Hướng dẫn

Lý do không nên đi xe trượt tuyết hoặc bắn chéo

Mục lục:

Anonim

Một trong những tính năng mới thú vị nhất của Windows 10 và DirectX 12 là khả năng sử dụng thẻ AMD và Nvidia trên cùng một nền tảng cùng một lúc, để trò chơi chạy nhanh hơn. Đây là một điều có vẻ khá ngoạn mục, nhưng về cơ bản, đó là một ý tưởng tồi, giống như cấu hình SLI hoặc CrossFire truyền thống.

Chỉ số nội dung

SLI hoặc CrossFire hoạt động như thế nào và tại sao nó ngày càng ít thú vị hơn

Vị trí cốt lõi của chúng tôi là SLI và CrossFire là thứ có thể có ích trong một số trường hợp nhất định, nhưng đó không phải là thứ bạn nên ưu tiên hơn một card đồ họa tốt để có hiệu năng chơi game tốt hơn. Nói cách khác, nó không phải là tùy chọn mặc định được đề xuất. Nguyên tắc cơ bản của công nghệ này là đơn giản, sử dụng nhiều hơn một card đồ họa để làm cho trò chơi của bạn chạy nhanh hơn. Và đó chính xác là những gì AMD tuyên bố cho công nghệ Crossfire đa GPU và Nvidia cho SLI. Tuy nhiên, không phải tất cả những gì lấp lánh là vàng.

Ngay khi bạn có nhiều hơn một card đồ họa, vấn đề nảy sinh là làm thế nào để chia sẻ tải kết xuất đồ họa giữa chúng. Nói chung, có hai lựa chọn. Chia hình ảnh hoặc để mỗi thẻ hiển thị toàn bộ hình ảnh, nhưng xen kẽ giữa chúng. Đối với tùy chọn thứ nhất, được gọi là kết xuất khung phân tách, bạn có thể chia hình ảnh thành các khối lớn, mỗi khối cho mỗi GPU hoặc bạn có thể cắt hình ảnh thành nhiều ô nhỏ và chia sẻ chúng. Nhưng hầu hết thời gian, đó là một sự khác biệt về học thuật vì kết xuất khung thay thế hiện đang chiếm ưu thế.

Các triết lý đằng sau kết xuất khung thay thế làm cho ý nghĩa hoàn hảo. Bạn có tất cả các thẻ đại diện cho các khung hình cùng một lúc, nhưng với lớp phủ phù hợp và bạn có được hiệu suất gấp đôi với hai thẻ. Ngoài ra, thẻ cao cấp có thể tăng gấp đôi hoặc nhiều hơn chi phí của một thẻ tầm trung khá, nhưng có thể cung cấp hiệu suất cao hơn 50%. Đối với tất cả điều này có vẻ là một ý tưởng tốt hơn để kết hợp thẻ tầm trung.

Khả năng tương thích, tiêu thụ nhiệt độ và các vấn đề vận hành trong SLI hoặc CrossFire

Nhưng còn thực hành thì sao? Vấn đề là điều này không nhất thiết phải làm việc. Chúng tôi không có nghĩa là nó hoàn toàn không hoạt động, nhưng nó không hoạt động đủ tốt hoặc thường xuyên đủ. Khi mọi thứ đang hoạt động, tốc độ khung hình với hai GPU có thể đủ gần với những gì lý thuyết cơ bản gợi ý. Chà, họ có thể làm điều đó nếu chúng ta đang nói về hai GPU, vì lợi ích giảm đáng kể ngoài hai thẻ.

Đôi khi, công nghệ đa GPU hoàn toàn không hoạt động, vì vậy máy tính mặc định trở lại hiệu năng của thẻ đơn. Chính xác thì điều này thường xảy ra như thế nào? Có lẽ không thường xuyên nếu bối cảnh được thiết lập tốt. Nhưng với một cái gì đó thực sự mới, cho dù đó là trò chơi hay GPU, tỷ lệ xảy ra của nó tăng theo cấp số nhân.

Sau đó là các vấn đề về chất lượng hình ảnh. Nhiều GPU có thể tạo ra những thứ kỳ lạ, như những bức tường trong suốt không được coi là trong suốt, kết cấu sáng bóng và nói lắp vi mô. Có, điều này được cố định theo thời gian, trong các bản vá hoặc trong trình điều khiển. Nhưng sau đó, các trò chơi mới hoặc trình điều khiển GPU hoặc kiến ​​trúc mới xuất hiện và mọi thứ lại phá vỡ.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Nvidia GeForce RTX 2070 vs RTX 2080 vs RTX 2080Ti vs GTX 1080 Ti

Không tận dụng tối đa card đồ họa thứ hai

Cho đến bây giờ, chúng ta đã nói về trục trặc phần mềm. Nhưng thêm một card đồ họa thứ hai làm tăng khả năng lỗi phần cứng. Điều đó đúng về mặt toán học đơn giản là có nhiều thành phần hơn. Nếu bạn có một tỷ card đồ họa, bạn sẽ gặp thất bại liên tục. Nó cũng đúng về sự căng thẳng mà nó gây ra trên hệ thống. Hai card đồ họa sạc thêm nguồn điện của bạn, có thể làm tăng nhiệt độ hoạt động chung. Theo mọi cách, cấu hình của các card đồ họa SLI hoặc CrossFire khác nhau làm cho thiết bị của bạn phức tạp hơn một chút. Tiêu thụ năng lượng tăng theo cấp số nhân bằng cách thêm một card đồ họa tầm trung thứ hai hoặc một cái gì đó, vì vậy bạn sẽ cần phải có một nguồn cung cấp năng lượng chất lượng cao để tồn tại.

CHÚNG TÔI ĐỀ NGHỊ BẠN SLI là gì và nó dùng để làm gì

Nói chung, sử dụng một card đồ họa tầm cao hơn cung cấp mức tiêu thụ điện năng thấp hơn, ít nhiệt hơn và hoạt động ổn định và đáng tin cậy hơn nhiều. Bạn có thể thấy đắt hơn khi mua một card đồ họa hàng đầu so với hai loại tầm trung, nhưng nói chung nó sẽ hoạt động tốt hơn nhiều, cả về hiệu năng và mức tiêu thụ và độ tin cậy.

Vậy khi nào thì đáng để sử dụng SLI hoặc CrossFire? Nếu bạn đã có GeForce RTX 2080Ti và muốn có hiệu năng cao hơn, bạn sẽ không thể mua thẻ mạnh hơn trong nhiều tháng, vì vậy, lựa chọn duy nhất bạn còn lại là thêm thẻ thứ hai để cả hai hoạt động cùng nhau. Một khả năng khác là bạn có GeForce GTX 1080 và bạn có thể nhận được một cái khác với giá hời. Trong cả hai trường hợp, bạn sẽ phải đối phó với những hạn chế của việc có hai thẻ, nhưng nó có thể là một lựa chọn hấp dẫn.

Bạn sẽ thấy rất thú vị khi đọc các hướng dẫn sau:

Điều này kết thúc bài viết của chúng tôi về lý do không đi SLI hoặc CrossFire. Bạn có đồng ý với chúng tôi không? Bạn có thể để lại nhận xét nếu bạn muốn đóng góp kinh nghiệm của mình với SLI hoặc CrossFire.

Phông chữ Rockcardshotgun

Hướng dẫn

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button