Trò chơi

Gears of war 5 được phát triển từ đầu cho nền tảng pc

Mục lục:

Anonim

Gears of War 5, giờ được đổi tên thành Gears 5, là một trong những thông báo lớn của Microsoft tại E3 vừa qua tại Los Angeles. Tiêu đề hành động được chờ đợi từ lâu đã được công bố cho bảng điều khiển và PC XBOX One.

Các phiên bản đầu tiên của Gears of War 5 đã có khả năng đạt 120 khung hình / giây

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Wired , Rod Fergusson của The Coalition đã nói chi tiết về Gears of War 5, xác nhận các sự thật đã được biết đến như cách trò chơi nhắm mục tiêu khoảng 60 khung hình / giây và 4K trên Xbox One X và trò chơi sẽ phát hành đồng thời trên Hệ thống Windows 10 và Xbox One.

Trong cuộc phỏng vấn này, Fergusson tuyên bố rằng trò chơi "được xây dựng từ đầu" cho PC, tận dụng tất cả các tùy chọn tối ưu hóa và linh hoạt mà PC cung cấp. Gears of War 4 hoạt động cực kỳ tốt khi được phát hành vào năm 2016, mang đến một trong những tối ưu hóa tốt nhất cho trò chơi trên PC sử dụng DirectX 12, điều mà Liên minh muốn cải thiện hơn nữa.

Các phiên bản đầu tiên của Gears of War 5 đã có khả năng đạt tới 120 khung hình / giây, đây là một dấu hiệu tốt cho những người nghiện chơi game trên PC. Gears of War 4 cung cấp các tùy chọn cho Async Compute, độ phân giải thay đổi và các tính năng chơi trò chơi cao cấp khác, và Gears of War 5 hứa hẹn sẽ thêm HDR vào hỗn hợp. Hiện tại vẫn chưa biết liệu Liên minh có kế hoạch sử dụng các tính năng dành riêng cho PC khác như Rapid Packed Math của Radeon hay không, mặc dù có vẻ như trò chơi này là độc quyền cho DirectX 12 trên nền tảng.

Gears of War 5 sẽ được phát hành trong suốt năm 2019, có lẽ là vào những tháng cuối năm đó, như đã là truyền thống trong loạt phim Gears.

Nguồn đáng tin cậy

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button