Card đồ họa

Nvidia sẽ thêm hỗ trợ dxr cho card đồ họa pascal và volta

Mục lục:

Anonim

NVIDIA vừa công bố rằng card đồ họa PascalVolta sẽ tương thích với công nghệ DXR, cho phép tăng tốc RayTracing trong thời gian thực.

Dòng GeForce GTX hiện có hỗ trợ RayTracing

Tất cả các chi tiết về RayTracing và sự xuất hiện của card đồ họa Pascal có thể được xem chi tiết trong bài viết này được NVIDIA công bố.

Các kỹ sư của NVIDIA đã nỗ lực tối ưu hóa RayTracing cho dòng GeForce RTX. Do đó, có thể kích hoạt DXR cho các GPU cũ hơn, chẳng hạn như GTX 1080 Ti hoặc 6GB GTX 1060. Nói theo cách riêng của NVIDIA, hiệu suất của dòng GeForce RTX so với dòng GeForce GTX nhanh hơn 2-3 lần khi tăng tốc Ray Trace. Điều này có nghĩa là, mặc dù dòng GTX bây giờ sẽ có hỗ trợ để có thể hiển thị và tăng tốc loại hiệu ứng này, nhưng sẽ tốt hơn nếu có một card đồ họa sê-ri RTX để có được hiệu suất tốt nhất có thể.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất

Như chúng ta thấy, Ray Trace dường như chỉ được tăng tốc bởi các lõi FP32 trong loạt Pascal, trong khi trong loạt RTX, không chỉ các lõi này được sử dụng, mà cả lõi Tensor và RT. Trong đó có sự khác biệt về hiệu suất.

Công ty hứa sẽ cung cấp cho các trình điều khiển hỗ trợ DXR cho card đồ họa Pascal và Volta trong tháng 4, trong đó tất cả các card đồ họa dòng GTX sẽ có thể sử dụng Raytracing trong thời gian thực. Bản cập nhật sẽ dựa trên API DirectX Raytracing của Microsoft. Dòng GTX sẽ cung cấp hiệu suất gì với RayTracing? Chúng tôi sẽ sớm biết.

Phông chữ video

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button