Nhận xét

Đánh giá chơi game Gigabyte rx 480 g1 bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:

Anonim

Điểm chuẩn AMD Radeon RX 480 cho chúng tôi hiệu năng tuyệt vời trong các thử nghiệm đầu tiên, nhưng chúng tôi thấy rằng nó có một số điểm yếu: tính thẩm mỹ, độ ồn và nhiệt độ hơi cao với chi phí cho cấu hình tản thấp. Gigabyte RX 480 G1 Gaming mang đến tất cả những thiếu sót này và mang đến trải nghiệm phi thường với một trong những chip đồ họa tốt nhất trên thị trường và bộ nhớ GDDR5 8GB. Đừng bỏ lỡ đánh giá của chúng tôi!

Chúng tôi cảm ơn Gigabyte Tây Ban Nha đã tin tưởng vào sản phẩm này để phân tích:

Đặc tính kỹ thuật Gigabyte RX 480 G1 Gaming

Unboxing và thiết kế

Chúng tôi tìm thấy một bản trình bày đơn giản, nhỏ gọn mô tả hoàn hảo mô hình chúng tôi có ở phía trước, phiên bản chính xác của nó, khả năng ép xung, làm mát, hệ thống chiếu sáng và khả năng tương thích với kính thực tế ảo.

Trong khi ở phía sau, chúng tôi tìm thấy tất cả các đặc tính kỹ thuật của Gigabyte RX 480 G1 Gaming.

Khi chúng tôi mở hộp, chúng tôi tìm thấy:

  • Gigabyte RX 480 G1 Gaming.CD với trình điều khiển cài đặt. Hướng dẫn nhanh.

Gigabyte RX 480 G1 Gaming được thiết kế theo kiến trúc AMD Polaris (GCN 4.0) với quy trình Fin-FET 14nm của Global Foundries. Quy trình sản xuất mới này đã cho phép tạo ra một GPU rất mạnh với kích thước rất nhỏ chỉ 232 mm2. Trong khi kích thước của card đồ họa là 23, 2 x 11, 6 x 4 cm.

Thẻ mới này sẽ mạnh nhất trong gia đình Polaris, ít nhất là cho đến nay, nhờ vào GPU Elles 4.0.3 của nó bao gồm tổng cộng 36 Đơn vị tính toán (CU) với tổng số không dưới 2.304 bộ xử lý luồng, 144 TMU và 32 ROP ở một tần số. tối đa trên thẻ tham chiếu 1.290 MHz. Với những đặc điểm này, lõi Elles 4.0.3 có khả năng cung cấp công suất tối đa 5, 8 TFLOPs, đáp ứng thoải mái yêu cầu tối thiểu cho thực tế ảo được đặt ở mức 5 TFLOP.

Gigabyte RX 480 G1 Gaming sử dụng bộ nhớ GDDR5 ở tần số 8.000 MHz và với giao diện 256 bit để đạt được băng thông 256 GB / s. Một con số băng thông sẽ cho phép hiệu suất tuyệt vời nhờ sự hiện diện của một thế hệ công nghệ Delta Color Nén mới của AMD, nén màu để giảm mức tiêu thụ băng thông.

Lợi ích của kiến ​​trúc GCN 4.0 của AMD tiếp tục hỗ trợ công nghệ FreeSync giúp loại bỏ sự xáo trộn và nói lắp của các trò chơi của chúng tôi để mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội hơn rất nhiều với sự linh hoạt tuyệt vời. AMD tự hào rằng FreeSync là công nghệ mở và miễn phí có thể được bất kỳ nhà sản xuất màn hình nào áp dụng để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. FreeSync cũng được đặc trưng bởi không phạt hiệu năng trò chơi nào cả.

Chúng tôi tiếp tục với khả năng tương thích phần cứng 100% với Async Compute để đạt được hiệu suất tốt nhất có thể trong DirectX 12 như đã được chứng minh trong các thế hệ GCN trước đây. Với Async Compute, việc sử dụng tài nguyên GPU hiệu quả hơn sẽ đạt được tốc độ FPS tốt hơn trong các trò chơi và trải nghiệm người dùng tốt hơn.

