Hướng dẫn

Cách chọn màn hình theo nhu cầu của bạn

Mục lục:

Anonim

Nếu chúng ta yêu cầu người dùng tối thiểu, việc chọn màn hình sẽ không phải là một nhiệm vụ dễ dàng như chúng ta có thể nghĩ. Có nhiều tính năng đằng sau chúng sẽ rất quan trọng trong việc biết nên chọn cái nào, bảng hình ảnh, hiệu chỉnh, kích thước, chức năng, v.v. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cố gắng giải thích tất cả các chìa khóa để chọn màn hình hoàn hảo mà không gặp bất ngờ sau đó.

Asus là một trong những nhà sản xuất luôn đi đầu trong các sản phẩm của mình và cũng cung cấp màn hình chất lượng rất cao, chỉ có thiết bị mới nhất mà chúng tôi đã phân tích, Asus ROG Swift PG35VQ, một con thú hơn 2000 euro với bảng điều khiển GOES gần như hoàn hảo. Hãy dễ dàng, chúng tôi sẽ không đề xuất các thiết bị đắt tiền như vậy, nhưng chúng tôi đề xuất các tùy chọn hấp dẫn nhất cho những gì bạn cần.

Chỉ số nội dung

Đặc điểm kỹ thuật chính

Chúng ta sẽ nói trước về các đặc điểm cơ bản xác định màn hình, đây sẽ là những đặc điểm chủ yếu xác định đường dẫn cần theo dõi trong tìm kiếm của chúng tôi.

Độ phân giải, kích thước và tỷ lệ khung hình

Ba đặc điểm cơ bản, chúng tôi luôn nói về ba độ phân giải cơ bản, đo pixel, Full HD (1920x1080p), QHD 2K (2560x1440p) và UHD 4K (3840x2160p). Càng nhiều pixel, càng nhiều yếu tố có thể được hiển thị trên mỗi inch.

Do đó, chúng ta đến phần tử tiếp theo, kích thước, nó được đo bằng inch và được sử dụng nhiều nhất trong PC là 27 inch hoặc 27 ", 32" và 35 ". Ngoài ra, chúng ta phải biết tỷ lệ khung hình, biểu thị mối quan hệ giữa chiều rộng và chiều cao của màn hình. Theo cách này, chúng ta có kích thước toàn cảnh (16: 9), là độ phân giải được mô tả ở trên và siêu toàn cảnh (Ultra Wide) là 21: 9, rộng hơn nhiều so với định dạng tự nhiên của phim. Thậm chí còn có các định dạng 32: 9 (3840x1080p) cực đoan hơn.

Chúng ta cũng có thể đề cập đến hiệu ứng độ cong, được sử dụng rộng rãi trong màn hình siêu toàn cảnh. Về cơ bản, đó là về việc thêm một đường cong vào trong màn hình để tăng độ chìm và mô phỏng tầm nhìn của chúng ta. Độ cong này thường là 1800R, hoặc có bán kính 1, 8 mét.

Độ sáng, tỷ lệ tương phản, tần số và đáp ứng

Đây là những tính năng cơ bản khác mà mọi người dùng nên biết về màn hình. Độ sáng của màn hình sẽ đánh dấu công suất phát sáng của bảng điều khiển, được đo bằng nits hoặc cd / m 2. Có một số giá trị độ sáng nhất định có thể được chứng nhận theo tiêu chuẩn VESA và có liên quan đến khả năng hiển thị nội dung trong HDR (Dải động cao). Do đó, chúng tôi có các chứng chỉ DisplayHDR 400, 600 hoặc thậm chí 1000. Tỷ lệ tương phản đơn giản là tỷ lệ của màu trắng sáng nhất có thể được hiển thị thành màu đen tối nhất.

