Nhận xét

Đánh giá cực kỳ igame gtx 1660 bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:

Anonim

Thị trường card đồ họa không dừng lại, và lần này chúng ta sẽ phân tích iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc. GPU nhỏ nhất của Turing đến từ nhà sản xuất nổi tiếng nhất Trung Quốc trên thị trường toàn cầu. Đây là một cấu hình với một tản nhiệt quạt ba tùy chỉnh và ánh sáng RGB trên logo của bạn. Giống như các GPU khác của thương hiệu, nó có chế độ turbo thông qua nút tăng tần số lên 1860 MHz, một con số giống hệt với Gigabyte hoặc MSI. Hãy bắt đầu đánh giá này không phải không cảm ơn Banggood trước tiên vì đã cho chúng tôi GPU này, thể hiện sự tin tưởng của họ đối với chúng tôi và trong các đánh giá của chúng tôi.

Tài sản lớn nhất của GPU này là giá của nó, vì đây là cấu hình quạt ba rẻ nhất chỉ với 240 euro. Nhưng nó sẽ ở cấp độ của các nhà lắp ráp nổi tiếng nhất?

Các tính năng kỹ thuật đầy màu sắc của iGame GTX 1660 Ultra

Bỏ hộp

Chúng ta hãy bắt đầu như mọi khi với Unboxing của iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc, được tặng cho chúng ta trong một hộp các tông được trang trí hoàn toàn với một robot rất hoành tráng để phân biệt gia đình iGame này với Colour, có sản phẩm hiệu suất tốt nhất. Giống như ở các nhà sản xuất khác, khu vực phía sau có thông tin về những điểm chạm mà thương hiệu đã thực hiện trên GPU này và phần mềm quản lý của nó mà chúng ta cũng sẽ thấy.

Trong hộp này, chúng tôi có một tấm bìa dày khác, chịu trách nhiệm lưu trữ hoàn hảo sản phẩm. Bên trong, một hệ thống hai lớp bọt polyetylen dưới dạng khuôn đã được bố trí để giữ thẻ, lần lượt đi vào bên trong một túi chống tĩnh điện. Hơn nữa, các khuôn được hoàn thành trong vải nhung, một cái gì đó mà chúng ta chưa thấy cho đến bây giờ, hãy để người khác tìm hiểu!

Gói chứa các yếu tố sau:

  • Card đồ họa đầy màu sắc iGame GTX 1660 Ultra Một vài thẻ có hình minh họa và hình dán Poster với robot sử thi Hướng dẫn sử dụng

Thiết kế ngoại thất

Một nhà sản xuất Trung Quốc như Colour có thể cung cấp cho chúng ta những GPU nào? Rõ ràng nhất, tỷ lệ chất lượng / giá tốt. Mặc dù lần này Gigabyte GTX 1660 Gaming OC theo sát, nhưng sẽ rất thú vị để xem GPU này có thể đi được bao xa trong hiệu suất thuần túy. Đối với phần còn lại, bạn biết đấy, đây là thẻ thứ hai có kiến ​​trúc Turing kín đáo nhất của cả gia đình trên 1650, dành cho những người chơi sẽ di chuyển ở độ phân giải Full HD cho các tựa game mới nhất hiện có.

Hãy tập trung vào thiết kế của chiếc iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc này. Yêu cầu chính của nó là nó được trình bày cho chúng tôi với cấu hình quạt ba mang lại cho chúng tôi cảm giác rất tốt để làm mát tốt. Nó không khác nhiều so với đối thủ, với lớp vỏ nhựa cứng tương đối dày bao phủ toàn bộ mặt chính và logo iGame ở khu vực trung tâm.

