Nhận xét

Đánh giá chơi game Gigabyte radeon rx 5700 xt bằng tiếng Tây Ban Nha

Mục lục:

Anonim

Các mô hình tùy chỉnh của Radeon mới với kiến ​​trúc Navi đã là hiện thực và đầu tiên chúng tôi sẽ phụ trách thử nghiệm sẽ là Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G. Đây là model có tản nhiệt tốt nhất từ ​​lâu, nhờ WINDFORCE 3X, so với model cơ bản nhất với quạt tản nhiệt cũng như tham chiếu sẽ tạo ra nhiều khác biệt.

Chúng ta sẽ thấy GPU này có khả năng gì với kiến trúc RDNA mới từ AMD mà trong những lần đánh giá đầu tiên đã có thể đứng vững với Nvidia Super mới.

Và trước khi tiếp tục, chúng tôi cảm ơn Gigabyte vì đã chuyển nhanh sản phẩm này để có thể đưa ra đánh giá của chúng tôi.

Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G tính năng kỹ thuật

Bỏ hộp

Chúng tôi bắt đầu đánh giá như mọi khi bằng cách thực hiện Unboxing rất nhanh của Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G. Đối với mô hình này, thương hiệu đã chọn một hộp đôi, hộp đầu tiên được làm bằng bìa cứng linh hoạt được in màu công ty và có thông tin và hình ảnh của sản phẩm. Bên trong, chúng ta có vỏ giống như vỏ dày nhất với GPU bên trong.

Lần này , gói chỉ có card đồ họa riêng và hướng dẫn sử dụng, không có gì khác, Gigabyte không khiến cuộc sống trở nên quá phức tạp về chi tiết. Ít nhất là thẻ đi kèm trong một túi chống tĩnh điện và được bảo vệ rất tốt bởi khuôn xốp polyetylen.

Thiết kế ngoại thất

Gigabyte có tổng cộng bốn mẫu card đồ họa từ kiến ​​trúc AMD mới này. Có hai biến thể cho mỗi mô hình, 5700 và 5700 XT. Tất nhiên , khuyến nghị nhất đối với chúng tôi là những người có tản nhiệt WINDFORCE 3X tùy chỉnh. Trên thực tế, cả 5700 Gaming và 5700 XT Gaming này đều có cùng một tản nhiệt, và có cùng kích thước, tất nhiên phiên bản chúng ta có ngày nay là phiên bản mạnh nhất. Đối với các phiên bản khác, vì nó chỉ có tản nhiệt kiểu quạt mà chúng ta đã thấy trong quá trình đánh giá các mô hình tham chiếu, nên nó rất được mong muốn.

AMD đã làm rất tốt với kiến ​​trúc này khi họ đã đưa ra hai GPU mới cạnh tranh chặt chẽ với Nvidia 2070 và 2060 Super mới. Nhưng chúng ta sẽ thấy điều này sau, trong các bài kiểm tra và bài kiểm tra mà chúng ta sẽ thực hiện. Bây giờ hãy tập trung vào thiết kế.

Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G này có tản nhiệt WINDFORCE 3X, đại diện tiêu biểu nhất của thương hiệu và tất nhiên nó được bao phủ bởi lớp vỏ nhựa cứng dựa trên màu đen cho nền và màu xám cho các yếu tố trang trí. Các biện pháp của bộ máy dài 280 mm, rộng 114 mm và dày 50 mm, do đó, nói chung nó là một thẻ khá mỏng so với các mẫu MSI hoặc Asus.

Nó chính xác là thiết kế giống với các GPU thương hiệu khác như Nvidia RTX. Chúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ được khuyến khích phát hành phiên bản Gaming OC White với tản nhiệt màu trắng hoặc màu khác để phân biệt với phần còn lại, vì sự thật là chúng tôi sẽ thích chúng tạo ra các biến thể nhỏ trong các Radeons này, vì hương vị rất đa dạng, như bạn biết đấy Logo của gigabyte cũng được giữ ở bên cạnh với ánh sáng RGB Fusion 2.0 mà chúng ta có thể quản lý từ phần mềm tương ứng.

