Truyền thuyết về zelda: hơi thở của hoang dã
Mục lục:
- Truyền thuyết về Zelda: không biết trong nhiều năm
- Khía cạnh đồ họa
- Thế giới mở
- Trò chơi
- Những cải tiến khác: vũ khí, lồng tiếng ...
- Thêm để biết
Rất có thể bạn đã thấy một video hoặc hình ảnh của Zelda mới sắp ra mắt. Và thậm chí nhiều khả năng là, khi tôi theo dõi thông tin của Nintendo Switch mới, Breath of the Wild là tựa game khiến bạn cân nhắc mua console. Tiếp theo chúng tôi sẽ xem xét tất cả các thông tin có sẵn của trò chơi.
Truyền thuyết về Zelda: không biết trong nhiều năm
Sau một vài năm trình diễn rất hạn chế, tại E3 tháng 7 năm 2016, Nintendo cuối cùng đã cho thấy một bản demo của Zelda mới. Là điều duy nhất họ tham gia chương trình và giữa nhiều màn trình diễn của các đối thủ, Breath of the Wild đã thu hút sự chú ý của đại đa số công chúng E3, bao gồm cả việc lôi kéo chủ tịch Sony và giành giải thưởng cho trò chơi hay nhất. từ E3.
Cho đến lúc đó được gọi là Zelda Wii U bởi vì nó sẽ là trò chơi đầu tiên trong sê-ri cho nền tảng này, trong phần trình bày của nó, nó đã được chỉ ra rằng nó cũng sẽ được phát hành cho người kế nhiệm NX, hôm nay đã xác nhận Nintendo Switch. Sự chậm trễ gây ra bởi sự thiếu rõ ràng, phức tạp về phát triển và sự thúc đẩy doanh số khiêm tốn cho Wii U của đạo diễn Eiji đã kết thúc gây ra sự chậm trễ hai năm đưa trò chơi lên cả hai nền tảng. Không giống như những dịp khác, sự chậm trễ này đã mang đến một Zelda rất hoàn chỉnh, phá vỡ nhiều canons của saga và điều may mắn cũng được nghĩ đến cho Nintendo Switch mới.
Khía cạnh đồ họa
Giống như tất cả các Zelda trước đây, Breath of the Wild đã được phát triển trên Nintendo. Điều này có vẻ hiển nhiên, nhưng trong các sagas huyền thoại khác, công ty Nhật Bản đã ủy thác việc chuẩn bị các công ty thứ hai. Đó là lý do tại sao tựa game này cũng đi theo xu hướng sử dụng họa tiết ít chi tiết hơn của Nintendo, giúp trải nghiệm chạy tối ưu hơn trên phần cứng Wii U và Switch.
Chúng tôi biết rằng Breath of the Wild sẽ chơi 720p trên Wii U, trong khi chúng tôi vẫn không biết chi tiết về hiệu suất trên Switch. Có một số đối số để phản đối khi dự đoán trải nghiệm đồ họa trên Switch. Một mặt, Nintendo gợi ý rằng sự khác biệt duy nhất trong tựa game giữa hai máy chơi game sẽ là chất lượng đồ họa trên Switch. Điều này không chỉ định liệu nó sẽ chạy ở 1080p, cho dù đó là sự gia tăng của khung hình / giây hoặc cải tiến hình ảnh như bộ lọc khử răng cưa. Mặt khác, trong phần trình bày video của Switch, chúng ta thấy các khung hình giảm ở chế độ di động so với trò chơi trong cơ sở. Vì chúng tôi không biết liệu video có bị chồng lên không và phải mất vài tháng trước khi phát hành cả trò chơi và bảng điều khiển, chúng tôi sợ rằng chúng tôi sẽ không có thêm thông tin ít nhất cho đến tháng 1.
Đối với phong cách đồ họa, Nintendo giải thích sự khác biệt khi tạo ra thế giới trong các tựa game máy tính để bàn khác nhau. Họ chỉ ra rằng người mẫu trong Wind Waker theo một nghệ thuật hoạt hình, trong Công chúa hoàng hôn siêu thực và trong Skyward Sword ấn tượng. Tại BotW, họ đã quyết định quay trở lại phong cách Wind Waker để trưởng thành nó. Với điều này, sẽ dễ dàng hơn để phân biệt các đối tượng trong môi trường xung quanh trong một thế giới rộng lớn như vậy, và kết quả trông rất tuyệt.
Thế giới mở
Trong nhiều tựa game máy tính để bàn khác trong Zelda saga, Nintendo đã tìm cách tạo ra một thế giới mở giống như các phần khác. Điều này đã được thể hiện trong các bản beta của Ocarina of Time, Twilight Princess và XX, nhưng các trò chơi cuối cùng có bản đồ kín. Vì The Legend of Zelda là một câu chuyện dựa trên sự khám phá cao, những trò chơi này đã trở thành tuyến tính và có thể dự đoán được về vấn đề đó.
