Call of Duty: chiến tranh hiện đại sẽ tương thích với ansel và những điểm nổi bật từ nvidia
Mục lục:
Call of Duty: Modern Warfare , game bắn súng góc nhìn thứ nhất rất được mong đợi, sẽ đến với NVIDIA Ansel và nổi bật từ ngày ra mắt. Trò chơi sẽ hỗ trợ theo dõi tia thời gian thực để tạo bóng và cho phép sử dụng công nghệ Shading Thích ứng NVIDIA. Activision đã chính thức công bố các yêu cầu hệ thống cho Call of Duty: Modern Warfare cho nhiều cấu hình khác nhau.
Call of Duty: Modern Warfare sẽ tương thích với Ansel và NVIDIA nổi bật
Nền tảng Trải nghiệm GeForce của NVIDIA được giới thiệu là người bạn đồng hành lý tưởng cho card đồ họa GeForce: thông qua đó, người dùng có thể tận dụng các công cụ và tiện ích bổ sung nhằm cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi, cũng như tạo điều kiện cho các cách tương tác mới với những tiêu đề tốt nhất. Hai trong số các công cụ này sẽ có sẵn cho người dùng GeForce trong Call of Duty: Modern Warfare : Ansel và nổi bật.
Thông báo chính thức
Ansel là một "chế độ ảnh" mạnh mẽ cho phép chụp những bức ảnh ngoạn mục trong các trò chơi PC tương thích. Người dùng sẽ có thể chụp ảnh nhanh trong suốt Chiến dịch từ các góc độc đáo, cũng như tùy chỉnh chúng bằng các bộ lọc và các cài đặt khác, sau đó chia sẻ chúng trên các mạng xã hội, diễn đàn và trên trang web Shot With GeForce. Điểm nổi bật tự động quay video các điểm nổi bật, chẳng hạn như loại bỏ ngoạn mục hoặc chiến thắng các trò chơi, đảm bảo với người dùng rằng các trò chơi hay nhất của họ sẽ luôn được ghi lại và sẵn sàng để chia sẻ trên mạng xã hội.
Là đối tác chính thức của Call of Duty: Modern Warfare trong phiên bản PC của mình, NVIDIA đã hợp tác chặt chẽ với Activison và Infinity Ward để đẩy đồ họa Call of Duty: Modern Warfare đến giới hạn không bị nghi ngờ. NVIDIA, Infinity Ward và Activision đang hợp tác để kết hợp với tựa game mới: Truy tìm tia thời gian thực, Shading thích ứng NVIDIA, NVIDIA Ansel và nổi bật.
Ray theo dõi trong thời gian thực đang thay đổi cách phát triển trò chơi và làm tăng đáng kể chất lượng đồ họa mà các tựa game mới sẽ có thể cung cấp. NVIDIA Adaptive Shading là một kỹ thuật tạo bóng mới và tiên tiến cho phép các nhà phát triển cải thiện hiệu suất và đạt được độ trung thực hình ảnh thời gian thực không thể có trong các trò chơi video. Bằng cách điều chỉnh tần số bóng trên các phần khác nhau của màn hình, công nghệ này giúp giảm công việc của card đồ họa cũng như cải thiện hiệu suất mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.
Các yêu cầu hệ thống cho Call of Duty: Modern Warfare có thể được tìm thấy trên blog Activision.
Nintendo Switch đã tương thích với bàn phím, một model tương thích với niềm vui xuất hiện
Sau khi khả năng tương thích của Nintendo Switch với bàn phím xuất hiện mẫu đầu tiên được sản xuất cho giao diện điều khiển cho phép bạn ghép đôi các điều khiển.
Yêu cầu nhiệm vụ: chiến tranh hiện đại 2 đã được xác nhận lại, sẽ không bao gồm nhiều người chơi
Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered đã được xác nhận với giá bán chỉ 20 euro, nó sẽ không có nhiều người chơi.
Kêu gọi nhiệm vụ: chiến tranh hiện đại đang đến với raytracing trực tiếp của nvidia
Call of Duty: Modern Warfare sắp ra mắt với DirectX Raytracing của NVIDIA. Tìm hiểu thêm về sự hợp tác giữa hai công ty.