Sau đó, chúng ta có tốc độ làm mới, là số lần màn hình làm mới hình ảnh được hiển thị. Tần số càng cao, hình ảnh chuyển động sẽ càng mượt mà. Mắt người có thể bắt được ánh sáng nhấp nháy tối đa 60 Hz, nhưng nó sẽ có thể phân biệt tốt tính lưu loát của hình ảnh trong khoảng từ 50Hz đến 144 Hz, từ đó nhận thức về sự cải thiện sẽ ít hơn. Các công nghệ AMD FreeSync và Nvidia G-Sync cho phép màn hình tự động điều chỉnh làm mới, cải thiện chất lượng hình ảnh và độ mờ.

Tốc độ phản hồi đơn giản là thời gian để màn hình nhận tín hiệu và hiển thị hình ảnh, càng thấp, LAG sẽ càng ít giữa card đồ họa và màn hình.

Bảng điều khiển loại

quan trọng nhất trong số các khái niệm được trích dẫn là bảng điều khiển, về cơ bản là công nghệ được sử dụng để tạo ra hình ảnh trên màn hình. Có rất nhiều công nghệ hình ảnh trên thị trường, nhưng chúng ta sẽ tìm thấy 3 hoặc 4 công nghệ chính đó là:

TN:

Chúng là những tấm chạy dài nhất, và rẻ nhất để sản xuất. Chúng chủ yếu được sử dụng cho màn hình chơi game, vì chúng cho phép đạt được tần số lên đến 240 Hz với thời gian đáp ứng chỉ 0, 5 ms trong các mẫu mới nhất. Ngược lại, những tấm này có độ hoàn màu kémgóc chồn nhỏ. Asus VG278QR là một trong những màn hình mang tính biểu tượng nhất của nhà sản xuất với bảng điều khiển này.

IPS (PLS):

Các bảng này thể hiện độ trung thực màu tốt hơn nhiều bằng cách có độ tương phản tốt hơn đạt 100% sRGB hoặc hơn 98% DCI-P3. Chúng thường chậm hơn TN, mặc dù chúng tôi hiện có IPS 144Hz và thời gian đáp ứng 1ms. Thêm vào đó, họ có góc nhìn 180o. Một trong những màn hình tốt nhất được chế tạo là ProArt PA32UC-K đặc biệt dành cho thiết kế.

VA (biến thể MVA và PVA):

Đó là sự pha trộn giữa IPS và TN, để tạo ra một bảng điều khiển với chất lượng tuyệt vời về màu sắc và tần số và đáp ứng tuyệt vời. Asus thường sử dụng loại bảng này rất nhiều, ví dụ, trong Asus ROG Swift PG35VQ mạnh mẽ .

OLED

Rất ít màn hình vẫn có công nghệ LED hữu cơ này, và chúng được để lại cho màn hình di động và một số TV. Tiêu thụ của nó thấp hơn so với các bảng khác và cũng đại diện màu rộng hơn và chính xác hơn, miễn là nó được hiệu chỉnh cho nó.

Làm thế nào một màn hình chơi game nên và nó nên có gì?

Màn hình chơi game ASUS Strix

Chúng ta đã thấy các đặc điểm cơ bản được trình bày trong một màn hình, trong bảng kỹ thuật của nó, vì vậy đã đến lúc đưa nó vào thực tế khi mua một màn hình.

Đối với một người chơi chuyên nghiệp, chất lượng hình ảnh không phải là ưu tiên chính xác, do đó, tấm nền IPS không phải là một lựa chọn ưu tiên, vì vậy chúng tôi sẽ di chuyển giữa VA và đặc biệt là TN. Cách tiếp cận rất đơn giản, chúng tôi phải ưu tiên tốc độ làm mới và tốc độ phản hồi, và Asus có các bảng lên đến 240 Hz và chỉ phản hồi 0, 5 ms. Trong trường hợp này, với khoảng 165 Hz, chúng ta sẽ có quá đủ, bởi vì chúng ta đã nói rằng mắt người hầu như không đánh giá cao những cải tiến ở các tần số cao này.

