Đánh giá 5 máy tính bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích kỹ thuật với amd rx 5700 xt)

Mục lục:
- Tóm tắt nội dung: cuộc chiến chống lại tổ ong vẫn tiếp tục
- Phần kỹ thuật và bàn kiểm tra
- Gameplay: ngày càng tốt hơn
- Các chế độ và tin tức trò chơi quan trọng nhất
- Câu chuyện, nhân vật
- Nhạc phim và lồng tiếng vào tiếng Tây Ban Nha
- Một bản đồ rộng hơn nhiều để tìm
- Kẻ thù, vũ khí và chiến đấu
- Công cụ đồ họa và hiệu năng với AMD Radeon RX 5700 XT
- Hiệu suất
- Lời cuối cùng và kết luận về Gears 5
- Bánh răng 5
- ĐỒ HỌA - 96%
- ÂM THANH - 90%
- CHƠI TRÒ CHƠI - 95%
- THỜI GIAN - 90%
- GIÁ - 89%
- 92%
Microsoft Studios trở lại xung đột với Gears 5 cho Xbox One và PC. Một câu chuyện không cần giới thiệu, và trong thời đại của nó đã đổi sang Liên minh để tiếp tục cung cấp nhiều hơn và tốt hơn như trường hợp này. Chúng tôi tiếp tục câu chuyện Gears of War bây giờ đổi tên thành Geas 5, và đi kèm với khá nhiều tính năng mới trong phần có thể chơi được như cơ học và kịch bản, mặc dù các nhân vật chính vẫn giữ nguyên.
Điều gì mang đến cho chúng ta Gears 5 mới này và có gì khác biệt? Chà, chúng ta sẽ thấy tất cả những điều này và nhiều hơn nữa trong phân tích của chúng tôi, vì vậy hãy đến đó!
Tóm tắt nội dung: cuộc chiến chống lại tổ ong vẫn tiếp tục
Gears 5 mới này trực tiếp là phần tiếp theo của Gears of War 4, tiếp tục câu chuyện về ba nhân vật chính của chúng ta là JD và cha Marcus, Del và đặc biệt là Kait, nơi điều này sẽ trở nên nổi bật đặc biệt do những gì xảy ra trong tựa game trước.
Sau đó chúng tôi bắt đầu từ Gears of War 4, nơi JD quản lý để giải thoát cha Marcus khỏi Hive. Tuyển dụng mới Kait, với hậu duệ của Locus cũng mong muốn cứu mẹ mình, bị bắt cóc khi cô còn nhỏ bởi tổ ong và bị biến thành nữ hoàng mới. Vấn đề này cuối cùng không diễn ra quá tốt, và đó là cách chúng tôi đã đến với Gears 5 này.
Bây giờ, ba nhân vật chính của chúng ta cùng với một Marcus ngay từ đầu, sẽ cố gắng kích hoạt lại Hammer of Dawn trong một nỗ lực nữa để tiêu diệt Hive. Nhưng tất nhiên, trên đường đi, họ sẽ chịu nhiều biến chứng, đặc biệt là với quá khứ của Kait, hay đúng hơn, với nguồn gốc của nó. Cuối cùng, nhiều bí mật của tổ ong sẽ được tiết lộ cho chúng tôi, nhưng nhiệm vụ của bạn là khám phá những gì xảy ra cuối cùng với nó và Gears của chúng tôi, bởi vì điều gì đó JD đã làm mà Kati và Del đã không làm tốt.
Phần kỹ thuật và bàn kiểm tra
Như chúng ta đã biết, Microsoft Studios, thông qua nhượng quyền thương mại The Coalition, đã nắm quyền cai trị của câu chuyện này hai năm trước với phần thứ 4. Một trong số đó chắc chắn duy trì bản chất của ba tựa game trước nhưng đó không hẳn là một cuộc cách mạng, mà là cách đặt nền móng trong việc liên lạc với người sáng tạo mới của nó, vì các trò chơi Epic đã rời khỏi quán bar dừng lại
Bây giờ thì rất khác, vì nhóm do Rod Fergusson dẫn đầu, có kinh nghiệm và hành trình mang đến cho Gears 5 này một bước ngoặt tốt. Công cụ đồ họa vẫn là Unreal Engine 4 của Epic, nhưng với kết cấu trong UHD 4K và kịch bản ấn tượng sẽ mang lại hiệu quả tốt nhất trong động cơ này.
