Phần cứng

Nvidia làm xấu đi chất lượng của màn hình sdr khi so sánh với hdr

Mục lục:

Anonim

Nhằm chứng minh tầm quan trọng của hỗ trợ HDR (Dải động cao) đối với chất lượng hình ảnh của màn hình và TV trong tương lai, NVIDIA đã quyết định thành lập gian hàng của riêng mình tại Computex 2017 để thể hiện sự khác biệt giữa hình ảnh SDR (Phạm vi). Tiêu chuẩn động) và HDR.

Computex 2017: NVIDIA Sửa đổi Cài đặt gốc của Màn hình SDR để làm nổi bật Chất lượng hình ảnh của Màn hình HDR

Tuy nhiên, có vẻ như công ty đã nỗ lực hơn nữa để làm nổi bật chất lượng hình ảnh HDR tuyệt vời như thế nào và đến cuối cùng, họ đã quyết định sửa đổi cài đặt hình ảnh của màn hình SDR để làm cho nó trông tệ hơn nữa.

Phát hiện này được thực hiện bởi kênh Phần cứng Canucks, nơi họ tuyên bố họ có quyền truy cập vào các cài đặt màn hình mà NVIDIA đã sử dụng để chạy bản demo. Công ty đã báo cáo thay đổi cài đặt mặc định của nhà máy cho màn hình tiêu chuẩn để giảm độ sáng, độ tương phản và thậm chí các giá trị gamma, ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng hình ảnh.

Đặt lại cài đặt màn hình SDR về cài đặt gốc cho hình ảnh mờ hơn và rõ hơn so với màn hình HDR, do đó NVIDIA đã cố tình giảm chất lượng hình ảnh của hiệu ứng SDR trong bản trình bày.

Mặt khác, phải thừa nhận rằng nhận thức về sự khác biệt giữa hiệu ứng SDR và ​​HDR phụ thuộc vào từng người, vì không phải ai cũng quan sát thấy sự tăng chất lượng hình ảnh như nhau. Tuy nhiên, bằng cách sửa đổi và làm xấu đi các cài đặt độ sáng, độ tương phản và gamma mặc định, đó là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy NVIDIA đã nỗ lực quá nhiều để phát huy sức mạnh của HDR.

Nguồn: Techpowerup

Phần cứng

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button