Chúng ta hãy nói thêm một chút về tản nhiệt WINDFORCE 3X này. Đối với những người chưa biết, đây là phiên bản hiệu suất cao nhất của nhà sản xuất (ngoại trừ các biến thể AORUS) và được cung cấp 3 quạt có đường kính 80 mm. Chúng có hệ thống lưỡi cắt tùy chỉnh để cải thiện luồng không khí và có khả năng quay tối đa 4000 vòng / phút, thực tế là nhanh nhất trên thị trường GPU.

Gigabyte sử dụng một hệ thống xoay thay thế cho quạt của nó, điều này có nghĩa là quạt trung tâm quay theo hướng ngược lại với hai bên ngoài. Cái này để làm gì? Nó cho phép các luồng không khí hỗn loạn không được tạo ra giữa chúng, điều thường xảy ra với ba người hâm mộ rất công bằng. Quay ngược chiều kim đồng hồ tạo điều kiện thuận lợi cho luồng không khí đến tản nhiệt, tăng tốc độ của vây và loại bỏ nhiệt nhiều hơn.

Tương tự, chúng tôi có hệ thống Quạt hoạt động 3D, giúp quạt đứng yên trong khi không vượt quá ngưỡng nhiệt độ nhất định. Tất nhiên, tất cả các thông số cấu hình tốc độ và vận hành này có thể được thay đổi thông qua AMD Wattman. Tất nhiên, hãy nhớ rằng ba người hâm mộ làm việc như một, vì vậy những thay đổi được thực hiện sẽ ảnh hưởng đến tất cả họ theo cùng một cách.

Giống như trong các mô hình tùy chỉnh khác, các mặt thực tế mở và có rất ít vỏ, để cải thiện luồng không khí đi qua vây. Ngoại trừ logo được chiếu sáng, chúng tôi hoàn toàn không có gì mới về nó.

Chúng tôi vẫn có đỉnh của Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G, có tấm ốp lớn được chế tạo bằng nhôm và hoàn toàn bao phủ PCB. Không giống như các mô hình khác, trong cái này không có lỗ mở ở mặt sau này, đó sẽ là một ý tưởng tốt để ngăn nhiệt tích tụ bên trong. Tất cả được sơn màu đen mờ như chúng ta thấy trong ảnh, và không có ánh sáng.

Cổng và kết nối nguồn

Bây giờ là lúc để xem, không chỉ các cổng video, mà tất cả mọi thứ chúng ta có thể tìm thấy về khả năng kết nối trong Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G này.

Nhưng hãy bắt đầu với kết nối thú vị nhất cho người dùng, đó là bảng I / O của nó:

  • 1x Cổng hiển thị HDMI 2.0b3x 1.4

Chính xác cấu hình tương tự như mô hình tham chiếu nếu chúng ta xem xét nó. Hỗ trợ tổng cộng 4 màn hình độ phân giải cao. Ba Cổng Hiển thị sẽ luôn là điều thú vị nhất vì nó cung cấp hỗ trợ phát lại nội dung trong 8K (7680x4320p) ở 60 FPS, hoặc 5K ở 120 Hz, làm giảm dung lượng 4K của nó. Tất cả đều tuân thủ theo chuẩn DSC. Nó cũng tương thích với Radeon FreeSync, FreeSync 2 HDR và ​​Radeon ReLive trong số các công nghệ video khác.

Đầu nối quan trọng thứ hai sẽ là đầu nối nguồn, trong trường hợp này chúng tôi lặp lại cấu hình với đầu nối 6 + 2 chân và một đầu nối 6 chân khác để cấp nguồn cho GPU này với TDP 225W. Ngoài ra, trong mỗi đầu nối có một đèn LED nhỏ sẽ sáng lên nếu có sự cố về nguồn. Mặt khác, nếu nó tắt, điều đó có nghĩa là liên kết là chính xác.

Tất nhiên, chúng tôi không tìm thấy trình kết nối cho MultiGPU, vì AMD CrossFireX được triển khai trực tiếp trong các khe PCIe của các bo mạch tương thích. Và trong trường hợp này, chúng tôi có PCIe 4.0 x16 làm giao diện truyền thông, cho phép chúng tôi băng thông gấp đôi so với phiên bản trước. Đối với các mục đích thực tế, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất, ngay cả khi là 3.0, vì vẫn còn nhiều chiều rộng xe buýt trong các thẻ hiện tại, nhưng này, đó là một công nghệ được triển khai trong Ryzen 3000 và chipset AMD X570.