Có lẽ bạn nghĩ rằng kích thước và độ phân giải càng nhiều càng tốt, nhưng sự thật là nó trái lại. Một game thủ muốn xem toàn bộ màn hình mà không cần liên tục lắc đầu, vì vậy 27 inch là kích thước hoàn hảo cho độ phân giải Full HD, và không có độ cong. Một cái gì đó rất quan trọng là nó có công nghệ làm mới động, Nvidia G-Sync hoặc AMD FreeSync, chúng thực tế cung cấp giống nhau và hiện tại cả hai đều tương thích. Công nghệ của Nvidia dĩ nhiên đắt hơn, trong khi AMD FreeSync được cấp phép miễn phí.

Asus triển khai các công nghệ của riêng mình, chẳng hạn như các chế độ hình ảnh khác nhau với GameVisual, các tùy chọn chiến thuật như chữ thập, bộ hẹn giờ hoặc căn chỉnh tùy chỉnh thông qua GamePlus hoặc GameFast, giúp giảm thời gian phản hồi giữa GPU và màn hình xuống mức tối thiểu có thể. Và trong thời gian dài chơi, bộ lọc ánh sáng màu xanh được chứng nhận TÜV Rheinland tốt sẽ là một lựa chọn tốt.

Chất lượng hình ảnh và hiệu chuẩn trên màn hình chuyên nghiệp

Các tiện ích chính khác là thiết kế chuyên nghiệp, trong đó hiệu chuẩn và độ trung thực màu cao là bắt buộc. Ở đây bảng điều khiển gần như rõ ràng, nó phải là một IPS hoặc VA chất lượng rất tốt. Mặc dù độ phân giải tối thiểu phải là 2K và 4K tốt hơn, tùy thuộc vào việc chúng tôi sẽ tập trung vào việc tạo nội dung video hay ảnh.

Màn hình không cong thường được ưa thích, để có được độ méo hình ảnh ít hơn trong tầm nhìn của chúng tôi, nhưng chúng có thiết kế cực rộng, vì nội dung video hiện tại hầu hết đều ở định dạng 21: 9 và màn hình được sử dụng tốt hơn. Và nó chắc chắn phải là HDR10ít nhất là độ sáng 400 nits trở lên.

Nhưng điều quan trọng nhất sẽ là nhìn vào không gian màu, đây là khả năng thể hiện chính xác màu sắc của các pixel trên màn hình. Có một số không gian, được sử dụng nhiều nhất là: sRGB và Adobe RGB để chụp ảnh, DCI-P3 để chỉnh sửa video trong UHD và Rec. 709 và 2020 cũng để chỉnh sửa video. Liên quan đến điều này là độ sâu màu, là số màu mà pixel có thể biểu thị và trên màn hình thiết kế, nó có thể sẽ có 10 bit (1, 07 tỷ màu) hoặc lớn hơn.

Sau khi rõ ràng về tỷ lệ phần trăm của không gian màu đại diện, chúng ta phải xem chất lượng hiệu chuẩn của nó, được sử dụng để đo mức độ trung thực giữa các màu thực (những gì nhìn thấy bằng mắt người) và những gì được hiển thị bởi màn hình. Sự khác biệt này được biểu thị bằng Delta E hoặc ΔE và để mắt người không phân biệt màu thực và màu kỹ thuật số, nó phải là delta E <3 và nhỏ hơn 2 cho màu xám. Càng ít càng tốt, và ở đây có các tổ chức chứng nhận như Pantone và X-Rite xác nhận chất lượng của màn hình được đề cập.

Điều gì sẽ được sử dụng chính của màn hình?

Nếu bạn đang xem bài viết này, đó là bởi vì bạn không hài lòng với việc đơn giản là mua màn hình "đẹp nhất" mà bạn thấy ở mức giá tốt nhất, bạn đang tìm kiếm thứ gì đó thực sự thích nghi với những gì bạn cần. Chúng tôi có thể phân loại màn hình nhiều hay ít thành ba loại, màn hình để sử dụng chung, chơi game và thiết kế.