Gameplay: ngày càng tốt hơn
Mặc dù câu chuyện lấy một cái tên khác, Liên minh đã giữ toàn bộ bản chất của Gears Of War 4 và tất nhiên đã cải thiện nó trên thực tế tất cả các khía cạnh, và một trong số đó là trò chơi.
Chế độ chiến dịch được trình bày với cấu trúc được chia thành các hành vi khác nhau, điều này không thay đổi. Trong mỗi hành động, chúng ta sẽ có các kịch bản khác nhau, tất cả chúng đều có các ông chủ cuối cùng và trung gian, và chúng ta phải nói rằng với số lượng lớn hơn. Theo cách tương tự, tính năng động của trò chơi dựa trên việc đi từ điểm ban đầu đến điểm kết thúc, trong khi đó, các nhân vật sẽ phát triển câu chuyện thông qua điện ảnh và hội thoại trong thời gian thực.
Vậy điều gì đã thay đổi? Bây giờ, một thành phần thăm dò được thêm vào trong các kịch bản, đặc biệt là trong các hành vi trung gian. Trên thực tế, công ty tuyên bố rằng một trong những bản đồ lớn hơn 50 lần so với bất kỳ bản đồ nào được tạo ra cho đến nay trong Gears of War. Điều này làm cho cấu trúc trò chơi giống với những gì God of War 4 mang lại cho chúng ta, với khả năng tìm vũ khí gia truyền, tài liệu, mở hộp thoại mới hoặc có thêm nhiệm vụ phụ. Đối với điều này, trong Đạo luật II, chúng ta sẽ được cung cấp một phương tiện giao thông mới gọi là Skiff, về cơ bản là một hỗn hợp giữa cánh trượt tuyết và lướt ván để nhanh chóng bao quát khoảng cách xa.
Hệ thống điều khiển vẫn ở người thứ ba và cơ chế chiến đấu và cơ bản giống như các Gears trước, bạn sẽ khám phá ra rằng có thể thực hiện nhiều chuyển động cá nhân hoặc kết hợp hơn với các bạn đồng hành. Cũng sẽ có những yếu tố dễ vỡ trên sân khấu để giúp tiêu diệt kẻ thù.
Có nhiều chi tiết mới, chẳng hạn như việc bổ sung các thanh sức khỏe cho kẻ thù, một điều mà cho đến bây giờ không tồn tại. Lancer, vũ khí COG huyền thoại, giờ đây sẽ có tên lửa như một ngọn lửa thứ cấp, và vũ khí gia truyền sẽ có chức năng độc đáo.
Các chế độ và tin tức trò chơi quan trọng nhất
Nếu thứ gì đó có Gears 5 đa dạng về chế độ trò chơi, hãy xem chúng là gì:
Chế độ chiến dịch:
Cơ bản, và lý do tại sao chúng tôi mua trò chơi, phải không? Chế độ chiến dịch có thể được thực hiện một mình hoặc với một hoặc hai người bạn trên màn hình chia nhỏ. Mỗi người chơi sẽ ở trong bối cảnh của nhân vật của họ, điều đó có nghĩa là Paranoia của Kait sẽ chỉ được nhìn thấy bởi người điều khiển Kait.
Hơn nữa, chúng ta có thể chọn nhân vật Jack, robot mà trong các trò chơi trước đó gần như vô dụng. Bây giờ anh ta là một người bạn đồng hành nữa, và chúng tôi thậm chí có thể điều khiển anh ta một mình để anh ta có thể thực hiện các hành động khác nhau như nhặt vũ khí hoặc che đậy.
Chế độ Horde
Chế độ đám đông là một chế độ khác đã thay đổi nhiều nhất cùng với chiến dịch. Hệ thống cơ bản là như nhau, một loạt người chơi phải đối mặt với lũ kẻ thù liên tiếp lên tới 50. Lần này sẽ có 5 người chơi, những người nhất thiết phải có các nhân vật với các khả năng khác nhau, để hoàn thành thành công, chúng ta đang nói về xe tăng, trinh sát, tấn công và tất nhiên là nhà sản xuất, người duy nhất có khả năng cải thiện khả năng phòng thủ.
Chúng tôi phải thu thập các mã thông báo sức mạnh mà kẻ thù để lại để tăng cấp hoặc đưa chúng đến nhà sản xuất. Và cũng những lá bài sẽ giúp chúng ta tăng khả năng của nhân vật. Như mọi khi, đầu tiên chúng ta nên làm cho nó dễ dàng, học các cơ chế, và trên hết là hợp tác, bởi vì nếu không chúng ta sẽ chết.
