Trò chơi

Cyberpunk 2077 sử dụng raytracing để chiếu sáng khuếch tán và che khuất môi trường xung quanh

Mục lục:

Anonim

Sau đoạn giới thiệu trò chơi E3 2019 mới, NVIDIA và CD Projekt Red đã chính thức xác nhận rằng Cyberpunk 2077 sẽ tương thích với RTX Raytracing. Không có thêm thông tin chi tiết nào được công bố, nhưng có vẻ như trò chơi đã sử dụng công nghệ Raytracing của NVIDIA cho Ambient OcinatingDiffuse Light.

Cyberpunk sẽ sử dụng Raytracing cho các hiệu ứng Ánh sáng xung quanh và khuếch tán xung quanh

Theo PCGamesN , Ambient Ocinating ít ảnh hưởng hơn so với Chiếu sáng khuếch tán trong Cyberpunk 2077 và trước đây chỉ thêm một chút chiều sâu cho cảnh.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Nói chung, hiệu ứng Raytracing chỉ cung cấp những cải tiến nhỏ cho cách trình bày trực quan của trò chơi.

Cyberpunk 2077 sẽ được bán vào ngày 16 tháng 4 năm sau cho PC, PlayStation và Xbox.

Phông chữ Wccftech

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button