Danh mục đầu tiên của việc sử dụng chung cũng không quá đặc biệt, chúng tôi là những người dùng sử dụng máy tính để làm bất cứ việc gì, chơi game, xem phim, lướt web, làm việc, v.v. Và đây là nơi có nhiều khả năng, và nó sẽ phụ thuộc vào thị hiếu của từng người, tiền bạc và quy mô và độ phân giải mà họ đang tìm kiếm. Ví dụ: chúng ta có thể thích một màn hình cong bằng mọi giá, một Ultra Wide hoặc đơn giản là một màn hình lớn với độ phân giải 4K để trải nghiệm chất lượng hình ảnh.

Trong chơi game chuyên nghiệp, khả năng bị giảm đi, tất nhiên, chúng ta đang nói về thể thao điện tử, chơi game cạnh tranh trong đó đánh bại các đối thủ không chỉ là niềm vui, là cách kiếm sống từ nó. Trong trường hợp này, độ phân giải cao sẽ là kẻ thù tự nhiên và Full HD (1920x1080p) sẽ là chìa khóa. Tại sao? Dễ dàng, độ phân giải càng ít, FPS đồ họa sẽ đạt được càng nhiều, tính lưu loát càng cao, phản ứng tốt hơn và phản ứng tốt hơn chúng ta sẽ có. Định dạng 16: 9 sẽ được sử dụng nhiều nhất, vì nhân vật và HUD sẽ ở trước mặt chúng tôi và chúng tôi sẽ không có nhu cầu liên tục quay đầu lãng phí thời gian.

Và cuối cùng chúng ta có màn hình để thiết kế, một lần nữa chúng ta không nói về ai đó cuối cùng sẽ chỉnh sửa một hình ảnh trong Photoshop, mà là một người sáng tạo nội dung và chuyên nghiệp, cần độ trung thực của màu sắc, độ sâu và không gian màu tuyệt vờituyệt vời bảng hiệu chuẩn, có lẽ là IPS. Độ phân giải 4K cao và thậm chí là Ultra Wide, ở đây nó sẽ là đồng minh, có nhiều không gian hơn để làm việc và nhiều thứ sẽ phù hợp hơn trên màn hình.

Màn hình Asus được khuyên dùng nhiều nhất

Sau khi xem mô tả ngắn gọn về các đặc điểm và khái niệm chính liên quan đến màn hình, hãy xem mô hình ngôi sao mà chúng tôi đề xuất là gì. Chúng tôi sẽ bắt đầu với những cái mà chúng tôi coi là TOP trong từng lĩnh vực, đặc biệt tập trung vào màn hình chơi game vì chúng có ảnh hưởng nhất trên thị trường.

Asus VG278QR

Asus VG278QR MUA GX502GW-ES006T TRÊN CÁC THÀNH PHẦN PC

Trước hết, chúng ta hãy nhìn vào màn hình cung cấp các tính năng tốt nhất liên quan đến giá của nó đối với Thể thao điện tử, đặc biệt dành cho các game FPS và MOBA. Trong trường hợp này, tốc độ làm mới 165 khi ép xung, tỷ lệ khung hình 16: 9 và tốc độ phản hồi chỉ 0, 5ms là điều quan trọng nhất để cạnh tranh.

Tất nhiên màn hình này có bảng điều khiển TN và độ phân giải Full HD, trong khi cạnh tranh thì màn hình cao hơn không có ý nghĩa gì. Và một cái gì đó có ý nghĩa là làm mới năng động, vì vậy hãy triển khai AMD FreeSync cùng với ELMB (Extreme Low Motion Blur) để loại bỏ mờ càng nhiều càng tốt. Ngoài việc có GamePlus, nó cũng bao gồm GameFast, để cải thiện đầu vào LAG của kết nối càng nhiều càng tốt.

Asus MG278Q

Asus MG278Q MUA GX502GW-ES006T TRÊN CÁC THÀNH PHẦN PC ASUS MG278Q - Màn hình chơi game 2K WQHD 27 '(2560 x 1440, 1ms, lên đến 144Hz, FreeSync) làm mới 144Hz và công nghệ AMD FreeSync để hoạt động mượt mà; Công nghệ ASUS: Ánh sáng xanh cực thấp, Không nhấp nháy, GamePlus và GameVisual 532.37 EUR

Và màn hình Asus 27 inch thứ hai cung cấp cho chúng tôi các tính năng tốt hơn cho tất cả các trò chơi nói chung, cả cạnh tranh và RPG. Trong trường hợp này, tốc độ làm mới 144 Hz sẽ được chỉ định nhiều nhất, vì cung cấp độ phân giải 2K, rất khó để GPU vượt quá các con số này.