Chế độ thoát
Đây là một trong những điều mới lạ tuyệt vời trong chế độ hợp tác. Trong phần này, chúng ta sẽ là thành viên của một nhóm Gears vào trong tổ ong để loại bỏ nó. Vấn đề ở đây là chúng ta có một thời gian hạn chế, và đạn dược dễ thấy bởi sự vắng mặt của nó, chỉ là những kẻ thù rời bỏ chúng ta như thế nào. Một thách thức nữa đối với đồng hồ, giả sử, là một chế độ đơn giản hóa.
Trò chơi arcade nhanh và đủ điều kiện
Về cơ bản, nó giống như một trò chơi cổ điển với nhau, nhưng nhắm vào những người chơi ít kinh nghiệm hơn và ở đó cần ít kỹ năng chiến thuật và khéo léo hơn. Điều này là lý tưởng để đi thuộc da như người chơi, vì trong truyền thống so với chúng ta sẽ bị tấn công bởi những người có nhiều kinh nghiệm.
Trong vòng loại, đó là về việc đối mặt với các đối thủ có cấp độ tương tự như chúng ta để kiếm phần thưởng tương đối dễ dàng để cải thiện người chơi.
Chúng tôi có các chế độ vô tận để lựa chọn và các biến thể trên Gears 5 này, vì vậy giờ giải trí sẽ rất nhiều nếu chúng tôi thực sự thích nó. Chúng tôi thậm chí có thể tạo tổ ong và chia sẻ chúng để chơi trong chế độ thoát.
Câu chuyện, nhân vật
Lịch sử của Gears 5 đã được cải thiện đáng kể so với các tựa game trước, ít nhất là về độ sâu của các nhân vật và những gì nó nói với chúng ta. Mặc dù sự thật là chiến dịch có thể được hoàn thành trong khoảng 15 giờ nếu chúng ta chỉ tập trung vào câu chuyện chính.
Kait là người nắm quyền lần này, mặc dù các nhân vật còn lại cũng sẽ khiến họ được biết đến một cách sâu sắc hơn, đặc biệt là trong mối quan hệ của họ với các đồng nghiệp. Chúng ta hãy nói rằng đó là một câu chuyện được kể tốt hơn và không phải là một loại trừ đơn giản để tạo ra một game bắn súng với một lượng dịch vụ fan hâm mộ vào cuối trò chơi như nó xảy ra trong nhiều trường hợp.
Nhạc phim và lồng tiếng vào tiếng Tây Ban Nha
Nhạc phim luôn luôn là một khía cạnh quan trọng trong một trò chơi, mặc dù không quá nhiều ở một trong những loại này. Điều đó là tốt, nhưng nó sẽ luôn tồn tại trong một mặt phẳng thứ cấp khi có liên quan đến âm nhạc, ít nhất đó là nhận thức của tôi, không ở cấp độ của các tựa game Epic. Đối với hiệu ứng âm thanh, ở đây không có gì để phản đối, và nếu chúng ta có chất lượng theo bộ.
Việc lồng tiếng sang tiếng Tây Ban Nha được thực hiện rất tốt và với mức độ diễn giải tuyệt vời của các diễn viên Tây Ban Nha, đó là ngôn ngữ mà chúng tôi đã chơi. Theo cách này, nó là một niềm vui để chơi, với những giọng nói đã được biết đến từ tiêu đề trước đó và kết hợp hoàn hảo với bối cảnh của hành động. Một niềm vui không nghi ngờ gì, một điều mà không nhiều game có thể nói, mà không cần điều khiển thêm nữa, một trong những bản lồng tiếng tồi tệ nhất vào năm 2019.
Một bản đồ rộng hơn nhiều để tìm
Như chúng tôi đã nói, chiến dịch chính có thể được hoàn thành trong vòng chưa đầy 20 giờ, nhưng nội dung rộng hơn nhiều so với bất kỳ Gears of War nào được tạo ra cho đến nay. Điều này là do các ánh xạ rộng hơn nhiều, đặc biệt là ở Công vụ trung tâm, vì ví dụ Đạo luật I và IV có nhiều hơn theo kiểu Gears truyền thống vì lý do kịch bản.
