cụ -> Báo cáo. Ở đó, chúng ta có thể thực hiện kiểm tra tính đồng nhất màn hình để tìm ra mức độ sáng của màn hình và cách chúng được phân phối trên toàn bảng.

Tương tự như vậy, chúng tôi sẽ có thể lập báo cáo màn hình không được hiệu chuẩn hoặc hiệu chuẩn để biết một số giá trị quan trọng về màn hình trước khi bắt đầu hiệu chuẩn. Ví dụ, nhiệt độ màu hiện tại, gamma, độ tương phản hoặc độ sáng hiện tại của bạn để chọn làm tùy chọn trong cấp độ trắng của Trắng. Nó thậm chí còn ước tính độ sâu màu của màn hình là gì.

19: 05: 17.383 Thiết lập nhạc cụ 19: 05: 17.383 Tên sản phẩm: Colormunki Hiển thị 19: 05: 17.383 Cấp đen = 0, 0324 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 50% cấp = 24, 32 cd / m ^ 2 19: 05: 17.383 Cấp độ trắng = 113, 36 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 Xấp xỉ. trò chơi

Các chương trình khác bao gồm máy đo màu

Ngoài DisplayCAL, có rất nhiều chương trình hiệu chuẩn khác trên thị trường, cả miễn phí và kèm theo máy đo màu, và trả phí, chẳng hạn như CaIMAN uy tín.

Một ví dụ về điều này là các chương trình mang đến máy đo màu X-Rite. Tất nhiên, thiết bị càng đắt tiền, chương trình sẽ càng hoàn thiện. Đầu tiên trong số chúng tương ứng với Màn hình ColorMunki, và sự thật là nó quá cơ bản, không chỉ cung cấp thông tin sau hiệu chuẩn. Trong khi đó, phiên bản mang đến phiên bản hàng đầu, i1 DisplayPro hoàn thiện hơn nhiều và cung cấp nhiều tùy chọn và kết quả hơn.

Kết luận về hiệu chuẩn màn hình

Đây là hướng dẫn của chúng tôi về cách hiệu chỉnh màn hình của bạn từng bước. Như bạn có thể thấy, nó không phải là một nhiệm vụ quá phức tạp, mặc dù chúng ta phải đầu tư một số tiền vào một máy đo màu.

Đó là lý do tại sao để hiệu chỉnh màn hình một lần trong đời, sẽ không đáng để mua một máy đo màu. Ngược lại, nếu chúng tôi là nhà thiết kế và chúng tôi muốn có tất cả các màn hình của mình sẵn sàng, đó sẽ là một khoản đầu tư trong tương lai.

Bạn càng sử dụng chương trình, bạn sẽ càng có hoạt động rõ ràng hơn và các tùy chọn mà nó cung cấp cho chúng tôi. Một cách tốt để so sánh các tính năng của nó là cũng sử dụng riêng của máy đo màu, để đối chiếu thông tin từ các cấu hình ICC màu khác nhau được tạo.

Bây giờ, chúng tôi để lại cho bạn một số hướng dẫn thú vị liên quan đến chủ đề:

Bạn có màn hình gì? Bạn đã bao giờ nghe nói về máy đo màu và hiệu chuẩn trước đây chưa?

Hướng dẫn

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button