Card đồ họa

Những lợi thế của nvidia dlss so với taa được giải thích bởi một nhà phát triển

Mục lục:

Anonim

KeokeN Interactive là một công ty độc lập của Hà Lan chịu trách nhiệm cung cấp cho chúng tôi The Moon: Fortuna, một trò chơi phiêu lưu khoa học viễn tưởng hấp dẫn và phim kinh dị được phát hành gần đây trên Steam. KeokeN cũng là một trong những nhà phát triển đầu tiên quyết định áp dụng NVIDIA DLSS, kỹ thuật siêu lấy mẫu dựa trên AI mới, tận dụng lợi thế của lõi Tensor có sẵn trên card đồ họa GeForce RTX.

NVIDIA DLSS cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn TAA

Mọi người tại Wccftech đã nói chuyện với Koen Deetman, người sáng lập và giám đốc trò chơi của KeoKen Interactive, người đã giải thích những lợi ích của việc sử dụng DLSS thay vì chỉ đơn giản là kết hợp độ phân giải bản địa thấp hơn với Temiasal Anti-Aliasing (TAA).

Dưới đây là một số lời giải thích thú vị nhất từ ​​cuộc phỏng vấn.

Dựa trên một vài bản demo kỹ thuật có sẵn, một số người đã gợi ý rằng NVIDIA DLSS cung cấp hiệu năng và chất lượng hình ảnh tương tự như trò chơi có độ phân giải 1800p với TAA. Bạn có đồng ý không

Việc sử dụng NVIDIA DLSS trong các trò chơi trong tương lai dường như là chìa khóa để đạt được hiệu suất mà không ảnh hưởng quá nhiều đến chất lượng hình ảnh, điều này có thể bù đắp cho việc có card đồ họa RTX cho các trò chơi mới và không quá nhiều cho Các trò chơi cũ hơn, trong đó sự khác biệt với các dòng GTX 10 hoặc các lựa chọn thay thế AMD dường như không quá nhiều về hiệu năng.

Phông chữ Wccftech

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button