Trò chơi

Kỹ thuật nvidia vxao ảnh hưởng lớn đến hiệu suất chơi game

Mục lục:

Anonim

Như nhiều bạn có thể biết, điểm chuẩn PC Final Fantasy XV bao gồm ba hiệu ứng NVIDIA GameWorks cụ thể . Ba hiệu ứng đó là: Turf, HairWorks và Flow. Phiên bản cuối cùng của trò chơi sẽ hỗ trợ hai hiệu ứng bổ sung là VXAO và ShadowWorks. Một thành viên của diễn đàn Anglo-Saxon Resetera (icecold1983) đã có thể kích hoạt kỹ thuật này trong điểm chuẩn, cho thấy những gì người chơi có thể mong đợi từ kỹ thuật này.

VXAO là một kỹ thuật NVIDIA mới tương tự HBAO +

VXAO là một kỹ thuật độc quyền mới của NVIDIA, áp dụng phương pháp che giấu xung quanh tương tự như HBAO +, nhưng với quá trình chậm hơn 3 đến 4 lần so với HBAO +, nhưng mang lại kết quả tốt hơn trên màn hình, ít nhất là những gì nó hứa hẹn. Trong các ảnh chụp mà chúng ta có thể thấy (bên dưới), chúng ta có thể so sánh những gì đạt được với HBAO + (thứ nhất) và VXAO (bản chụp thứ hai) tương ứng.

Giảm 39 khung hình / giây trong cảnh này từ Final Fantasy XV

Sự che khuất môi trường xung quanh mạnh hơn và tốt hơn nhờ VXAO, thứ gì đó bổ sung thêm một lớp sâu cho hình ảnh tổng thể. Như vậy, môi trường có thể cảm thấy tự nhiên hơn nhờ nó, tuy nhiên nó đi kèm với một tác động rất lớn đến hiệu suất. Trong so sánh đầu tiên, chúng ta có thể thấy rằng các khung hình mỗi giây được cập nhật ở mức gần 40 khung hình / giây giữa kỹ thuật HBAO + và VXAO.

Tuy nhiên, chúng ta cũng có thể nhận thấy rằng trong các cảnh khác, tác động ít rõ rệt hơn (xem phần so sánh thứ hai), do đó hiệu suất sẽ chịu ít hoặc nhiều tùy thuộc vào cảnh.

Những gì chúng ta có thể làm sạch về VXAO, là nó sẽ chỉ được khuyến nghị sử dụng nó với các card đồ họa cao cấp.

Final Fantasy XV Windows Edition sẽ được bán vào ngày 6 tháng 3, với lời hứa rằng về mặt đồ họa, nó sẽ là "một thế hệ trên bảng điều khiển", theo tuyên bố của Capcom.

Nguồn DSOGaming

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button