Điều này làm cho nó trở thành một trò chơi tuyến tính ít hơn nhiều, thậm chí còn cho chúng ta liều khám phá, tiết kiệm khoảng cách với thế giới mở, tất nhiên. Trong các bản đồ này, chúng ta có thể tìm thấy các nhiệm vụ thứ cấp sẽ thêm nội dung vào câu chuyện và thậm chí chúng ta có thể tìm thấy các tài liệu hoặc vũ khí di tích. Những vũ khí này, hơn cả mới, là biến thể của những thứ hiện có với một số mô-đun đặc biệt. Chúng tôi phải luôn chú ý đến bản đồ của mình trong HUD, vì chúng tôi sẽ được hiển thị các điểm ưa thích hoặc các đối tượng gần đó.
Chiếc thuyền nhỏ sẽ là một phương tiện giao thông thú vị cho nhân vật của chúng ta, để che khoảng cách xa và giúp chúng ta tiết kiệm rất nhiều đường. Một cái gì đó mà nhiều người chơi sẽ bỏ lỡ là chế độ di chuyển nhanh, đặc biệt là trong các sự kiện mà chúng ta phải trải qua khoảng cách khám phá dài.
Kẻ thù, vũ khí và chiến đấu
Một trong những cập nhật thú vị là kẻ thù hiện có thanh sinh mệnh và bạn có thể thấy chúng mất nó như thế nào khi chúng ta tấn công chúng , theo phong cách Rol hoặc Hack và Slash thực sự.
Trí tuệ nhân tạo dường như đã được cải thiện rất nhiều so với phần trước. Bây giờ nó không đủ cho chúng tôi chỉ để che đậy bản thân trong điều đầu tiên mà chúng tôi tìm thấy, vì muộn, kẻ thù sẽ tiến lên mà không cần đến vị trí của chúng tôi. Một cách để chống lại điều này sẽ là hợp tác với các đối tác của chúng tôi và sử dụng các cơ chế mới để kéo kẻ thù hoặc đối tác hoặc làm suy yếu họ trên vỏ bọc. Theo nghĩa này, điều quan trọng là chúng ta hãy xem chế độ đào tạo và các điều khiển để mọi thứ trở nên rõ ràng hơn với chúng ta. Nói chung, các kỹ năng chiến thuật và đội của chúng tôi nên tốt hơn, bởi vì nếu không chúng tôi sẽ chết khá dễ dàng tùy thuộc vào mức độ khó khăn mà chúng tôi đặt ra.
Về vũ khí, chúng tôi không có tin tức quá mức, chỉ trong các trường hợp như kẻ tấn công với phát bắn thứ cấp hoặc vũ khí tổ ong. Việc sử dụng chúng là hoàn toàn giống nhau, và hệ thống hành động tức thời của việc sạc lại cũng vậy. Chúng tôi tưởng tượng rằng đó là một cách để duy trì bản chất của các trò chơi trước, mặc dù đúng là một kho vũ khí lớn hơn sẽ cho chúng tôi thêm một chút tươi mới. Và điều tương tự cũng xảy ra với việc cá nhân hóa những thứ này, là một vấn đề rất hạn chế mãi mãi.
Công cụ đồ họa và hiệu năng với AMD Radeon RX 5700 XT
Băng ghế thử nghiệm của chúng tôi sẽ như sau:
KIỂM TRA |
|
Bộ xử lý: |
Intel Core i9-9900K |
Tấm đế: |
Asus ROG Maximus Công thức XI |
Bộ nhớ: |
16GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz |
Tản nhiệt |
Corsair H100i bạch kim SE |
Ổ cứng |
ADATA SU750 |
Card đồ họa |
AMD Radeon RX 5700 XT |
Cấp điện |
Máy làm mát V850 vàng |
Như chúng tôi đã đề cập, Gears 5 được nuôi dưỡng bởi công cụ đồ họa Unreal Engine 4, một trong những sản phẩm tốt nhất trong phân khúc trò chơi video và ở đây cho thấy tiềm năng tối đa của nó, cả trên PC và console. Trên thực tế, đối với Xbox One, chúng tôi có khoảng 60 khung hình mà trò chơi đã vô cùng thiếu.
Nhưng chúng tôi đã chơi phiên bản PC, do đó, giới hạn về tốc độ FPS sẽ chỉ tồn tại tùy thuộc vào phần cứng của chúng tôi. Các yêu cầu chính thức xuất hiện trong Microsoft Store, nơi chúng tôi đã có được trò chơi, như sau.