Nó có tản nhiệt Windforce 2X mới và được cải tạo với hai ống dẫn nhiệt bằng đồng và được chia thành một cấu trúc kép. Trong số những lợi ích của nó, chúng tôi thấy một hệ thống làm mát hoàn toàn thụ động chỉ được kích hoạt khi bạn làm việc trên các ứng dụng 3D (Thiết kế, trò chơi…), đó là lý do tại sao những người yêu thích sự im lặng sẽ yêu chúng.

Không còn nghi ngờ gì nữa, đây là một trong những PCB tốt nhất trên card đồ họa AMD mà chúng ta đã thấy trong năm nay. Như mong đợi, nó kết hợp các thành phần Ultra Bền giúp cải thiện hiệu quả của thẻ và không có tiếng ồn điện khi nghỉ ngơi hoặc ở mức đầy tải.

Đã đến lúc để xem hiệu suất của nó… phải không? Chúng ta đi đây!

Băng ghế thử nghiệm và kiểm tra hiệu suất

KIỂM TRA

Bộ xử lý:

i7-6700k @ 4200 Mhz..

Tấm đế:

Công thức Asus Maximus VIII.

Bộ nhớ:

32 GB Kingston Fury DDR4 @ 3000 Mhz

Tản nhiệt

Tản nhiệt Cryorig H7

Ổ cứng

Ổ SSD Samsung 850 EVO.

Card đồ họa

Chơi game Gigabyte RX 480 G1.

Cấp điện

EVGA SuperNOVA 750 G2.

Đối với điểm chuẩn, chúng tôi sẽ sử dụng các tiêu đề sau:

  • 3DMark Fire Strike bình thường.3DMark Fire Strike phiên bản 4K.Heaven 4.0.Doom 4.Overwatch.Tomb Raider.Battlefield 4.

Tất cả các thử nghiệm đã được thông qua với các bộ lọc đến mức tối đa trừ khi chúng tôi chỉ ra cách khác. Để có hiệu suất đầy đủ, chúng tôi đã thực hiện ba loại thử nghiệm: loại đầu tiên là phổ biến nhất ở Full HD 1920 x 1080, độ phân giải thứ hai đang tạo ra bước nhảy vọt cho các game thủ 2K hoặc 1440 (2560 x 1440) và nhiệt tình nhất với 4K (3840 x 2160). Hệ điều hành chúng tôi đã sử dụng là Windows 10 Pro 64 bit và các trình điều khiển mới nhất có sẵn từ trang web AMD.

Chúng ta đang tìm kiếm điều gì trong các bài kiểm tra?

Đầu tiên, chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể. Giá trị quan trọng nhất đối với chúng tôi là FPS trung bình (Khung hình trên giây), số FPS càng cao thì trò chơi sẽ càng trôi chảy. Để phân biệt chất lượng một chút, chúng tôi để lại cho bạn một bảng để đánh giá chất lượng trong FPS, nhưng chúng tôi cũng sẽ có Fps tối thiểu trong các thử nghiệm do đó có thể:

CHÚNG TÔI ĐỀ NGHỊ BẠN Đánh giá Corsair Đặc biệt-OMEGA RGB bằng tiếng Tây Ban Nha (Phân tích đầy đủ)

TUYỆT VỜI B SECNG GIÂY

Khung cho giây. (FPS)

Trò chơi

Dưới 30 FPS Hạn chế
30 - 40 FPS Có thể chơi được
40 - 60 FPS Tốt
Lớn hơn 60 FPS Khá tốt hoặc xuất sắc

Điểm chuẩn tổng hợp

Như chúng tôi đã thực hiện trong phân tích về card đồ họa, chúng tôi đã giảm xuống còn ba bài kiểm tra tổng hợp, vì điều thực sự quan trọng là hiệu năng trong các trò chơi. Các thử nghiệm được chọn là 3D86 FireStrike Bình thường (1080p) và 3D86 FireStrike ở chất lượng 4K.

