Card đồ họa

Nvidia kết thúc hỗ trợ trình điều khiển cho tầm nhìn 3d

Mục lục:

Anonim

NVIDIA đã xác nhận rằng việc hỗ trợ cho các sản phẩm 3D Vision sẽ chính thức kết thúc với trình điều khiển GeForce Game Ready vào tháng 4 tới.

Tầm nhìn 3D sẽ không còn hiện diện trong trình điều khiển Nvidia tiếp theo

Sau khi phát hành trình điều khiển 418 cuối cùng vào tháng 4, trình điều khiển GeForce Game Ready sẽ không còn được NVIDIA 3D Vision hỗ trợ nữa. Nhóm hỗ trợ NVIDIA sẽ tiếp tục giải quyết các vấn đề quan trọng có thể phát sinh trong tương lai với Tầm nhìn 3D trong phiên bản 418 cho đến tháng 4 năm 2020. Những người muốn sử dụng 3D Vision sẽ có thể tiếp tục với phiên bản trình điều khiển này, nhưng trong các phiên bản sau, công nghệ này sẽ không còn nữa.

Tầm nhìn 3D ban đầu được NVIDIA giới thiệu vào năm 2008 và bao gồm một cặp kính màn trập LC, thiết bị phát hồng ngoại và hỗ trợ màn hình LCD 120 Hz, mặc dù một số máy chiếu CRT, 3LCD và DLP cũng được hỗ trợ.

Mỗi ống kính trong kính hoạt động ở tần số 60 Hz để tạo ra trải nghiệm ba chiều 120 Hz dựa trên khái niệm cũ về tầm nhìn lập thể. Kết quả là ảo ảnh về chiều sâu trong mắt người xem, với các vật thể hoặc hình ảnh dường như rời khỏi màn hình.

NVIDIA đã tạo ra Tầm nhìn 3D để chăm sóc việc chuyển đổi tự động các trò chơi thành hình ảnh ba chiều lập thể, tuy nhiên, trải nghiệm trong hầu hết các trường hợp không có chất lượng rất tốt.

Vào năm 2011, NVIDIA đã giới thiệu bộ 3D Vision 2 với kính cải tiến, lớn hơn 20% và thoải mái hơn, cho phép trường nhìn rộng hơn, độ phân giải 1080p trên mỗi mắt và giảm bóng mờ. Tuy nhiên, ngay cả những cải tiến này cũng không đủ để thúc đẩy việc áp dụng.

Việc loại bỏ công nghệ trong các bộ điều khiển trong tương lai cho thấy sự thất bại mà 3D lập thể đã dẫn đến các trò chơi video.

Phông chữ Wccftech

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button