Trò chơi

Nvidia cho thấy ánh sáng cuối cùng của metro chạy trên 3

Anonim

Sự kiện Nvidia GPU Hội nghị Công nghệ GPU NTCidia 2013 tiếp tục diễn ra và từ sự kiện đó, Nvidia dần hé lộ các sản phẩm và công nghệ trong tương lai mà nó đang chuẩn bị cho những tháng tới. Nhưng không phải tất cả mọi thứ là trình diễn công nghệ hoặc lộ trình, hôm nay Nvidia cho chúng ta xem một bản xem trước nhỏ của trò chơi Metro: Last Light

Metro: Last Light (trước đây gọi là Metro 2034, được phát triển bởi Trò chơi thứ 4 và được tài trợ bởi Nvidia) sẽ được phát hành vào tháng 5 năm nay; đang đưa ra một cái gì đó để nói về những ngày này, nhờ vào việc phát hành một số đoạn giới thiệu.

Trong sự kiện GTC 2013, Nvidia đã không lãng phí cơ hội để cho chúng ta thấy Metro: Last Light hoạt động như thế nào với các cài đặt sau:

  • Chế độ DirectX 11.PhysX trong Advanced.Tesselado.2X Super Sampling Anti Aliasing (SSAA). Độ phân giải: 2560 × 1600 (1600P).

Để chạy nó với yêu cầu đồ họa này, cần có ba thẻ video GeForce GTX Titan, hoạt động cùng nhau trong chế độ SLI 3 chiều, để nó có thể chơi mượt mà. Nếu không có thêm rắc rối, chúng ta hãy nhìn vào nó:

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button