Nó có bảng điều khiển TN dành riêng cho chơi game với phản hồi 1ms và công nghệ làm mới động Nvidia G-Sync. Công nghệ Ultra-Low Blue Light và Flicker-Free mà nó thực hiện sẽ ngăn thị lực của chúng ta mệt mỏi sau nhiều giờ chơi, và GamePlus và GameVisual không thể vắng mặt như một hỗ trợ chiến thuật cho người chơi.

Asus ROG Swift PG27VQ

Asus ROG Swift PG27VQ MUA GX502GW-ES006T TRÊN PCS ASUS PG27VQ 27 "Màn hình PC màn hình rộng Quad HD TN Black - Màn hình (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 Pixels, LED, 1 ms, 400 CD / m, Đen) Cơ sở công thái học cho phép bạn điều chỉnh độ nghiêng, chiều cao và góc của màn hình 749, 00 EUR

Và mô hình biểu tượng thứ ba này cũng 27 inch, chúng ta có thể phân loại nó là màn hình kết hợp mọi thứ khác, phù hợp với người dùng khó tính nhất, mặc dù đằng sau họ sẽ cần một card đồ họa để phù hợp. Và đó là chúng ta có độ phân giải 2K WQHD (2560x1440p) trong cấu hình cong ở 1800R và với tốc độ làm mới 165 Hz ở phản hồi 1 ms.

Nó có công nghệ làm mới động Nvidia G-Sync trên bảng điều khiển TN được tối ưu hóa cho chơi game. Các khung siêu mỏng của nó được thiết kế để sử dụng trong cấu hình ma trận với tối đa ba màn hình cho các trình giả lập. Chúng tôi có công nghệ GamePlus, GameVisual và Nvidia 3D Vision cùng với phần ánh sáng RGB AURA ngoạn mục ở mặt sau và máy chiếu của đế.

ASUS ProArt PA329Q

Asus ROG Swift PG27VQ MUA GX502GW-ES006T TRÊN MÁY TÍNH ASUS PA329Q - Màn hình chuyên nghiệp ProArt 32 '(81, 28 cm, 4K UHD, 3840 x 2160, IPS, Dot lượng tử, Adobe RGB 99%, Hiệu chỉnh phần cứng) Rec. 709 không gian màu và 99, 5% Adobe RGB; Màu hiệu chuẩn nhà máy - Tương thích với các tiêu chuẩn màu DIC-P3 và Rec. 2020 EUR 1.017, 00

Với sự cho phép từ PA32UC-K ấn tượng và đắt tiền, chúng tôi tin rằng model này là mẫu mang lại hiệu suất tuyệt vời dựa trên giá của nó. Nó có mọi thứ mà một nhà thiết kế có thể yêu cầu, tấm nền IPS độ phân giải 4K 32 inch với công nghệ Quantum Dot Enh boost Film giúp tăng cường phổ màu để mang lại chất lượng hình ảnh cao nhất cho đa phương tiện và chụp ảnh.

Nó có không gian màu 90% trong DCI-P3, 99, 5% Adobe RGB, 100% sRGB và 100% trong Rec.709, một trong những sản phẩm tốt nhất trong phân khúc. Ngoài ra, chúng tôi có hiệu chuẩn Delta E <2 và bảng màu bên trong sâu không dưới 14 bit với bù đồng nhất. Cuối cùng, nó cung cấp 4 kết nối USB 3.0 và hai loa 3W.

Các mô hình đề nghị khác

Ngoài màn hình hàng đầu này dành cho game thủ và các nhu cầu khác, chúng tôi sẽ thấy các mô hình rất phù hợp khác được đề xuất 100% theo quan điểm của chúng tôi, vì sự thành công trong bán hàng và chất lượng / giá cả tuyệt vời.

