Hướng dẫn

Nvidia frameview: nó là gì, nó dùng để làm gì và hoạt động như thế nào

Mục lục:

Anonim

Vào ngày 9 tháng 7 năm 2019 , Nvidia đã phát hành một chương trình mới có tên Nvidia FrameView, nhưng nó để làm gì? Ở đây chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một số hướng dẫn cơ bản để bạn hiểu nó là gì và nó hoạt động như thế nào.

Chỉ số nội dung

Khung hình Nvidia là gì?

Chương trình Nvidia này được sử dụng để giám sát việc sử dụng, tiêu thụ và các đặc điểm khác của card đồ họa của chúng tôi.

Nó tương tự như những gì chúng ta có thể làm với msi afterburner , nhưng, theo chính công ty, hiệu quả hơn, đầy đủ hơn và ít nặng hơn cho máy tính. Nvidia tuyên bố rõ ràng rằng không ai đã nén tất cả các chức năng mà nó cung cấp cho bạn trong một chương trình duy nhất, đó là lý do tại sao nó được gọi là ứng dụng tất cả trong một để đo điểm chuẩn.

Trong số những điều cơ bản nhất mà chúng ta có thể thấy, chúng ta sẽ có:

  • Khung hình mỗi giây: Chúng là những khung hình mà chúng ta thấy trên màn hình. Chúng được tính toán ở cuối đường ống làm việc. Khung kết xuất : Đây là các khung nhập vào đầu đường ống làm việc. Nó sẽ giúp chúng tôi xác định hiệu suất và hiệu quả của card đồ họa. Phân vị thứ 90, 95 và 99: Điều này được sử dụng để xác định phương sai của các khung. Nếu phần trăm gần với giá trị trung bình, khung hình / giây ổn định. Nếu không, các khung hình trên giây không đồng đều và có thể tạo ra hiệu ứng hình ảnh tiêu cực.

Sơ đồ đường ống làm việc

Ngoài ra, điều này sẽ tương thích với hầu hết các API và trò chơi bằng cách tương thích với các ứng dụng DirectX 9, 10, 11 và 12, OpenGL, Vulkan và Universal Windows Platform.

Tuy nhiên, công ty cũng lưu ý rằng API tiêu dùng cho card đồ họa AMD báo cáo một giá trị sai lầm. Những biểu đồ này chiếu một giá trị giữa sức mạnh của chip và của bảng thay vì giá trị thực của chúng, vì vậy chúng sẽ kém chính xác hơn nhiều. Nếu có trùng hợp hay không, chúng tôi đã để nó theo trí tưởng tượng của bạn.

Ngoài ngoại lệ này, Nvidia tuyên bố sẽ cung cấp ứng dụng trung thành nhất với thực tế và tìm cách trở thành ứng dụng tham khảo khi đo điểm chuẩn.

Tiêu thụ và năng lượng

Nvidia đặc biệt nhấn mạnh vào phần tiêu thụ năng lượng, vì nó không chỉ là một con số, mà nó còn là mục tiêu thiết kế cho đồ họa.

Cửa sổ cấu hình Nvidia FrameView

Có mức tiêu thụ thấp hơn có nghĩa là nhiệt độ trung bình thấp hơn, cho phép chúng tôi bao gồm nhiều lõi CUDA một cách an toàn, ví dụ. Mặt khác, nó cũng giúp người dùng tự do hơn khi đặt tần số cao hơn trong việc ép xung và các tính năng tương tự khác.

Chính vì lý do này mà công ty Mỹ không chỉ cung cấp cho chúng tôi dữ liệu đồ họa của trò chơi mà còn cả mức tiêu thụ.

Các đặc điểm nổi tiếng khác mà chúng ta sẽ có là sự bao gồm công suất trên mỗi watt hoặc năng lượng trung bình tiêu thụ:

  • Power Consumed (TGP): Công suất trung bình được tiêu thụ bởi card đồ họa tính bằng watt. Chip Power (CHP): Công suất tiêu thụ của chip card đồ họa. Nó được lưu trong nhật ký nhật ký của chương trình. Công suất trên mỗi watt (PPW): Hiệu suất năng lượng của thành phần theo lượng điện năng nhận được. Nó được tính toán với công thức F / J, nghĩa là FrameRate / Joules.