PCB và phần cứng nội bộ

Là một mô hình tùy chỉnh, nghĩa vụ của chúng tôi là phải mở Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G này hoàn toàn để xem những gì nó giữ bên trong. Để làm điều này, chúng tôi đã loại bỏ tất cả các ốc vít mà chúng tôi đã thấy trong khu vực bảng đen, dễ dàng loại bỏ toàn bộ khối tích hợp trong PCB.

Tản nhiệt

Đầu tiên, chúng ta sẽ thấy tản nhiệt, được tạo thành từ ba khối làm bằng nhôm và với một vây không quá dày đặc như có thể nhìn thấy trong hình ảnh. Khối trung tâm có nhiệm vụ thu giữ sức nóng của ký ức và GPU. Trong đó, chúng tôi có một tấm nhôm được cung cấp với miếng đệm nhiệt silicon cho 8 mô-đun bộ nhớ GDDR6. Chỉ cần đi qua khu vực trung tâm, 5 ống dẫn nhiệt bằng đồng giúp tiếp xúc trực tiếp với bộ xử lý bằng phương pháp dán nhiệt, cách tốt nhất để thu nhiệt mà không nghi ngờ gì.

Bốn trong số các ống này đi đến khối lớn bên trái để phân phối nhiệt, trong khi chúng tôi có hai miếng đệm nhiệt mới tiếp xúc với MOSFET và CHOKES của VRM của thẻ. 4 người khác đi đến khối bên phải, nhỏ hơn nhiều, nhưng độ dày tốt. Những ống dẫn nhiệt này có các khoang chứa đầy chất lỏng bên trong để cải thiện sự truyền nhiệt, một thứ mà Gigabyte đã sử dụng từ khá lâu.

Thông số kỹ thuật

Chúng tôi sẽ không mở rộng nhiều trong phần này như chúng tôi đã làm trong Đánh giá mô hình tham chiếu. Điều này là hiển nhiên, vì nó sẽ luôn lặp lại điều tương tự. Chúng tôi để lại cho bạn ở đây bài đánh giá về AMD Radeon RX 5700 XT cho những ai muốn biết thêm.

Đúng, điều quan trọng cần lưu ý là sự thay đổi trong kiến ​​trúc AMD, trước đây được gọi là GNC và hiện tại là RDNA, là cách mà nhà sản xuất dự định tiếp cận với Nvidia toàn năng và GPU của nó. RDNA cải thiện ICP GPU lên tới 25%, tăng hiệu suất lên 50% cho mỗi watt tiêu thụ. Điều này có nghĩa là GPU GNC có thông số kỹ thuật giống hệt nhau sẽ mang lại ít hơn 44% so với RDNA. Điều này mang đến cho chúng tôi rất nhiều hy vọng cho tương lai của GPU Radeon và chúng tôi hy vọng rằng chúng sẽ tiếp tục đối mặt với ít nhất là các mẫu phổ biến nhất, đối với bạn bè, TITAN và 2080 Ti vẫn không thể chạm tới.

Chà, con chip Navi 10 này có tổng cộng 40 đơn vị xử lý bên trong tạo ra 2560 lõi truyền. Điều này dẫn đến 160 TMU (đơn vị kết cấu) và 64 ROP (đơn vị kết xuất) và chúng tôi chưa có khả năng Truy tìm tia thời gian thực, mặc dù AMD đang làm việc với nó. Mặc dù là mô hình tùy chỉnh, tần số làm việc của GPU đã thay đổi rất ít so với mô hình tham chiếu. Chúng tôi có tần số cơ bản 1650 MHz (nhiều hơn 45 MHz so với tham chiếu), 1795 MHz là tần số chơi trò chơi (thêm 40 MHz) và cuối cùng là 1905 MHz ở chế độ tăng, giống hệt trong trường hợp sau.