Asus Rog Strix XG27VQ

Asus ROG Strix XG27VQ - Màn hình chơi game cong 27 "(Full HD, độ phân giải 1920x1080p, 144Hz, Blur Motion Motion cực thấp, Đồng bộ hóa thích ứng, FreeSync)
  • Màn hình cong 27 inch với tốc độ làm mới 144Hz cho các game thủ và người hâm mộ chơi game chuyên nghiệp MOBAExtreme Low Motion Blur giúp loại bỏ hiện tượng mờ và Đồng bộ hóa thích ứng (FreeSync) ngăn chặn việc cắt các loạt màn hình ROG Strix XG bao gồm đèn nền ASUS Aura RGB và trình chiếu ánh sáng mà người dùng có thể tùy chỉnh Cơ sở công thái học cho phép điều chỉnh độ nghiêng, chiều cao và góc của màn hình XG27VQ là màn hình được lựa chọn bởi đội thể thao điện tử ASUS ROG ARMY làm sản phẩm chính thức để đạt mức cao nhất thế giới trò chơi
405, 00 EUR Mua trên Amazon MUA GX502GW-ES006T TRÊN CÁC THÀNH PHẦN PC

Asus ROG Swift PG278QR

ASUS PG278QR ROG Swift - Màn hình chơi game WQHD 27 "(2560x1440, 1ms, 165Hz, NVIDIA G-Sync, Ultra-Low Blue Light, DisplayPort 1.2, HDMI, USB 3.0x2, chân đế có thể điều chỉnh độ cao, xoay và xoay) màu đen
  • Màn hình 27 inch với độ phân giải 2560 x 1440 WQHD và Màn hình góc nhìn 170 độ với tốc độ làm mới 165Hz, thời gian phản hồi 1ms và công nghệ NVIDIA G-SYNC cho các công nghệ Ultra-Blue Light, Anti-flicker, GamePlus và GameVisual cho Trải nghiệm chơi game thoải mái hơn Cơ sở công thái học cho phép bạn điều chỉnh độ nghiêng, chiều cao, xoay và xoay
718.19 EUR Mua trên Amazon MUA GX502GW-ES006T TRÊN CÁC THÀNH PHẦN PC

ASUS ROG Swift PG279Q

ASUS PG279Q ROG Swift - Màn hình máy tính để bàn 27 "(165 Hz, WLED IPS, độ phân giải WQHD 2560 x 1440, độ sáng 16: 9, 350 cd / m2, độ tương phản 1.000: 1
  • IPS 27 inch, độ phân giải 2560 x 1440 WQHD và Màn hình góc nhìn 178 độ với tốc độ làm mới 165Hz và công nghệ NVIDIA G-SYNC cho hành động mượt mà, ánh sáng xanh siêu nhẹ, chống nhấp nháy, công nghệ GamePlus và GameVisual cho trải nghiệm chơi game Đế thoải mái với độ nghiêng, độ cao, xoay và điều chỉnh xoay tiện lợi Sản phẩm được sản xuất vào năm 2019
362, 44 EUR Mua trên Amazon MUA GX502GW-ES006T TRÊN CÁC THÀNH PHẦN PC

Kết luận về việc chọn màn hình

Đây là bài viết thông tin của chúng tôi về cách chọn màn hình tốt nhất cho nhu cầu của chúng tôi. Chúng tôi đã cung cấp cho bạn một mẫu tốt của nhà sản xuất Asus về mẫu máy thực sự thành công vì lợi ích của họ, vì vậy việc mua hàng của bạn nằm trong tay tốt.

Chúng tôi cũng để lại cho bạn hướng dẫn của chúng tôi về các màn hình tốt nhất trên thị trường

Trong đó, chúng tôi mở rộng đáng kể các mô hình được đề xuất cho tất cả các loại công chúng. Màn hình nào bạn sẽ tự mua?

Hướng dẫn

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button