Cảm giác trong tay ít nhiều giống với các mẫu xe khác, cung cấp cho chúng tôi trọng lượng 800 gram, điều này không phải là một chút nếu chúng ta coi đó là một chiếc 1660. Thoạt nhìn, dường như tản nhiệt bằng nhôm tích hợp có thể khá hữu hạn. Tất nhiên, với kích thước vượt trội, đứng ở độ dài không dưới 310 mm, rộng 126 mm và dày 42 mm. Đó không phải là một bất ngờ tại Colour, vì những sáng tạo của họ thường lớn hơn nhiều so với đối thủ. Chúng ta hãy nghĩ rằng 1660 khác là khoảng 280 mm.

Chúng tôi có một cấu hình quạt ba, với hai bên ngoài được kết nối với cùng một đầu giường, và một nằm ở khu vực trung tâm kết nối với một đầu giường độc lập. Chúng có 90mm bên ngoài và 80mm bên trong, và có 9 lưỡi cong với thiết kế truyền thống khiến chúng tương đối ồn khi vượt quá 1400 RPM. Đó là một chi tiết tốt để có thể quản lý quạt trung tâm một cách độc lập, ví dụ, để tăng RPM của nó nhiều hơn một chút so với bên ngoài khi chúng ta đang chơi hoặc ép xung.

Một thứ mà chúng ta sẽ bỏ lỡ rất nhiều trong một GPU tùy chỉnh như thế này, là một hệ thống cho phép bạn tắt quạt. Điều này tùy thuộc vào các nhà sản xuất lớn và Colour cũng không kém, vì vậy cả ba quạt sẽ luôn chạy, với tốc độ 1200 vòng / phút, rất giống với thẻ tham chiếu RTX của Nvidia.

Bây giờ chúng tôi di chuyển đến khu vực bên của chiếc iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc này để thấy rằng vỏ máy bao phủ khoảng một nửa tản nhiệt, để lại khu vực gần PCB nhất để không khí có thể lưu thông hoàn hảo từ cả hai phía. Trên khuôn mặt có thể nhìn thấy đối với người dùng, chúng ta có logo của GE GEECCE GTX và cũng là logo iGAME. Cái sau có ánh sáng RGB có thể quản lý thông qua phần mềm.

Chúng ta vẫn phải nhìn thấy đỉnh của GPU này, nghĩa là cái mà chúng ta sẽ thấy nếu chúng ta cài đặt nó ở vị trí nằm ngang. Đó là một chi tiết tuyệt vời khi đặt tấm ốp bảo vệ cho toàn bộ PCB, một thứ mà chúng ta không thường thấy trên các thẻ hiệu suất trung bình thấp như thế này. Ngoài ra, nó được sản xuất bằng nhôm chất lượng tốt và có lỗ để cải thiện khả năng làm mát của bộ phận này.

Cổng và kết nối nguồn

Bây giờ chúng ta hãy xác định vị trí của mình ở mặt sau của iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc để xem những gì nó cung cấp cho chúng tôi về khả năng kết nối. Và chúng tôi chắc chắn có những điều ngạc nhiên:

  • 1x Nút chọn chế độ HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DL Turbo

Chúng tôi thấy một cách tò mò để tăng tần số của GPU này lên 1860 MHz theo cách thủ công cho các dịp khi chúng tôi cần thêm hiệu suất. Trong mọi trường hợp, đó là tần số mà chúng tôi cũng tìm thấy trong các mô hình khác như MSI hoặc Gigabyte, chỉ có điều lần này thương hiệu đã chia nó thành hai cấp độ.

Mặt khác, chúng tôi có cấu hình cổng video khá kém, vì nó chỉ hỗ trợ ba màn hình và được tính kém. Đầu nối DVI không phải là một lựa chọn hấp dẫn, mặc dù chúng tôi có bộ điều hợp HDMI. Nhưng đó là chỉ có hai cổng tiêu chuẩn dường như rất ít đối với chúng tôi tại thời điểm hiện tại. Cổng DisplayPort hỗ trợ độ phân giải tối đa 8K (7680x4320p) ở 30 FPS và 4K ở 120 Hz, trong khi HDMI chỉ đạt 4K @ 60 FPS.

