Card đồ họa

So sánh hiệu năng giữa nvidia dlss và taa trong infiltrator

Mục lục:

Anonim

Chúng ta đã nói về công nghệ DLSS của card đồ họa GeForce RTX và cách thức hoạt động của nó trong một bài viết đặc biệt, và bây giờ khi sự ra mắt của Turing thế hệ mới đang đến tay người mua, những so sánh đầu tiên về công nghệ này bắt đầu xuất hiện.

Cuối cùng chúng ta cũng thấy công nghệ Nvidia DLSS hoạt động

Kênh YouTube Candyland , có trong tay RTX 2080 Ti, với việc so sánh hình ảnh và hiệu suất được cung cấp bởi thẻ theo Infiltrator demo trong Unreal Engine 4. Việc so sánh được thực hiện với công nghệ DLSS hoạt động chống lại nó trò chơi với khử răng cưa TAA (và tất nhiên là vô hiệu hóa DLSS).

Trò chơi chạy ở độ phân giải 4K với hệ thống i7 6700K được ép xung ở tốc độ 4.0 GHz, RAM 16 Gb và GeForce RTX 2080 Ti.

Do kết quả nhìn thấy trong cuộc trình diễn, hiệu quả của công nghệ DLSS cải thiện đáng kể hiệu suất tùy thuộc vào cảnh, duy trì độ sắc nét tương tự trong ảnh. Mặc dù ở đây phải nói rằng việc nén video do YouTube tạo ra có thể đánh lừa một chút, nhưng việc đưa video lên 4K không nhận thấy sự khác biệt đáng kể về chất lượng hình ảnh.

Hầu hết thời gian cải thiện hiệu suất là quan trọng, nhưng trong các phần khác của bản demo, sự cải thiện ít hơn nhiều.

Nvidia đã thông báo rằng công nghệ DLSS (Deep Learning Super-Sampling) sử dụng lõi Tensor mới của dòng RTX 20, do đó không thể sử dụng nó trong các card đồ họa của dòng GTX. Có thể nhiều trò chơi trong tương lai sẽ thực hiện DLSS để cải thiện hiệu suất tổng thể, với chi phí mất một chút chất lượng hình ảnh.

Phông chữ kẹo

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button