Phần cứng

Mad max phát hành hỗ trợ cho Vulkan trong phiên bản beta công khai mới cho linux

Mục lục:

Anonim

Theo một thông báo gần đây được đưa ra bởi Feral Interactive, trò chơi Mad Max mới của họ đã được cập nhật với bản beta công khai dành cho Linux có hỗ trợ API Vulkan và cung cấp nhiều cải tiến hiệu suất khác nhau.

Điều đầu tiên cần lưu ý là hỗ trợ cho Vulkan chỉ có trong phiên bản Linux của trò chơi video chứ không có trong phiên bản Windows. Và để tận hưởng bản beta này, sẽ không thể thông qua SteamOS mà chỉ thông qua các bản phân phối Linux tiêu chuẩn, như Ubuntu, Linux Mint, v.v.

Chỉ số nội dung

Cách truy cập Mad Max cho Linux beta

Nếu bạn muốn truy cập bản beta mới của Mad Max cho Linux, bạn phải làm theo các bước sau:

  1. Trong thư viện Steam, nhấp chuột phải vào Mad Max. Từ menu thả xuống, chọn Thuộc tính và sau đó là tab Betas. Nhập mật khẩu " livelongandprosper " vào hộp văn bản, rồi bấm Kiểm tra mã. Bạn sẽ thấy một thông báo xác nhận có quyền truy cập vào Vulkan_beta. Từ menu thả xuống xuất hiện phía trên hộp văn bản, chọn "Vulkan_beta". Đóng cửa sổ thuộc tính và nhớ rằng nếu Mad Max đã được cài đặt, bản cập nhật sẽ tự động tải xuống trên PC của bạn. Nếu Mad Max chưa được cài đặt trên PC của bạn, hãy truy cập trang trò chơi trên Steam và chọn tùy chọn để cài đặt nó.

Yêu cầu kỹ thuật để truy cập Mad Max Beta cho Linux

Để tránh mọi sự cố, bạn sẽ cần các phiên bản trình điều khiển sau trên máy tính của mình:

  • Đối với NVIDIA, bạn sẽ cần trình điều khiển 375, 26 trở lên, đối với AMDGPU-PRO, bạn sẽ cần trình điều khiển 16, 50 hoặc 16, 60. Bộ điều khiển 16.60 có thể gây ra sự cố hồi quy làm cho trò chơi có vẻ tối hơn bình thường, vì vậy tốt nhất nên chọn phiên bản 16.50 tại thời điểm này cho đến khi công ty xuất bản bản sửa lỗi. Trong trường hợp MESA (radv / anv), bạn sẽ cần có gói Mesa 17.1-dev mới nhất được biên dịch với sự hỗ trợ của Vulkan. Bạn có thể đạt được điều này trong Ubuntu thông qua Padoka PPA được tìm thấy trong LINK NÀY. Trong khi đó, Intel ANV yêu cầu Broadwell hoặc Skylake vì Haswell hiện không được hỗ trợ. Cuối cùng, hãy đảm bảo Steam được cập nhật lên phiên bản mới nhất vào ngày 22 tháng 3 năm 2017 trở đi.

Feral Interactive cũng kết hợp chế độ điểm chuẩn trong trò chơi có thể được mở bằng cách nhập "Trực tuyến-điểm chuẩn" trong các tùy chọn nâng cao của Trình khởi chạy. Đây là một tính năng độc quyền dành cho Linux nhằm mục đích chứng minh cho người chơi thấy sự khác biệt lớn về hiệu năng giữa việc sử dụng Vulkan và OpenGL.

Nếu bất cứ lúc nào bạn muốn vô hiệu hóa Vulkan để sử dụng lại OpenGL, bạn có thể bỏ chọn hộp Sử dụng Vulkan Hồi trong phần Nâng cao của Trình khởi chạy.

Ảnh chụp màn hình: Mad Max với Vulkan vs OpenGL trên Linux

Điểm chuẩn: Mad Max với Vulkan vs OpenGL

Bên dưới chúng tôi cũng để lại cho bạn một số ảnh chụp màn hình về một số điểm chuẩn được thực hiện gần đây trong trò chơi, nơi bạn có thể thấy sự khác biệt lớn về hiệu suất (tốc độ khung hình) giữa việc sử dụng Vulkan và OpenGL trong trường hợp Mad Max.

Video so sánh: Mad Max với Vulkan vs OpenGL trên Linux

Trong video này, bạn có thể thấy rõ sự khác biệt về chất lượng và hiệu suất trò chơi khi tận dụng API Vulkan. Cài đặt chất lượng được đặt thành Rất cao.

CHÚNG TÔI ĐỀ NGHỊ BẠN Geforce 441.41, Nvidia bổ sung tính năng Làm sắc nét hình ảnh cho OpenGL và Vulkan

Nguồn

Phần cứng

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button