Trò chơi

Nvidia dlss trong thế giới thợ săn quái vật cải thiện hiệu suất 50%

Mục lục:

Anonim

Với sự ra mắt của dòng card đồ họa Nvidia GeForce RTX 20XX, các nhà phát triển trò chơi có hai công nghệ mới theo ý của họ thông qua DLSSRay Trace. Chưa có nhiều game hỗ trợ DLSS, nhưng một trong số đó sẽ sớm bổ sung và đó là Monster hunter World.

Nvidia DLSS sẽ cải thiện hiệu suất Monster Hunter ở độ phân giải cao

Nvidia đảm bảo rằng công nghệ DLSS của nó được áp dụng cho Monster Hunter World, có thể cải thiện hiệu suất lên tới 50%. Công nghệ sẽ được áp dụng thông qua một bản cập nhật sẽ được phát hành vào tuần tới.

Chúng ta phải chỉ ra rằng Monster Hunter World có thể là một game rất khắt khe. Như vậy, nếu bản cập nhật này thực sự có thể cải thiện 50% khung hình mỗi giây, thì người dùng RTX 20 sẽ nhận thấy sự cải thiện rất lớn trong trò chơi.

Nvidia thậm chí đã đi xa hơn khi nói rằng, với trò chơi ở cài đặt đồ họa tối đa, với gói kết cấu độ phân giải cao được cài đặt, bạn có thể đạt được 60 khung hình mỗi giây. Một cái gì đó, cho đến nay, đã được chứng minh là rất khó khăn trong hầu hết các hệ thống.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Monster Hunter World sẽ có lợi thế đáng chú ý so với các game DLSS trước đây. Một thanh trượt sắc nét hiện đã được thêm vào. Điều này sẽ cho phép chúng tôi làm cho hình ảnh sắc nét hơn hoặc mềm mại hơn tùy thuộc vào khía cạnh mà chúng tôi thích nhất. Vẫn còn phải xem nếu tính năng này sẽ được mở rộng cho các trò chơi khác với DLSS.

Monster Hunter World sẽ sớm nhận được một bản mở rộng khổng lồ có tên Iceborne, dự kiến ​​phát hành vào ngày 6 tháng 9. Thật không may, bản mở rộng sẽ ra mắt trên các hệ máy console thế hệ đầu tiên, với PC còn lại vào một ngày không xác định. Điều này đã xảy ra khi trò chơi cơ bản được phát hành, đầu tiên là trên hệ máy console và sau đó là trên PC.

Phông chữ Eteknixpcgamesn

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button