Trò chơi

Mount & blade ii sẽ được tối ưu hóa cho cpus từ 6 lõi trở lên

Mục lục:

Anonim

Không ít người đang chờ đợi sự ra mắt của Mount & Blade II, trò chơi hành động chiến tranh khổng lồ mang đến cho chúng ta những kịch bản chiến đấu tuyệt vời và hàng trăm binh sĩ chiến đấu đến chết… hoặc cho đến khi họ chạy trốn.

Mount & Blade II sẽ phụ thuộc rất nhiều vào CPU

Mặc dù chúng tôi vẫn đang chờ ngày phát hành được xác nhận, các nhà phát triển của trò chơi đã dự đoán rằng Mount & Blade II sẽ phụ thuộc rất nhiều vào CPU và nó sẽ tận dụng tối đa các bộ xử lý có hơn 4 lõi.

Kịch bản trò chơi TaleWorlds sẽ dài khoảng 4 km và sẽ đưa vào trận chiến lên tới 800 đơn vị chi tiết đầy đủ, đây sẽ là một thách thức đối với bất kỳ CPU nào. Tối ưu hóa cho các máy tính có 6 lõi trở lên sẽ rất quan trọng do các tính toán phải được thực hiện cho trí tuệ nhân tạo của mỗi đơn vị, theo nhà phát triển.

Rất có khả năng bộ xử lý Ryzen sẽ được hưởng lợi rất nhiều trong trò chơi này, mặc dù Intel sắp ra mắt Coffee Lake, vốn đã đi kèm với 6 lõi vật lý từ tháng 10.

TaleWorlds cũng sẽ có một thử thách thú vị hơn là cố gắng chuyển trò chơi này sang máy chơi game Playstation 4 và XBOX One, có bộ xử lý APU rất khiêm tốn hiện nay, ngay cả XBOX One X mới đang đặt cược vào một trong những bộ xử lý này. Phiên bản console của Mount & Blade II sẽ tốt như thế nào? Đó là một bí ẩn cho đến nay vì chúng ta vẫn chưa biết các yêu cầu được đề xuất trên PC.

Yêu cầu tối thiểu đã được công bố từ trang Steam mà Mount & Blade II sẽ có (có thể thay đổi).

Yêu cầu tối thiểu

  • Bộ xử lý: Intel i3-2100 / AMD FX-6300 Bộ nhớ: 4 GB RAM Đồ họa: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 Dung lượng: 40 GB dung lượng trống

Bạn có thể xem bài báo được xuất bản bởi TaleWorlds trên Steam nơi họ thảo luận về những thách thức công nghệ mà trò chơi này đưa ra, rất thú vị và bằng tiếng Tây Ban Nha.

Nguồn: Hơi nước

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button