Lần này, cả hai hệ máy console Wii U và Switch đều có khả năng vận hành một thế giới mở hấp dẫn mà không cho thấy hiệu năng kém. Như Eiji Aonuma thừa nhận, nguồn cảm hứng tuyệt vời của anh cho Breath of the Wild là Skyrim.
Trò chơi
Trong tất cả các tựa game của Zelda saga, các vật phẩm là chìa khóa để thăng tiến. Trong khi điều này đúng với tất cả mọi người, một số hoàn toàn chặn truy cập vào nhiều khu vực cho đến khi một đối tượng nhất định đã được mở khóa. Breath of the Wild vẫn có vật phẩm và khả năng di chuyển trên bản đồ, nhưng những thứ này được nhận từ rất sớm trong trò chơi, và Link có khả năng tương tác tốt hơn với sự nhẹ nhõm. Điều này là rất nhiều đến nỗi, khi họ nói đùa, chúng tôi sẽ có thể bắt đầu trò chơi và chạy trần truồng về phía ông chủ cuối cùng. Chúng tôi đang chờ đợi video của giới trẻ châu Á để có được nó.
Kẻ thù không còn được nhóm lại với nhau bằng cách thả lỏng ngẫu nhiên trên toàn bộ bản đồ, các trùm và phó trùm trong phòng ngục ngục, nhưng các nhóm kẻ thù và trùm đã được giới thiệu tại các điểm trên bản đồ mở.
Các ngục tối tiếp tục tồn tại nhưng "đền thờ" xuất hiện, hàng chục ngục tối nhỏ trong đó có nhiều tùy chọn.
Những cải tiến khác: vũ khí, lồng tiếng…
Vũ khí không còn là vật phẩm vĩnh viễn, nhưng được sử dụng và phải được tìm thấy, sản xuất và nâng cấp. Cuộc sống cũng không còn tràn ngập trái tim mà là săn bắn và nấu ăn.
Chưa bao giờ Zelda có lồng tiếng, nhưng mặc dù là một tính năng được thêm vào, Link vẫn sẽ không có nó. Tại sao? Trong nhiều năm, chúng tôi đã đặt nó trong đầu và họ tin rằng việc áp đặt nó sẽ đưa chúng ta ra khỏi câu chuyện.
Đúng là nhiều yếu tố không phải là mới trong thế giới trò chơi điện tử, nhưng chúng ở trong một câu chuyện bắt đầu lặp lại quá nhiều điều sáo rỗng. Từ những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, việc thực hiện và đổi mới đang mang lại một kết quả tuyệt vời.
Thêm để biết
Mặc dù đã phát hiện ra rất nhiều trong các trò chơi, nhưng điều chưa biết lớn nhất là câu chuyện kể. Liên kết này là ai đã thức tỉnh sau 100 năm bị tàn phá? Điểm thời gian là gì và những gì đã xảy ra tại Hyrule? Có phải giọng nói thức giấc đó là của Zelda và, ông già bí ẩn, cha cô? Các dòng tường thuật đã được kết hợp với nhau hay đa vũ trụ sẽ tiếp tục?
Vẫn còn nhiều điều cần biết và chúng tôi mong muốn mang nó đến cho bạn ngay khi chúng tôi có thể chứng minh điều đó. Bạn có thể thấy nỗ lực cải tiến tuyệt vời của Nintendo và chúng tôi tin rằng kết quả cuối cùng sẽ rất ngoạn mục. Bạn thấy Breath of the Wild trong Zelda như thế nào? Bạn có nghĩ rằng việc ra mắt trên Wii U cũng sẽ ảnh hưởng đến sự tiếp nhận của Nintendo Switch?
Zelda: hơi thở của sự thay đổi hoang dã giữa wii u và nintendo
So sánh Zelda: Breath of the Wild trên Nintendo Switch vs WiiU và đã xác nhận một số trò chơi Neo Geo cho hệ máy console mới của Nhật Bản.
Truyền thuyết về zelda: hơi thở của thiên nhiên đã vượt qua mùa giải 20 euro
The Legend of Zelda: Breath of the Wild sẽ bao gồm một mùa giải với mức giá 20 euro, bao gồm hai DLC và một số bổ sung.
Truyền thuyết về zelda: hơi thở của hoang dã có một cổng trong rv cho pc
Một số modder đã khiến Zelda Breath of the Wild hoạt động trên PC ở người đầu tiên và trong VR bằng trình giả lập Nintendo Wii U.