Về bộ nhớ VRAM, chúng tôi đã chọn giới thiệu công nghệ GDDR6 thay vì HBM2 như chúng tôi đã có trong Radeon VII và công ty vì thực tế đơn giản là rẻ hơn và chung chung. Chúng tôi có 8 GB hoạt động ở tốc độ 14 Gbps dưới bus 256 bit. Điều này có nghĩa là chúng ta có thể làm việc với tốc độ 448 GB / giây trong bus PCIe 4.0. Trong trường hợp của AMD, cách ép xung những ký ức này khác với Nvidia và sự thật là nó bị hạn chế hơn vì chúng ta sẽ thấy sau trong phần tương ứng.

Bàn kiểm tra và kiểm tra hiệu suất

Chúng tôi sẽ tiến hành thực hiện toàn bộ pin của các bài kiểm tra hiệu suất cả tổng hợp và trong các trò chơi thực, Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G này sẽ được so sánh với các mô hình tham chiếu mới nhất từ Nvidia và AMD. Bàn thử nghiệm của chúng tôi bao gồm các yếu tố sau:

KIỂM TRA

Bộ xử lý:

Intel Core i9-9900K

Tấm đế:

Công thức Asus Maximus XI

Bộ nhớ:

16 GB G.Skill Trident Z Neo @ 3600 MHz

Tản nhiệt

Corsair H100i RGB bạch kim

Ổ cứng

ADATA SSD SU750 cuối cùng

Card đồ họa

AMD Radeon RX 5700 XT

Cấp điện

Máy làm mát V850 vàng

Giám sát

Viewsonic VX3211 4K mhd

Tất cả các bài kiểm tra và kiểm tra tổng hợp đã được thực hiện với các bộ lọc khi chúng có trong cấu hình của từng chương trình. Các thử nghiệm bao gồm các thử nghiệm chạy ở các độ phân giải khác nhau, chẳng hạn như Full HD và 4K. Chúng tôi đã chạy tất cả chúng trên hệ điều hành Windows 10 Pro trong phiên bản 1903 với trình điều khiển Adrenalin trong phiên bản mới nhất có sẵn cho card đồ họa này (họ đã cung cấp cho chúng tôi những cái mới trước khi tung ra để bán).

Chúng ta tìm kiếm gì trong các bài kiểm tra?

Đầu tiên, chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể. Giá trị quan trọng nhất đối với chúng tôi là FPS trung bình (Khung hình trên giây), số FPS càng cao thì trò chơi sẽ càng trôi chảy. Điểm chuẩn sẽ giúp chúng tôi so sánh GPU này với đối thủ. Để phân biệt chất lượng một chút, chúng tôi để lại cho bạn một bảng để đánh giá chất lượng FPS dựa trên số lượng chúng tôi nhận được trong mỗi trò chơi và độ phân giải.

MỌI THỨ HAI
Khung hình mỗi giây (FPS) Trò chơi
Dưới 30 FPS Hạn chế
30 ~ 40 FPS Có thể chơi được
40 ~ 60 FPS Tốt
Lớn hơn 60 FPS Khá tốt hoặc xuất sắc

Điểm chuẩn

Vòng thử nghiệm đầu tiên sẽ bao gồm thực hiện một loạt các thử nghiệm tổng hợp trong đó điểm số sẽ được tạo ra có thể so sánh theo các điều khoản tương đương với các mô hình GPU khác. Bất cứ khi nào có thể, chúng tôi sẽ lấy giá trị của "Điểm đồ họa" liên quan đến GPU

Đối với các bài kiểm tra điểm chuẩn, chúng tôi sẽ sử dụng các tiêu đề sau:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRophone

Chúng ta có thể thấy rằng, nói chung, những cải tiến nhỏ được nhìn thấy đối với mô hình tham chiếu, do có nhiệt độ tốt hơn hoặc do bộ điều khiển Adrenalin đã được tối ưu hóa.

Thử nghiệm trò chơi

Và chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất thực trong các trò chơi, do đó có hướng dẫn kỹ hơn về những gì GPU của chúng tôi sẽ có thể cung cấp theo DirecX 12 và Vulkan trong trường hợp này, như với 5700, hiệu suất trong Open GL 4.5 với DOOM nó có phần tồi tệ hơn Tuy nhiên, chúng tôi cũng sẽ cho những kết quả đó.