Yêu cầu tối thiểu:
- HĐH: Windows 10 x64 18362.0 trở lên CPU: AMD FX-6000 Series hoặc Intel i3 Skylake Bộ nhớ: RAM 6 GB Đồ họa: NVIDIA GeForce GTX 1050 hoặc AMD Radeon R9 280 Dung lượng trống: 70 GB dung lượng trống
Yêu cầu đề xuất:
- HĐH: Windows 10 x64 18362.0 trở lên Bộ xử lý: AMD Ryzen 3 hoặc Intel i5 Skylake Bộ nhớ: RAM 8 GB Đồ họa: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti hoặc AMD Radeon RX 5700 Dung lượng: dung lượng trống 100 GB (cho kết cấu siêu nhỏ)
Hiệu suất
Bây giờ chúng ta hãy xem hiệu suất mà nó đã thể hiện trong bài kiểm tra điểm chuẩn có trong trò chơi:
Chất lượng | Nghị quyết | ||
1920 x 1080p | 2560 x 1440p | 3840 x 2160p | |
Siêu | 105 | 72 | 39 |
Cao | 130 | 89 | 48 |
Trung bình | 155 | 105 | 56 |
Sức mạnh đồ họa của Gears 5 này chỉ đơn giản là một niềm vui trên PC, với một băng ghế thử nghiệm giống như chúng tôi đã sử dụng, chúng tôi sẽ có thể xử lý các kết cấu trong Ultra và 4K ở tốc độ trung bình 39 FPS, nhờ AMD Radeon RX 5700 XT đáng chú ý trong phiên bản tham chiếu của nó. Điều này cho thấy đây là một trò chơi đòi hỏi rất cao về mặt đồ họa, nhưng như chúng ta sẽ thấy trong kết quả, trong 2K / Ultra, chúng ta sẽ thoải mái vượt quá 60 FPS mong muốn.
Một khía cạnh rất quan trọng trong một game bắn súng là giảm khung hình, và trong suốt thời gian chúng tôi chơi, chúng tôi hiếm khi phải chịu đựng những giọt như vậy. Bộ điều khiển chúng tôi đã chơi cùng là Adrenalin 2019 19.9.1.
Và chúng tôi vẫn có thể thêm chất lượng bổ sung nếu chúng tôi tải xuống gói siêu kết cấu, nâng lên hơn 100 GB dung lượng lưu trữ cần thiết trên thiết bị của chúng tôi. Ngay cả khi không có chúng, chất lượng da của các nhân vật, hiệu ứng hạt và kết xuất các kịch bản đều ở mức cao nhất. Chúng tôi chỉ phải chơi 5 phút để kiểm tra tất cả những điều này, bởi vì việc bắt đầu trò chơi trong môi trường tự nhiên khiến anh ấy xuất hiện thẻ của mình ngay lập tức và chúng tôi chỉ đơn giản là yêu nhau.
Các tác phẩm điện ảnh được thực hiện trong thời gian thực bởi công cụ đồ họa, thể hiện khả năng thanh toán của Unreal 4 và việc thực hiện bởi những kẻ đến từ Liên minh. Việc xử lý ánh sáng trong môi trường tối cũng được thực hiện một cách tinh tế, mang lại cho chúng ta cảm giác áp bức ở những nơi kín mà một game bắn súng rất cần. Tất nhiên, chúng tôi không có khả năng Truy tìm tia trong thời gian thực cho Nvidia RTX, có lẽ đó là điểm thiếu duy nhất trong thế hệ.
Lời cuối cùng và kết luận về Gears 5
Bằng cách này, chúng tôi đi đến phần cuối của bài đánh giá nhỏ này với Radeon RX 5700 XT của Gears 5 này. Một trò chơi mà chúng ta gần như có thể phân loại ngay từ đầu cho sự mới lạ, đồ họa và công việc tuyệt vời mà Liên minh đã thực hiện.
Và chúng ta có thể bắt đầu với câu chuyện, đó là một game bắn súng hợp tác, nhưng chế độ chiến dịch có một câu chuyện tuyệt vời. Chúng ta có thể nói rằng tốt hơn nhiều, làm việc nhiều hơn và chúng ta kết nối nhiều hơn với các nhân vật. Ngoài ra, trong trò chơi, chúng tôi sẽ phải đưa ra một số lựa chọn sẽ ảnh hưởng đến sự tiến hóa của lịch sử, điều này mang lại thêm sức mạnh cho quyết định.
