Card đồ họa

Microsoft ra mắt rayxracing phối hợp với nvidia

Mục lục:

Anonim

Chúng tôi đã dự đoán điều đó vài ngày trước và ngày thuyết trình của MicrosoftNVIDIA liên quan đến Raytracing đã đến. Microsoft đang hợp tác với NVIDIA để thêm một công nghệ mới vào API đồ họa DirectX 12 của họ với DirectX Raytracing, cho phép sử dụng các hiệu ứng ánh sáng siêu thực trong thời gian thực.

Ánh sáng siêu thực sắp xuất hiện trong các trò chơi video nhờ DirectX Raytracing

Raytracing thời gian thực từ lâu đã được coi là viên đạn bạc cho ánh sáng chân thực, phản xạ và bóng chính xác. Trên thực tế, nó thường được sử dụng trong ngành bất động sản để thực hiện các bài thuyết trình phát quang tương tác về các đặc tính đang phát triển. Tất nhiên Raytracing cũng đã được sử dụng trong nhiều năm trong ngành công nghiệp điện ảnh hoặc để thực hiện các tác phẩm điện ảnh CGI ngoạn mục của nhiều trò chơi video. Là một công nghệ đòi hỏi rất cao, card đồ họa chưa bao giờ có thể chạy Raytracing trong thời gian thực, nhưng điều đó sẽ thay đổi sớm.

Với DirectX Raytracing, các card đồ họa thế hệ tiếp theo, như GPU Volta tiếp theo của NVIDIA, sẽ có thể quản lý công nghệ chiếu sáng siêu thực này trong thời gian thực, mở ra cửa sổ cho một thế hệ trò chơi video hoàn toàn mới với các hiệu ứng đồ họa chưa từng thấy.

DXR của Microsoft không độc quyền với NVIDIA, mặc dù NVIDIA đã đảm bảo rằng Microsoft API tương thích với các card đồ họa mới sẽ được phát hành trong năm nay. Do đó, NVIDIA đã để lại khả năng tăng tốc Raytracing cho Microsoft và mọi card đồ họa tương thích DirectX 12 đều có thể được hỗ trợ. Công nghệ này sẽ có mặt tại NVIDIA GameWorks, bao gồm Bóng vùng, Phản xạ bóng và Loại trừ môi trường xung quanh .

Các công ty trò chơi video khác nhau đã có quyền truy cập DirectX Raytracing, chẳng hạn như Epic Games (Unreal Engine), Unity, EA-DICE Frostbite và Allegorithmic, những người đã bày tỏ sự hỗ trợ của họ cho công nghệ này (DXR), cùng với các nhà phát triển đang làm việc trên nó., chẳng hạn như các studio khác nhau của EA, Remedy Entertainment và 4A Games.

Phông chữ Techpowerup

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button