Card đồ họa

Nvidia đã đo lường mối quan hệ giữa tỷ lệ gpus và tỷ lệ giết / chết trong các trò chơi battle royale

Mục lục:

Anonim

Không có nghi ngờ rằng điều quan trọng nhất đối với một người chơi cạnh tranh là vượt qua các đối thủ của mình và giành chiến thắng trên chiến trường. Nvidia đã phát hành một báo cáo xem xét mối quan hệ giữa GPU và tỷ lệ Kills / Death trong các trò chơi Battle Royale. Bạn có nghĩ rằng phần cứng sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của các game thủ?

Tầm quan trọng của phần cứng trong hiệu suất K / D của Thể thao điện tử

Như chúng ta đã biết Nvidia là nhà sản xuất tinh túy của card đồ họa hiệu năng cao. Sáng tạo của họ ngày càng mạnh mẽ, và không còn nghi ngờ gì nữa, họ là tài liệu tham khảo để theo dõi, vì các đơn vị mạnh nhất có chúng. Nhà sản xuất luôn làm việc với mục tiêu phát triển phần cứng ngày càng cạnh tranh để đưa ra tốc độ khung hình vượt quá nhận thức của mắt người và do đó độ trễ và thời gian phản ứng thấp hơn với các giá trị thấp nhất có thể.

Và điều này đối với những người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp là điều cơ bản, những người cống hiến cả cuộc đời cho hành động cạnh tranh trong Battle Royale và kiếm sống từ nó, cần những thứ tốt nhất có sẵn trên thị trường. Không có sai lầm, vấn đề sức mạnh thô, và nhiều hơn nữa khi nói đến các trò chơi cạnh tranh, nơi các kỹ năng của các đối thủ rất giống nhau và được mài giũa. Bất kỳ sự khác biệt nào về phần cứng, ngay cả khi nó ít, có thể thay đổi cảm giác trong trò chơi và khiến bạn thua một trò chơi, chắc chắn các chuyên gia đang đọc điều này sẽ biết điều đó tốt hơn nhiều.

Chà, Nvidia đã lên kế hoạch chuẩn bị một báo cáo thống kê trong đó tỷ lệ tử vong và giết người (Kills / Death) của người chơi trong các trò chơi Battle Royale đã được đo lường, có tính đến GPU mà họ đang sử dụng vào thời điểm đó cạnh tranh. Phân tích này nhằm mục đích quan sát người chơi trên toàn thế giới để đưa ra số liệu thống kê khách quan và đáng tin cậy.

Càng nhiều sức mạnh, hiệu suất K / D càng tốt

Vâng, như tiêu đề đã nói, những người chơi có tỷ lệ FPS cao hơn trong đội của họ đã đạt được hiệu suất tốt hơn trong các trò chơi cạnh tranh. Và bạn sẽ nói, ok, nhưng nó cũng ảnh hưởng đến khả năng thuần túy của người chơi. Điều này rất đúng, nhưng nếu chúng ta tính đến việc mẫu được chọn là về những người chơi chuyên biệt, các kỹ năng sẽ rất đồng đều trong số đó.

Độ trễ GPU

Chúng tôi thấy rằng độ trễ giảm đáng kể với các card đồ họa chuyên dụng, điều này là hiển nhiên và mọi người đều biết điều đó. Ngoài ra, mô hình càng tốt, độ trễ này rõ ràng sẽ càng thấp, bao gồm cả độ phân giải rất phải chăng cho hầu hết các GPU hiện nay.

Tỷ lệ K / D dựa trên GPU

Trong mọi trường hợp, kết quả cho thấy tốc độ FPS càng cao, thời gian phản ứng sẽ càng tốt và do đó, người chơi sẽ thực hiện các chuyển động nhanh hơn và chính xác hơn, như họ khẳng định. Vì vậy, việc sử dụng card đồ họa và màn hình hàng đầu với tốc độ làm mới trên 60 Hz tạo ra tỷ lệ K / D tốt hơn so với người chơi có thiết bị tầm trung với màn hình 60 Hz.

Chúng ta thấy làm thế nào với phạm vi RTX được gắn trên thiết bị Thể thao điện tử, tỷ lệ tăng từ 37% lên 53%. Điều này phản ánh rằng sự gia tăng hiệu suất GPU tỷ lệ thuận với sự gia tăng tỷ lệ K / D.

Tỷ lệ K / D dựa trên màn hình FPS và GPU

Tất nhiên, biểu đồ trước biểu thị tỷ lệ liên quan đến tần số của màn hình được sử dụng, tất nhiên luôn ở mức 1080p. Chúng tôi thấy rằng 144 Hz là một cải tiến hiệu suất rất quan trọng ở người chơi so với 60Hz. Đối với màn hình 240Hz, cải tiến này không mạnh bằng, nhưng cũng đáng kể, đặc biệt là trên các RTX mới có đủ sức mạnh để phá vỡ rào cản 144 FPS trong chơi game.

Tỷ lệ K / D dựa trên giờ chơi và GPU

Chúng tôi tiếp tục với biểu đồ này biểu thị tỷ lệ K / D dựa trên số giờ đầu tư vào trò chơi trong tuần. Chúng tôi thấy rõ sự phân phối logarit trong cải thiện hiệu suất, vì vậy chúng tôi sẽ không tăng tỷ lệ trong nhiều giờ hơn cho PC. Sẽ đến lúc chúng ta bão hòa và hiệu suất thậm chí giảm xuống. Chúng tôi quan sát thấy rằng nhiều hơn hoặc ít hơn khoảng 25 hoặc 30 giờ cho kết quả khá cân bằng.

Cuối cùng, chúng tôi được trình bày với các số liệu thống kê về hiệu suất của card đồ họa trong các game Battle Royale khác nhau về mặt FPS. Lý tưởng nhất là Thể thao điện tử phải đạt và vượt quá 144 Hz, và điều này đạt được trong hầu hết các trường hợp với Nvidia RTX 2070, và trong nhiều trường hợp ngay cả với RTX 2060 và ở mức độ thấp hơn với GTX 1660 Ti.

Chúng tôi khuyên bạn nên hướng dẫn về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Và tất nhiên hướng dẫn về màn hình tốt nhất trên thị trường

Điều này cho thấy rằng nếu bạn đang tìm kiếm một thiết bị tối ưu cho Thể thao điện tử, màn hình 60 Hz sẽ là điểm chấp so với 144 Hz. Tương tự như vậy, thẻ phạm vi sẽ không đủ nếu chúng ta muốn định cấu hình đồ họa thành Full. Để có được khả năng cạnh tranh với các đội có hiệu suất trung bình, chúng tôi sẽ luôn cần đồ họa thấp để tăng FPS, đây là điều cơ bản và trên hết là chơi 1080p vì trong thế giới này, một cái nhìn "đẹp" là vô dụng và bạn không thắng. Một màn hình chơi game 4K không có ý nghĩa gì, ngày nay không có thẻ nào có khả năng cung cấp 144 Hz trong 4K.

Tương tự, một card đồ họa cao cấp như RTX 2070 đã trở thành một lựa chọn nghiêm túc cho Thể thao điện tử ở cấp độ chuyên nghiệp, vì trong các tựa game tiêu biểu nhất chúng tôi đang đạt và vượt quá 144 Hz.

Bạn nghĩ gì là kỹ năng quan trọng hơn hoặc sức mạnh tổng thể? Bạn có card đồ họa gì?

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button