Một vấn đề quan trọng khác là phần đồ họa, và ở đây Unreal Engine 4 đã được đưa đến mức tối đa để cung cấp cho chúng tôi đơn giản là môi trường ngoạn mục và chất lượng của kết cấu. Ngoài ra, đồ thị hiệu suất cực kỳ ổn định và không bị FPS giảm khi có một lượng lớn NPC. Cả bộ điều khiển và GPU đều phù hợp với hoàn cảnh, mặc dù ở chất lượng Ultra 4K, chúng tôi chưa thể đạt tới 60 FPS.
Chúng tôi khuyên bạn nên hướng dẫn về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường
Việc lồng tiếng trong tiếng Tây Ban Nha được thực hiện hoàn hảo, với một diễn giải chính xác và rất thú vị. Về phần nhạc phim, các bài hát thấp hơn một chút so với dự kiến, nhưng ít nhất âm thanh và hiệu ứng xung quanh ở mức tốt.
Chúng tôi cũng không quên lối chơi trong chiến dịch, với nhiều tính năng mới bao gồm cơ chế mới và kịch bản lớn hơn nhiều với khả năng khám phá và điều đó làm tăng thời gian chơi với các nhiệm vụ và sưu tầm phụ. Đó là một bước tiến, vâng, nhưng chúng tôi chưa ở cấp trò chơi RPG ở nội dung thứ cấp.
Để làm điều này, chúng tôi thêm một chế độ bầy tái cấu trúc nói nhiều về mặt kỹ thuật. Trên thực tế, đây là một trong những chế độ trò chơi được cộng đồng đánh giá cao nhất trong Gears 5 này. Các chế độ khác làm tăng thêm sự mới mẻ cho trò chơi cũng đã được đưa vào, chẳng hạn như chế độ thoát hoặc chế độ trò chơi nhanh arcade cho những người chưa có kinh nghiệm so với.
Không còn nghi ngờ gì nữa, một trong những IP được mong đợi nhất trong năm, và trong đó chúng tôi biết ít nhất, vì Liên minh đã bảo vệ những lá thư của mình với sự nghi ngờ cho đến giây phút cuối cùng. Trò chơi này có sẵn trong Microsoft Store với mức giá 69, 99 cho bản Standard và 79, 99 cho bản Ultimate.
ƯU ĐIỂM |
BỆNH NHÂN |
+ LỊCH SỬ LÀM VIỆC THÊM |
- SOUNDBAND MỘT BƯỚC TRỞ LẠI |
+ PHẦN HÌNH ẢNH SPECTACULAR | - NĂNG LỰC KHAI THÁC CÓ THỂ KIẾM ĐƯỢC THÊM |
+ CHẾ ĐỘ TRÒ CHƠI MỚI VÀ CHẾ ĐỘ HORDE NGAY LẬP TỨC |
|
+ THÊM CHẾ ĐỘ CHIẾN DỊCH TUYỆT VỜI THÊM |
|
+ DUBBING IN SPANISH VỚI HIỆU SUẤT HOÀN HẢO |
Từ đánh giá chuyên nghiệp, chúng tôi cung cấp cho bạn một huy chương vàng bạch kim:
Bánh răng 5
ĐỒ HỌA - 96%
ÂM THANH - 90%
CHƠI TRÒ CHƠI - 95%
THỜI GIAN - 90%
GIÁ - 89%
92%
Một trong những tựa game hay của năm 2019 mà nade đã gây thất vọng
Đánh giá máy tính xách tay Xiaomi mi bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Đánh giá về Xiaomi Mi Notebook giá rẻ: đặc tính kỹ thuật, mở rộng, thiết kế, hiệu suất, trò chơi, nhiệt độ và giá cả.
Đánh giá máy tính xách tay Microsoft Surface 3 bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Microsoft Surface Laptop 3 là một máy tính xách tay được thiết kế để cạnh tranh với dòng MacBook Air của Apple. Tất nhiên, nó sẽ đo lường?
Đánh giá của Gimbal feiyutech spg c bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích bằng tiếng Tây Ban Nha)

Đánh giá về gimbal FeiyuTech SPG C: đặc tính kỹ thuật, unboxing, khả năng tương thích điện thoại thông minh, kiểm tra ổn định, tính sẵn có và giá cả