Đầu nối chính vào bo mạch dĩ nhiên sẽ là PCIe 3.0 x16, lần này được bảo vệ tốt bởi ống bọc nhựa. Ngoài ra, chúng tôi không quên các đầu nối mà chúng tôi có trên các cạnh của PCB, có tổng cộng ba đầu với 4 đầu. Hai trong số chúng được sử dụng để kết nối ba quạt, trong khi một phần ba màu đen sẽ phụ trách ánh sáng RGB.

PCB và phần cứng nội bộ

Vì không thể khác, chúng tôi sẽ tháo rời tản nhiệt của chiếc iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc này để xem chi tiết hơn những gì PCB cung cấp cho chúng tôi. Trong dịp này, chúng tôi chỉ phải tháo bốn ốc vít chính và hai ốc vít khác nằm bên cạnh để có thể trích xuất toàn bộ khối. Tất nhiên, chúng tôi sẽ mất bảo hành nếu chúng tôi làm điều này.

Tản nhiệt

Ở đây chúng tôi có khối phân tán hoàn toàn của card đồ họa này. Như chúng ta có thể thấy, nó được xây dựng hoàn toàn trong một khối duy nhất, mặc dù dọc theo nó, chúng ta có ba ống dẫn nhiệt bằng đồng đi qua vây để phân phối nhiệt tốt hơn. Các phần mở rộng này thuộc về hai ống đi trực tiếp qua bộ xử lý và thực hiện chức năng của khối lạnh bằng đồng trần.

Mặc dù tiếp xúc trực tiếp, các ống có thể được đánh bóng tốt hơn và với bề mặt tiếp xúc lớn hơn chúng phải cải thiện hiệu quả hơn một chút. Đối với phần còn lại, chúng ta thấy khối chất lượng tốt và vây đủ rộng để trao đổi nhiệt.

Chúng ta có thể thấy rằng xung quanh khối lạnh, chúng ta có một bề mặt kim loại với các miếng đệm nhiệt kèm theo. Nhiệm vụ của nó là thu được sức nóng của 6 chip nhớ GDDR5 mỗi GB 1 GB, chắc chắn sẽ hỗ trợ tăng tần số khá lớn.

PCB

Di chuyển đến PCB, chúng tôi thấy luôn luôn là bộ xử lý đồ họa ở khu vực trung tâm, lần này đã được dán vào tản nhiệt với dán nhiệt trắng. Thực tế khá phong phú, nhưng nếu chúng ta muốn mang đến cho nó một hiệu suất cao hơn, hãy xem xét việc đặt một trong những màu xám (dựa trên kim loại) mang lại độ dẫn nhiệt cao hơn.

Một bề mặt lớn của PCB này hoàn toàn trống rỗng ít nhất là về mặt điện tử bề mặt, bởi vì chúng ta có đầu nối nguồn, và quạt và đèn chiếu sáng.

Ở khu vực sâu nhất, đó là nơi chúng tôi tìm thấy tất cả cấu hình sức mạnh của GPU, bao gồm 6 cuộn dây choke, cho bạn bè, R22 do Trio chế tạo và với công nghệ IPP (iGame Pure Power) trong 6 MOSFET tương ứng. Chắc chắn nó kêu gọi sự chú ý của bạn rằng thay vì tận dụng tản nhiệt chính để làm mát MOSFET, Colour đã lắp đặt một tản nhiệt nhôm thứ hai với các vây nhỏ để làm mát độc lập.

Thông số kỹ thuật và lợi ích

IGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc là một card đồ họa với kiến trúc Turing và chipset TU116 được xây dựng trong quy trình sản xuất FinFET 12nm. Bên trong nó có 1408 nhân CUDA và hoàn toàn không có lõi Tensor hoặc RT, do đó, nó không có khả năng bản địa để thực hiện Ray Trace. Chúng ta đã biết rằng trình điều khiển Nvidia hiện tại cung cấp khả năng này ngay cả GPU Turing và Pascal RTX.