Như chúng ta đã thấy trong các so sánh giữa đồ họa, các lần lặp mới nhất của cả Nvidia và AMD đều chia sẻ nhiều thông số kỹ thuật. Tuy nhiên, mặc dù AMD có các bóng bán dẫn nhỏ hơn đáng kể, Nvidia vẫn không bị tụt hậu về hiệu năng.

Theo chính Nvidia , điều này là do tối ưu hóa tuyệt vời và hiệu quả năng lượng của nó. Không biết chi tiết cụ thể về các kiến ​​trúc, chúng tôi phải cung cấp cho đội xanh một số bằng khen. Được cung cấp bởi các bóng bán dẫn 12nm , chúng vẫn là ứng cử viên xứng đáng cho đồ họa 7nm mới của AMD .

Phân tích dữ liệu

Cuối cùng, chủ đề quan trọng cho một nhóm người dùng: người tạo nội dung và thông tin.

Nvidia FrameView sẽ cung cấp khả năng xuất dữ liệu bằng chương trình mã nguồn mở PresentMon . Ứng dụng này đã được Nvidia sử dụng lại và điều chỉnh để tạo điều kiện thuận lợi cho việc thu thập và sao chép dữ liệu sang phương tiện có thể đọc được.

Thương hiệu cho chúng ta ví dụ về Excel , nơi một lượng lớn dữ liệu có thể được nhóm lại và chuyển đổi thành ngôn ngữ thông tục. Chúng ta có thể dễ dàng xuất hàng tấn dữ liệu sang bảng tính của bất kỳ chương trình nào và, với điều này, thực hiện các phân tích khác nhau.

Ví dụ, sau khi thu thập thông tin từ các card đồ họa khác nhau, (với một số kiến ​​thức) tạo ra đồ họa dữ liệu như thế này là một miếng bánh.

Đồ thị được tạo với dữ liệu mẫu

Để đưa ứng dụng vào hoạt động, bạn chỉ cần:

  1. Mở tệp thực thi có liên quan theo hệ thống của bạn (32 hoặc 64 bit). Trong cửa sổ nổi, chọn các đặc điểm mà bạn muốn được hiển thị trên màn hình và một loạt các tùy chọn khác. Mở trò chơi / ứng dụng để kiểm tra và chỉ báo dữ liệu sẽ tự động xuất hiện.

Kết luận về Nvidia FrameView

Tóm tắt của chúng tôi về Nvidia FrameView là nó là một chương trình khá toàn diện. Tuy nhiên, chúng tôi phải đặt chúng trong bối cảnh với các chương trình cạnh tranh khác để xem nó có thực sự cung cấp mọi thứ mà nó nói với chúng tôi không.

Mặt khác, chúng tôi phải nhấn mạnh rằng nó vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và các thử nghiệm ngắn mà chúng tôi đã thực hiện không được tiết lộ nhiều. Chương trình, trong phiên bản 64 bit, đã không hiển thị chính xác các watts được sử dụng bởi nhóm thử nghiệm của chúng tôi. Chúng tôi không chắc chắn về gốc rễ của vấn đề, nhưng điều này sẽ được khắc phục khi chúng được cập nhật.

Nếu bạn muốn tự cài đặt chương trình và kiểm tra xem nó hoạt động như thế nào, bạn có thể tải xuống từ liên kết này.

Chúng tôi thấy rằng ứng dụng này có rất nhiều tiềm năng và nhiều hơn nữa đến từ Nvidia . Mặc dù các thương hiệu và nhóm độc lập khác có thể tạo mã và chương trình chính, nhưng chỉ Nvidia mới có quyền truy cập vào phần mềm thành phần của nó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tin rằng có khả năng ứng dụng này sẽ trở thành một trong những ứng dụng tốt nhất trong một vài năm.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Bạn nghĩ gì về Nvidia FrameView ? Bạn có nghĩ rằng đó là một trong những lựa chọn thay thế tốt nhất cho các ứng dụng như MSI Afterburner hoặc fraps không? Chia sẻ ý tưởng của bạn dưới đây!

Hướng dẫn

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button