Thử nghiệm trò chơi

Chúng tôi đã quyết định thực hiện bước nhảy vọt để kiểm tra các trò chơi khác nhau bằng tay. Lý do? Rất đơn giản, chúng tôi muốn đưa ra một tầm nhìn thực tế hơn và thử nghiệm bao quát với các trò chơi hiện tại. Vì chúng tôi nỗ lực, nó phù hợp với cấp độ của trang web và của độc giả.

Thử nghiệm trong các trò chơi Full HD

Thử nghiệm trong các trò chơi 2K

Thử nghiệm trong các trò chơi 4K

Ép xung và tìm kiếm điểm ngọt ngào

Lưu ý: Hãy nhớ rằng ép xung hoặc thao tác có rủi ro, chúng tôi và bất kỳ nhà sản xuất nào không chịu trách nhiệm cho việc sử dụng không đúng cách, sử dụng đầu và luôn luôn làm như vậy có nguy cơ của riêng bạn.

Chúng tôi đã tăng khả năng ép xung lên 1370 MHz trong lõi (Đó là mức tối đa cho phép chúng tôi) và giữ cho các đồng hồ trong bộ nhớ ở mức 2000 MHz trong bộ nhớ GDDR5, điện áp và quạt mặc định.

Nhiệt độ và tiêu thụ

Nhiệt độ của Gigabyte RX 480 G1 Gaming rất tuyệt vời so với các mẫu tham chiếu khác mà AMD ra mắt cách đây không lâu. Ở phần còn lại, chúng tôi đã thu được 55 độ C và tối đa là 64 độ C. Với việc ép xung, nhiệt độ hầu như không tăng trong hiệu suất đầy đủ: 69ºC.

Về mức tiêu thụ, chúng tôi có 88 W khi nghỉ ngơi271 W chơi với bộ xử lý Intel i7-6700K. Khi chúng tôi ép xung lên tới 91 W khi nghỉ ngơi295 W chơi ở trên cùng.

Lời cuối cùng và kết luận về Gigabyte RX 480 G1 Gaming

Chúng tôi đi đến phần cuối của phân tích và chúng tôi có thể khẳng định rằng Gigabyte RX 480 G1 Gaming là một trong những card đồ họa tốt nhất trên thị trường ở tầm trung / cao. Có thể chạy hoàn toàn bất kỳ trò chơi nào ở chế độ Full HD và bảo vệ thực sự tốt ở độ phân giải 2560 x 1440 pixel.

Gigabyte đã làm bài tập về nhà cho mẫu AMD này. Nó đã cải thiện PCB một cách tuyệt vời , đã kết hợp một bộ tản âm luôn giữ nhiệt độ ổn định và độ ồn thực sự thấp .

Về mức tiêu thụ, chúng tôi đã thấy một sự cải thiện nhất định so với mô hình tham chiếu và cùng với cấu hình PC Gaming tốt có thể mang lại một kết quả tuyệt vời.

Hiện tại chúng tôi có thể tìm thấy thẻ với giá 285 euro trong các cửa hàng trực tuyến ở phiên bản 8GB, trong khi 4GB chúng tôi tìm thấy với giá thấp hơn khoảng 40 euro, điều này làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho máy tính với ngân sách eo hẹp hơn.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

+ CHẤT LƯỢNG CÁC THÀNH PHẦN.

- KHÔNG.
+ ĐIỆN LẠNH RẤT TỐT.

+ 0DB (FAN DỪNG LẠI TẠI REST).

+ NĂNG LỰC TUYỆT VỜI.

+ GIÁ THỊ TRƯỜNG TỐT.

Và sau khi đánh giá cẩn thận cả bằng chứng và sản phẩm, Professional Review trao cho anh huy chương vàng:

Chơi game Gigabyte RX 480 G1

CHẤT LƯỢNG THÀNH PHẦN

CHẨN ĐOÁN

TRẢI NGHIỆM CHƠI

ÂM THANH

GIÁ

8, 5 / 10

AMD RX480 TUYỆT VỜI

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button