Bộ xử lý này hoạt động ở tần số cơ bản 1530 MHz, trong khi chúng có mức tăng giai đoạn thứ hai là 1785 MHz. Nhờ có nút ở mặt sau, chúng ta có thể thêm một giai đoạn turbo thứ ba ở 1860 MHz. Tất cả điều này mang lại cho chúng tôi dung lượng 88 TMU (đơn vị kết cấu) và 48 ROP (đơn vị kết xuất), các biện pháp sẽ giúp chúng tôi so sánh các thẻ khác trên thị trường. Bộ nhớ cache 1408 KB trên GPU này được chia thành hai lõi để có hiệu suất tốt nhất.

Trên thẻ này, chúng tôi có tổng cộng 6GB bộ nhớ VRAM loại GDDR5, thay vì GDDR6 được sử dụng bởi các chị gái của nó, bao gồm 1660 Ti. Chúng hoạt động ở tần số 8 Gbps (8000 MHz) trên độ rộng bus 192 bitbăng thông 192 GB / s.

Bàn kiểm tra và kiểm tra hiệu suất

Hãy đi ngay đến giai đoạn thử nghiệm của iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc này, nơi chúng tôi sẽ xem liệu thương hiệu Trung Quốc có cạnh tranh từ bạn với bạn với các số mũ chính hoạt động ở châu Âu hay không. Băng ghế thử nghiệm mà chúng tôi đã sử dụng bao gồm các yếu tố sau:

KIỂM TRA

Bộ xử lý:

Intel Core i9-9900K

Tấm đế:

Công thức Asus Maximus XI

Bộ nhớ:

Cây đinh ba G-Skill 16 GB Z NEO 3600 MHz

Tản nhiệt

Corsair H100i bạch kim SE

Ổ cứng

ADATA SU750

Card đồ họa

IGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc

Cấp điện

Máy làm mát V850 vàng

Các thử nghiệm bao gồm các thử nghiệm chạy ở các độ phân giải khác nhau, chẳng hạn như Full HD và 4K. Chúng tôi đã chạy tất cả chúng trên hệ điều hành Windows 10 Pro ở phiên bản 1903 với trình điều khiển phiên bản mới nhất có sẵn cho card đồ họa này

Như mọi khi, hãy nhớ qua bảng này các phạm vi FPS khác nhau mà chúng tôi xem xét và trải nghiệm chơi trò chơi mà chúng mang lại cho chúng tôi:

MỌI THỨ HAI
Khung hình mỗi giây (FPS) Trò chơi
Dưới 30 FPS Hạn chế
30 ~ 40 FPS Có thể chơi được
40 ~ 60 FPS Tốt
Lớn hơn 60 FPS Khá tốt hoặc xuất sắc

Điểm chuẩn và kiểm tra tổng hợp

Đối với các bài kiểm tra điểm chuẩn, chúng tôi sẽ sử dụng các tiêu đề sau:

  • 3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRophone

Chà, cuối cùng chúng ta thấy rằng trong tất cả các thử nghiệm tổng hợp , card đồ họa này chỉ thua một chút so với Gigabyte. Tất cả các thử nghiệm đã được thực hiện với chế độ turbo ở mức 1860 MHz được kích hoạt, vì vậy tần số trên lý thuyết giống như đối thủ. Trong mọi trường hợp, sự khác biệt là tối thiểu, đôi khi một vài điểm, do đó, nó cũng có thể ảnh hưởng đến các trình điều khiển và các điều kiện cụ thể của băng ghế thử nghiệm.

Thử nghiệm trò chơi

Sau các thử nghiệm tổng hợp, chúng tôi sẽ tiến hành đánh giá hiệu suất thực trong các trò chơi, do đó có hướng dẫn kỹ hơn về những gì GPU của chúng tôi sẽ có thể cung cấp trong DirectX 12 và OPEN GL.

