Trò chơi

Trò chơi F2p và các giao dịch vi mô đang ở đây

Mục lục:

Anonim

Superdata đã chia sẻ một số thống kê rất thú vị về doanh thu chơi game trên PC trong những năm gần đây. Theo dữ liệu của họ, doanh thu từ các trò chơi Free-to-Play (F2P) đã tăng gấp đôi kể từ năm 2012. Mặt khác, doanh thu bán lẻ từ PC và bảng điều khiển truyền thống chỉ tăng 60%. Như vậy, không có gì đáng ngạc nhiên khi hầu hết các nhà xuất bản đang tập trung vào mô hình "trò chơi như dịch vụ" với các giao dịch vi mô.

Doanh thu chơi game miễn phí đã tăng gấp đôi kể từ năm 2012

Như thể hiện trong biểu đồ trên, doanh thu từ các trò chơi F2P hiện ở mức 22 tỷ đô la. Mặt khác, doanh thu bán lẻ cho PC và bảng điều khiển truyền thống đứng ở mức 8 tỷ USD. Có, doanh thu chơi game F2P cao hơn gần ba lần so với doanh thu kết hợp của các trò chơi PC và console truyền thống. Và điều đó nói lên rất nhiều.

Doanh thu FIFA 17 từ các giao dịch vi mô

Ngoài ra, Superdata đã chia sẻ một biểu đồ thú vị về doanh thu FIFA 17. Như chúng ta có thể thấy, phần lớn doanh thu của trò chơi đến từ các giao dịch vi mô. Trong khi nhiều game thủ đang khóc vì vấn đề microtransaction này (xem Battlefront II), có một lượng khán giả khổng lồ đang chi tiền cho họ. Và khi có một lượng lớn khán giả như vậy, bạn có thể mong đợi EA hoặc bất kỳ công ty nào khác tận dụng lợi thế của nó.

Với những dữ liệu này trên bàn, có thể hiểu được tại sao ngày càng có nhiều trò chơi video đặt cược vào mô hình Free-to-Play tạo ra tiền thông qua các giao dịch vi mô. Ngoài ra, những trò chơi truyền thống hơn như Battlefront II có thêm các giao dịch vi mô để nó tạo ra tiền không chỉ với bản sao của trò chơi.

Thật không may cho nhiều người, các giao dịch vi mô trong các trò chơi đang ở đây.

Nguồn DSOGaming

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button