Các thử nghiệm sẽ được thực hiện ở ba độ phân giải được sử dụng nhiều nhất trong các trò chơi, chúng tôi đề cập đến Full HD (1920 x 1080p), QHD hoặc 2K (2560 x 1440p) và UHD hoặc 4K (3840 x 2160p). Bằng cách này, chúng tôi sẽ có một phạm vi kết quả hoàn chỉnh để có thể so sánh chúng với các GPU khác. Đối với mỗi trò chơi, chúng tôi đã giữ các cài đặt tự động được chọn trong mỗi và cho từng độ phân giải. Các cài đặt này như sau:

  • Final Fantasy XV, tiêu chuẩn, TAA, DirectX 11DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Nhân loại Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX của Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropico x4, DirectX 12Control, Alto, DirectX12 và không có Ray Trace

Như trong các điểm chuẩn, chúng tôi thấy các cải tiến so với mô hình tham chiếu trong thực tế tất cả các bản ghi, nhưng hầu hết các cải tiến đó chỉ là 1 FPS. Chúng ta đừng quên rằng tần số thực tế vẫn như cũ.

Chúng tôi cũng đã giới thiệu trò chơi Control mà chúng tôi sẽ không thể tận dụng tối đa với Radeon này do thực tế là chúng tôi không có Ray Trace. Trong mọi trường hợp, chúng tôi thấy rằng trong một cấu hình bình thường so với Nvidia, nó được đặt với các bản ghi rất tốt ở tất cả các độ phân giải.

Và như chúng tôi đã hứa, chúng tôi sẽ cung cấp kết quả hiệu suất DOOM trong Open GL 4.5126 FPS (1080p9, 123 FPS (2K) và 66 FPS (4K). Chúng ta thậm chí không bận tâm đến việc xuất bản chúng. Trong trường hợp này, chúng là kết quả cạnh tranh cho trò chơi này và có vẻ như các trình điều khiển đã được cải thiện một chút.

Ép xung

Chúng tôi đã ép xung GPU Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G này để cải thiện kết quả hoạt động của các trò chơi như Deus Ex, trong thử nghiệm này trong DirectX 12 và sử dụng AMD Wattman.

Deus Ex Nhân loại chia rẽ Chứng khoán @ Ép xung
1920 x 1080 (Full HD) 126 FPS 128 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 89 FPS 90 FPS
3840 x 2160 (4K) 45 FPS 45 FPS

Nhân dịp này, chúng ta có thể nói rằng khả năng ép xung tăng so với mô hình tham chiếu. Tần số xung nhịp GPU được giới hạn ở 2150 MHz, điều này không thay đổi, nhưng ít nhất chúng tôi đã quản lý để giữ cho thẻ ổn định ở tần số xung nhịp bộ nhớ là 940 MHz thay vì 900 MHz mà model đạt được. tài liệu tham khảo.

Tất nhiên, kết quả đã được cải thiện rất ít so với những kết quả thu được mà không ép xung. Chúng ta đang nói về chỉ 1000 điểm cải thiện trong điểm chuẩn Fire Strike và chỉ 1 FPS trong Deus Ex. Thực tế đó là sự cải thiện mà chúng ta đã thấy trong tài liệu tham khảo với Metro Exodus, mặc dù có nhiệt độ tốt hơn và tần suất cao hơn, kết quả hầu như không được hưởng lợi.

Nhiệt độ và tiêu thụ

Bây giờ chúng ta hãy chuyển sang xem thẻ này đã hoạt động như thế nào về mức tiêu thụ và nhiệt độ. Để làm điều này, chúng tôi đã thực hiện một quá trình căng thẳng trong vài giờ với Furmark trên thẻ và thu được mức trung bình nhiệt độ với HWiNFO.

Chúng ta hãy nhìn vào thực tế là nhu cầu năng lượng đã tăng so với mô hình tham chiếu, mặc dù cũng đúng là phía kiểm tra không hoàn toàn giống nhau, vì chúng ta có một bo mạch chủ khác. Khi chúng tôi cũng nhấn mạnh CPU với Prime95, mức tiêu thụ tối đa chúng tôi thu được không dưới 538 W, vì vậy chúng tôi khuyên dùng nguồn tối thiểu 750 W cho các cấu hình chơi game cao cấp.