Các thử nghiệm sẽ được thực hiện ở ba độ phân giải được sử dụng nhiều nhất khi chơi game, chúng tôi đề cập đến Full HD (1920 x 1080p), QHD hoặc 2K (2560 x 1440p) và UHD hoặc 4K (3840 x 2160p). Bằng cách này, chúng tôi sẽ có một phạm vi kết quả hoàn chỉnh để có thể so sánh chúng với các GPU khác. Đối với mỗi trò chơi, chúng tôi đã giữ các cài đặt tự động được chọn trong mỗi và cho từng độ phân giải.

Trong đồ họa GTX, chúng tôi vô hiệu hóa các tùy chọn RTX để cải thiện hiệu suất và đó là lý do tại sao chúng tôi có thể tìm thấy các thanh ghi vượt trội hơn các thẻ mạnh hơn nhiều.

Các trò chơi đã được thử nghiệm, cùng với chất lượng, bộ lọc kết cấu và API thực thi của chúng.

  • Final Fantasy XV, tiêu chuẩn, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL 4.5 Deus EX Nhân loại đã chia, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (có và không có RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 (có và không có DLSS) Control, Alto, không có RTX, được hiển thị ở 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Về dấu hiệu của các khung hình mỗi giây, chúng tôi thấy rằng sự cạnh tranh rất gần giữa hai GPU, các vị trí thay thế trong ba độ phân giải. Do đó, chúng tôi có thể kết luận rằng chúng tôi đang đối mặt với một trận hòa, với một màn trình diễn mà chúng tôi dự kiến ​​sẽ tốt và ở mức tốt nhất.

Ép xung

Để ép xung GPU này, chúng tôi đã sử dụng phần mềm EVGA Precision X1 như mọi khi. Để mua kết quả với 1660 lượt xem khác, chúng tôi đã sử dụng Shadow of the Tomb Rider với DirectX 12.

Cái bóng của người lái lăng mộ Chứng khoán Ép xung
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 86 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 50 FPS 59 FPS
3840 x 2160 (4K) 27 FPS 32 FPS
Chứng khoán Ép xung
Fire Strike (Điểm đồ họa) 14029 15707

Trùng hợp với các mô hình được phân tích khác, khả năng ép xung của GPU này là rất giật gân, một cái gì đó mở rộng cho phần còn lại của kiến ​​trúc GTX of Turing và kết quả mà chúng mang lại tạo ra sự khác biệt. Lần này, chúng tôi đã thắt chặt các đai ốc trên iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc cho đến khi chúng tôi đạt được mức 2040 MHz ổn định trong đồng hồ GPU và 2475 MHz trong đồng hồ bộ nhớ, với mức tăng 950 MHz cho chương trình GDDR5.

Đạt được sự ổn định tuyệt vời trong các thanh ghi này với các quạt hơi bật lên vì không có vấn đề nóng, chúng tôi đã đạt được những cải tiến lên tới 11 FPS ở độ phân giải Full HD. Nó chắc chắn sẽ là độ phân giải mà chúng ta quan tâm nhất đối với GPU này, điều này thật tuyệt vời. Nhưng trong các độ phân giải khác, chúng tôi đã tăng lần lượt 9 FPS và 5 FPS, do đó đạt gần 60 ở độ phân giải 2K, đó là một tin rất tốt. Nếu chúng ta nhìn vào các bảng so sánh trước đó, chúng ta thực tế sẽ đạt được các giá trị mà GTX 1660 Ti mang lại trong cấu hình chứng khoán của nó.

Nhiệt độ và tiêu thụ

Như mọi khi, chúng tôi đã có card đồ họa bị căng thẳng trong vài giờ với FurMark theo dõi sự phát triển của nhiệt độ trung bình với HWiNFO.

Về các giá trị tiêu thụ, chúng tôi thấy rằng đó là một GPU rất hiệu quả, một trong những sản phẩm tốt nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm, mặc dù trong kho, nó trả tiền để có tất cả các quạt của nó chạy.

