Card đồ họa

Hiệu suất gấp ba lần

Mục lục:

Anonim

Mặc dù chúng tôi chưa thấy một trò chơi nào tận dụng lợi ích của GeForce RTX, các nhà phát triển trò chơi đã thử nghiệm gần đây. Một trong số đó là Roblox, theo giám đốc kỹ thuật của hãng, Arseny Kapoulkine, dòng Nvidia RTX mới nhanh hơn 3 lần ở Vulkan với GeForce RTX mới khi sử dụng Lưới Shading.

Lưới Shading thể hiện là một trong những cải tiến kiến ​​trúc Turing hứa hẹn nhất của Nvidia

Trong một cảnh đặc biệt có 100 vị Phật hạnh phúc (1 tượng phật là 1, 087 triệu tam giác), raster truyền thống mất 17, 2 ms trên GeForce RTX 2080. Tuy nhiên, sử dụng công nghệ Mesh Shading, nó phát cùng một cảnh trong 6, 3 ms, nhanh hơn gần 3 lần. Bằng cách thực hiện một số điều chỉnh bổ sung bằng cách thay đổi các chỉ số của lưới thành uint16 và overclcok, có thể đạt tới 20 tỷ tam giác mỗi giây, giúp giảm thời gian kết xuất xuống chỉ còn 5, 5 ms.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Cách thay đổi mạng công cộng sang Windows 10 riêng tư

Các shader lưới Shading mới đưa mô hình lập trình tính toán vào đường ống đồ họa, vì các luồng được sử dụng hợp tác để tạo ra các lưới nhỏ gọn (lưới nhỏ) trực tiếp trên chip để rasterizer tiêu thụ. Các ứng dụng và trò chơi giải quyết sự phức tạp hình học cao tận dụng tính linh hoạt của phương pháp hai giai đoạn, cho phép các kỹ thuật loại bỏ hiệu quả, mức độ chi tiết và tạo thủ tục.

Mesh Shading là một trong những cải tiến thú vị nhất đã được giới thiệu với card đồ họa Nvidia Turing, vẫn còn phải xem liệu các nhà phát triển có tận dụng nó hay không, nhưng có vẻ khá rõ ràng rằng công nghệ này có tiềm năng lớn, nhiều hơn cả RTX. rất nhiều điều đã được nói

Phông chữ Dsogaming

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button