Và nhiệt độ là một bước nhảy vọt rất quan trọng, trong đó tản nhiệt WINDFORCE tạo ra sự khác biệt với hiệu suất tối đa thấp hơn tới 17 độ so với quạt tản nhiệt, rất nhiều. Nó được chứng minh nhiều hơn rằng các quạt gió sẽ bị biến mất, hoặc ít nhất là chúng tôi tin tưởng nó.

Lời cuối cùng và kết luận về Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G

Chúng tôi sẽ thực hiện cân bằng cuối cùng của card đồ họa này, đầu vào nào sẽ được đề xuất do thực tế là nó có tản nhiệt hiệu suất cao như WINFORCE 3X. Và đây là yêu cầu lớn nhất của nó đối với hiệu suất nhiệt, với ít hơn 17 ⁰C so với máy thổi tham chiếu dưới áp lực kéo dài.

Rõ ràng một trong những lợi thế khác mà chúng tôi có là thiết kế, nổi bật và mạnh mẽ hơn nhiều với r này tiêu tan. Tất nhiên, nhà sản xuất nên thực hiện một nỗ lực nhỏ và thay đổi một số yếu tố thẩm mỹ để phân biệt nó ít nhất là với các mẫu Nvidia khác, đa dạng hơn là những gì chúng tôi yêu cầu.

Chúng tôi khuyên bạn nên hướng dẫn về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Tất cả chúng ta đều quan tâm đến hiệu suất, và trong trường hợp này, nó vẫn khá giống nhau về cả điểm chuẩn và hiệu năng chơi game như cơ sở 5700 XT vì chúng tôi hầu như không cải thiện trung bình 1 FPS trên tất cả các trò chơi. Dù sao, điều này thực tế xảy ra trong tất cả các trường hợp, và nó vẫn là một lựa chọn rất tốt để chiến đấu chống lại chính RTX 2070 và thậm chí Super, ở độ phân giải 1080p và 2K, vì trong 4K chúng có sự khác biệt.

Trong khả năng ép xung của nó, chúng tôi đã không quá hài lòng. Đúng là bây giờ chúng ta có thể tiến xa hơn một chút về tần số bộ nhớ, khoảng 940 MHz trong đồng hồ của nó, nhưng điều này không chuyển thành những cải tiến hữu hình cho trò chơi. Những chiếc Navi 10 này không có điểm mạnh chính xác ở đây, ít nhất là theo kinh nghiệm của chúng tôi.

Cuối cùng chúng ta có thể nói về giá cả, mặc dù chúng ta vẫn chưa biết giá trị cuối cùng của sản phẩm, nhưng chúng ta đã thấy nó được liệt kê với giá khoảng 525 euro. Chúng tôi sẽ chờ xem liệu cuối cùng có đúng hay không, nhưng nó sẽ có giá gần như tương đương với Gigabyte RTX 2070 Super, có Ray Trace.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

+ WINDFORCE 3X HEATSINK VỚI -17 C TRONG TRÁI PHIẾU GIỚI THIỆU

- NĂNG LỰC CẢI THIỆN THẤP

+ THIẾT KẾ CHƠI

- THIẾT KẾ TIẾP TỤC

+ SỰ THAY ĐỔI ĐẾN RTX 2070 VÀ RTX 2070 TRONG 1080P VÀ 2K

+ NÓ BIẾT RATNG KHI HOẠT ĐỘNG THẤP HẤP DẪN HOÀN TOÀN ĐÃ ĐƯỢC CẢI THIỆN

Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho anh huy chương bạch kim:

Gigabyte Radeon RX 5700 XT Chơi game OC

CHẤT LƯỢNG THÀNH PHẦN - 92%

CHẨN ĐOÁN - 92%

KINH NGHIỆM CHƠI TRÒ CHƠI - 91%

ÂM THANH - 85%

GIÁ - 87%

89%

Bước tiến lớn từ AMD và sự cải tiến lớn trong hệ thống làm mát của Gigabyte

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button