Điều tương tự cũng ảnh hưởng đến nhiệt độ khi nghỉ ngơi, và vì lý do đó, nó cung cấp nhiệt độ tốt như vậy. Chúng tôi nghĩ rằng với tản nhiệt này, thẻ này sẽ cần một hệ thống tắt quạt để hoàn toàn im lặng và tiêu thụ thậm chí ít hơn. Như mọi khi, chúng tôi đã cùng nhau nhấn mạnh CPU và GPU để cung cấp cho chúng tôi mức tiêu thụ 309 W.

Lời cuối cùng và kết luận về Colour iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc

Một điều nữa mà chúng tôi thêm vào danh sách được đề xuất, bởi vì iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc này là một card đồ họa có tỷ lệ hiệu năng-giá rất tốt, nếu không muốn nói là tốt nhất. Và là chúng tôi có các hồ sơ thực tế phù hợp với đối thủ cạnh tranh trực tiếp của nó như các mô hình MSI hoặc Gigabyte.

Đây là một thẻ lý tưởng để chơi ở độ phân giải Full HD và thậm chí là 2K với các trò chơi không quá khắt khe hoặc với đồ họa hơi chạm. Chúng tôi thực tế sẽ có 60 FPS được bảo hiểm, để lại hầu hết các tựa game với chất lượng cao.

Ngoài ra, chúng tôi đã thấy rằng khả năng ép xung của nó là rất tốt, lướt qua các hồ sơ của chị gái 1660 Ti. Với hệ thống quạt ba này, việc ép xung đã hoàn toàn ổn định và không có bất kỳ vấn đề nào đối với tính toàn vẹn của thẻ. Chúng tôi có một nút phía sau để chuyển đổi tần số tăng và turbo theo cách thủ công, rất hữu ích và duy nhất trong phạm vi iGame.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Và nói thêm một chút về hệ thống làm mát, chúng tôi có một thiết kế quạt ba với một tản nhiệt đã cho chúng tôi kết quả rất tốt. Nhưng sẽ tốt hơn nhiều với một hệ thống cho phép người hâm mộ tắt, đúng là họ im lặng, nhưng với khả năng của họ, họ có thể tắt nhiều thời gian, tránh mặc.

Về thiết kế, nó là một thẻ thương hiệu của ngôi nhà, với kích thước khá lớn vượt quá 310 mm và có tấm ốp nhôm tích hợp để cải thiện chất lượng và bảo vệ. Ở bên cạnh nó cũng có một hệ thống chiếu sáng nhỏ. Chúng tôi không thích cấu hình cổng của nó quá nhiều, vì chúng tôi chỉ có ba và một trong số đó là một chiếc DVI gần như vô dụng đã bị tuyệt chủng.

Chúng tôi kết luận với giá cả và tính sẵn có của nó, trong đó chiếc iGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc này nổi bật rất nhiều. Chúng tôi có thể nhận được nó với mức giá khoảng 240 euro tại Banggood.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

+ LÝ TƯỞNG CHƠI TRÒ CHƠI Full HD

- XEM VIDEO PORTS
+ NĂNG LỰC TUYỆT VỜI - FAN KHÔNG BAO GIỜ BẮT ĐẦU

+ THIẾT KẾ NỀN TẢNG VÀ RGB

+ NHIỆM VỤ THỰC HIỆN RẤT TỐT

+ HIỆU SUẤT TUYỆT VỜI / GIÁ CẢ

Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho bạn huy chương vàng và sản phẩm được đề xuất:

IGame GTX 1660 Ultra đầy màu sắc

CHẤT LƯỢNG THÀNH PHẦN - 82%

CHẨN ĐOÁN - 88%

KINH NGHIỆM CHƠI TRÒ CHƠI - 80%

ÂM THANH - 78%

GIÁ - 85%

83%

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button